Интернет-магазин MagazinWeb

Не смей отбрасывать цифры из названий Final Fantasy, Square Enix.

Продюсер FF16 Наоки Ёсида предположил, что номеров больше не будет. Ужасная идея!

Final Fantasy 16 делает свой последний предварительный просмотр консоли перед выпуском в следующем месяце, хотя, к сожалению, на ПК мы не собираемся играть в нее в ближайшее время. Однако более тревожным является то, что Йошида сказал сегодня в интервью GQ UK: были переговоры «с высшим руководством» в Square Enix об отказе от цифр для серии Final Fantasy, потому что они могут сбить с толку новых игроков. р><р>«Придет много игроков, и они будут смотреть на это как на комикс, где нужно читать с самого начала, чтобы понять, что происходит сейчас», — сказал Йошида. «Это сложно для маркетинга, потому что каждую пронумерованную игру, которую мы выпускаем в серии, мы должны говорить: «Все в порядке, вам не нужно играть в остальные игры».

Я понимаю, что 16 — довольно большое число. Требуются годы, чтобы научиться считать так высоко, и мысль о том, что есть 15 других чисел, о которых вы должны подумать, прежде чем дойдете до 16? Довольно пугающий. Есть также римская цифра, вызывающая фактор. Мы используем простые цифры здесь на PC Gamer, но официально игра Final Fantasy XVI. Как дети должны играть в этот сериал с рейтингом М, если они даже не могут прочитать название!?

Ёсида также резонно утверждает, что продолжение нумерации каждой новой игры в серии может создать проблемы для его первой и главной любви, MMO Final Fantasy 14. Должен ли я играть в Final Fantasy 14, если вышла 16-я?» — подумал он. «Почему бы нам просто не назвать это Final Fantasy Online? Просто избавьтесь от номера, и это облегчит понимание».

Помимо того факта, что это непростительная Final Fantasy 11. стирание, я сочувствую точке. Но на это я представляю свой бесспорный контраргумент: историю названий видеоигр от Square Enix, которые не просто полагаются на число, чтобы сообщить, что они являются новой записью в долгоиграющей серии. < /p>

  • Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
  • Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue
  • Bravely Second: End Layer (не путать с Bravely Default II)
  • Final Fantasy Type-0
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord
  • Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
  • Final Fantasy VII Remake: Intergrade
  • Звездный океан: честность и безверие
  • Kingdom Hearts 358/2 Days
  • Война видений: Final Fantasy Brave Exvius

Это даже не говоря о зверствах, которые Square совершила с несиквелами, такими как «Тихий человек», «Разная дневная жизнь» и «SINoALICE». Square Enix использует слова в качестве оружия, как и некоторые другие издатели игр в этом бизнесе. Я отказываюсь учиться произносить «SINoALICE» или «Exvius» и не могу представить, как будет называться следующая Final Fantasy, если они уберут цифры. У меня уже есть десятилетия практики, когда я говорю «семнадцать». Не говорите мне, что это было зря!

И вы знаете, какими бы нелепыми ни были все эти имена, они не хуже одержимости западных игровых студий перезапуском серии, что делает ее исчерпывающей для Google или обсуждения каждой версии: 

  • Боже войны (2005) & God of War (2018)
  • Doom (1993) & Doom (2016)
  • Prey (2006) & Prey (2017)
  • Tomb Raider (1996) & Расхитительница гробниц (2013)
  • Смертельная битва (1992) & Смертельная битва (2011) & Mortal Kombat 1 (2023)

Всякий раз, когда другая серия игр отказывается от нумерации, велики шансы, что вместо этого мы увидим один из этих общих субтитров:  

< ul>

  • Легенды
  • Infinite
  • Восхождение
  • Истоки
  • Расплата
  • Революция
  • Unleashed
  • Фууу.

    Сегодня я благодарю Capcom за сильный, чистый Street Fighter 6, а не за Street Fighter Legends или Street Fighter: Unleashed. И я благодарю Final Fantasy 16 за то, что она не просто называется Final Fantasy. Поиск Google уже висит на волоске. Не взламывайте интернет, ради всех нас, Square Enix. Просто оставьте эти номера там, где они должны быть.