Интернет-магазин MagazinWeb

Игроки Dragon’s Dogma 2 планируют устроить серию убийств NPC, чтобы повысить частоту кадров в игре – IGN

"Это дикая идея."

Автор Уэсли Инь -PooleОпубликовано: 21 марта 2024 г., 14:37

На этой неделе Capcom сообщила IGN, что проблемы с производительностью версии Dragon’s Dogma 2 для ПК могут быть связаны с большим количеством Процессор, требуемый от NPC в игре. Теперь, в ответ, фанаты готовят серию убийств NPC, пытаясь повысить частоту кадров в игре.

"In В Dragon&s Dogma 2 каждому персонажу выделяется большая часть использования ЦП, и динамически рассчитывается влияние их физического присутствия в различных средах. В определенных ситуациях, когда одновременно появляется несколько символов, загрузка ЦП может быть очень высокой и может повлиять на частоту кадров», — заявили в компании. Представитель Capcom рассказал IGN. "Мы понимаем, что в таких ситуациях настройки, снижающие нагрузку на графический процессор, в настоящее время могут иметь ограниченный эффект; однако мы ищем способы улучшить производительность в будущем."

Поскольку Dragon’s Dogma 2 выйдет не раньше 22 марта (узнайте, когда именно выйдет Dragon’s Dogma 2 по всему миру, чтобы узнать, когда именно она выйдет в свет там, где вы живете), растущее сообщество игры собирается вместе, чтобы определить NPC, которых можно убить, зная, что они безопасны. их безвременная смерть несущественна.

«Идея: составленный сообществом список несущественных NPC, которых можно убить, чтобы повысить FPS», — говорится в теме на субреддит Dragon’s Dogma. «Поскольку способ обращения с NPC теоретически сильно нагружает ваш процессор, убийство NPC должно повысить вашу производительность. Однако какой смысл убивать NPC, чтобы повысить частоту кадров, если вы также убиваете контент? Вот почему я предлагаю список источников сообщества ненужных NPC, которые мы можем свободно публиковать. убийство.»

В ответ один пользователь предложил убить любого NPC, не являющегося владельцем магазина, и, возможно, даже охранников. Другой предложил завершить квест перед убийством связанного с ним NPC, хотя, как отмечали другие, такая стратегия чревата риском. «Эта идея дикая», — ответил другой. «Оптимизация настолько плоха, что у нас есть люди, желающие совершить массовый геноцид ради большего количества кадров в секунду». «Не могу дождаться, когда пройдет неделя, и кто-нибудь опубликует игру, работающую со скоростью 60 кадров в секунду, после того, как всех перебил», — пошутил другой пользователь.

Менее чем через 24 часа после того, как история IGN раскрыла объяснение Capcom плохой производительности на ПК, эта серия убийств NPC в Dragon’s Dogma 2 стала мемом.

Изображение предоставлено: reddit.Изображение предоставлено: reddit.Изображение предоставлено : reddit.

Dragon's Dogma 2 имеет только один визуальный режим на всех консолях и запускается с неограниченной частотой кадров для всех консолей. По словам обозревателя производительности Dogma 2 от IGN Dragon Майкла Томпсона, такие области, как Вернворт, очень требовательны даже к машинам самого высокого класса и, в частности, к процессору. Dragon’s Dogma 2 в настоящее время предъявляет высокие требования к оборудованию, а Steam Deck с трудом может работать с приемлемой скоростью. Даже высокопроизводительные машины с RTX4090 в сочетании с процессором AMD 5800X3D могут упасть до 30 с в густонаселенных городах.

Пока вы ждете Чтобы играть, ознакомьтесь с «Все, что вам нужно знать перед запуском Dragon's Dogma 2», а также с обзором IGN's Dragon's Dogma 2.

Уэсли — редактор новостей Великобритании в IGN. Найдите его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу wesley_yinpoole@ign.com или конфиденциально по адресу wyp100@proton.me.