Интернет-магазин MagazinWeb

17 Лет спустя Hellgate: London Неожиданно возвращается С Новой Игрой от оригинального Разработчика – IGN

Кровавый ад.

Автор: Уэсли Инь-Пул Опубликовано: 27 марта 2024 г., 15:31

Помните врата Ада: Лондон? Ролевая игра в жанре темного фэнтези вышла в 2007 году для ПК, за год до того, как разработчик Flagship Studios обанкротился. С тех пор появлялись и исчезали различные бесплатные игры и онлайн-обновления. Теперь, спустя 17 лет после выхода Hellgate: London, она вернулась.

Главный создатель Hellgate: London Билл Ропер через свою новую студию Lunacy Games подписал лицензионное соглашение с HanbitSoft (HanbitSoft приобрела права на Hellgate франшиза от Namco Bandai в 2020 году) для создания новой игры AAA Hellgate под кодовым названием Hellgate: Redemption. В какой-то момент он должен выйти для консоли и ПК, и действие разворачивается в пока еще нераскрытой части альтернативной истории, мира демонического апокалипсиса.

“Я мечтал вернуться к франшизе, которую мы создали еще в 2007 году, в течение многих, многих лет”, – сказал Ропер. “Я всегда чувствовал, что у меня есть незаконченное дело с Hellgate IP, вот почему наше кодовое название проекта – Hellgate: Redemption”.

Hellgate: London была выпущена на ПК в 2007 году, разработана Flagship Studios.

Hellgate: Redemption построена на Unreal Engine 5, добавил Ропер. “Мы сохранили основной игровой процесс и элементы истории Hellgate: London в нашем текущем дизайне, но наше намерение состоит в том, чтобы создать новый захватывающий опыт, который использует преимущества многочисленных достижений индустрии за последние 17 лет с момента запуска оригинальной игры”.

Вот обзор оригинальной игры от Lunacy Games:

Hellgate: London – влиятельная игра, которая опередила свое время во многих отношениях. Она стала пионером жанра шутеров-мародеров, включала случайно генерируемые уровни, которые требовали запатентованного 3D-движка с поддержкой освещения в реальном времени, и использовала уникальную для того времени бизнес-модель, ныне широко признанную как Battle Pass. Та эра игр даже потребовала создания второй компании для создания и эксплуатации онлайн-части Hellgate: London.

Flagship Studios была основана в 2003 году Биллом Роупером вместе с Максом Шефером, Эрихом Шефером и Дэвидом Бревиком, несколькими разработчиками, которые работали над Diablo от Blizzard. Hellgate: London ждали с нетерпением, но она была запущена с различными ошибками, которые привели к сбою игры. Позже Ропер признал, что игра была слишком амбициозной и ей следовало сузить фокус.

Уэсли – редактор новостей IGN в Великобритании. Найдите его в Twitter по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу wesley_yinpoole@ign.com или конфиденциально по адресу wyp100@proton.me.