Богиня волшебства, колдовства и магии станет первым из новых богов SMITE 2.
Автор: Билли ГивенсОпубликовано: 21 марта 2024 г., 14:00
После нескольких месяцев тизеров Titan Forge раскрыла все, от чего игроки могут ожидать Первый совершенно новый бог SMITE 2, Геката, включая взгляд на ее способности и то, как Unreal Engine 5 помог команде воплотить ее в жизнь. Посмотрите ее демонстрационный трейлер выше.
Геката, греческая богиня колдовства, колдовства и магии, заняла первое место в списке фанатов. – давно просила богов, поэтому Titan Forge решил сделать ее эксклюзивным персонажем SMITE 2. Это позволило ей стать первым богом, полностью созданным в редакторе UE5, а не импортированным из UE3, как вернувшийся состав SMITE.
SMITE 2 – Первые скриншоты
8 изображений
В то время как UE3 требовал от разработчиков вручную настраивать анимацию, переход на UE5 позволил им применять основанную на физике симуляцию ткани к таким вещам, как вуаль Гекаты. Это приводит к значительно более реалистичной анимации, основанной на том, как она движется в любой момент, добавляя более глубокий уровень связи между моделью ее персонажа и игроком.
"Что касается Гекаты, мы хотели убедиться, что мы не будем жестко относиться к ней как к самой ведьме. ," сказал директор по анимации Даниэль Лиллеберг. «Что касается анимации, одна из ключевых вещей, которую мы пытаемся с ней донести, — это ее неземность, ее представление — плавное, мягкое, в эфире».
UE5 также предоставил команде больше возможностей для изменения или улучшения визуального оформления мира с помощью различных игровых механик. Лучшим примером этого на данный момент является способность Гекаты «Пересекать миры», которая искажает всю карту как для Гекаты, так и для любых врагов, которых она поражает атакой, обеспечивая универсальную визуальную обратную связь, которая была невозможна в оригинальная игра.
"Мы'рендерим карту потока поверх всего, а это текстура, которая принимает этот черный цвет и белая информация и все искажает, делая ее действительно крутой и потусторонней»," — сказал художник по визуальным эффектам Шейн Фельманн.
Еще одна новая особенность игрового процесса — пассивная способность Гекаты, Мифический Ритуал, которая дает ей два навыка «взаимодействия». подсказки, эксклюзивные для ее набора, которые позволяют ей выполнять определенные действия с постройками и богами. «Ритуал жизни» зачаровывает дружественную структуру (например, башню), так что она восстанавливает здоровье и ману союзников в радиусе действия, а «Ритуал смерти» дает дополнительную силу и интеллект ближайшему товарищу по команде, который убил вражеского бога за последние 30 секунд.
Геката's другие способности включают в себя две магические атаки снарядами, одна из которых называется «Клетка Тартара» и предельная способность «Открыть врата». , последний из которых стреляет тремя лучами подряд, обеспечивая при этом устойчивость к CC. Но, пожалуй, самая интересная из ее способностей — «Пожиратель заклинаний». Эта атака посылает символ, который заряжается каждый раз, когда ближайший союзник или враг использует атаку, а затем может быть выпущен по выбранной области с увеличением урона до 120%.
"Создание первого нового бога в SMITE 2, Гекаты, было веселым и интересным испытанием," – сказал Лиллеберг. "И я надеюсь, что проделанная нами работа найдет хороший отклик."
We&# x27;узнайте из первых рук, как UE5 и внесенные им изменения повлияли на игровой процесс, когда SMITE 2 войдет в закрытую альфа-версию где-то этой весной. Вы можете гарантировать доступ к закрытой альфа-версии, купив SMITE 2 Founder’s Edition, которая также предоставит вам доступ ко всем будущим богам, а также к различным другим дополнениям в зависимости от того, какую версию вы выберете.
Билли Гивенс — фрилансер в IGN с более чем десятилетним опытом написания контента для игр, фильмов и технологий. . Его работы также можно найти на GameSpot, USA Today, Digital Trends, Tom's Guide и других сайтах. Вы найдете его болтающим о видеоиграх и многом другом в Твиттере @mektige.