Интернет-магазин MagazinWeb

Тодд Ховард Не Жалеет О Том, Что Вместе С Сериалом Была Выпущена Новая Игра Fallout

Говард рад, что теперь все больше людей играют в Fallout 76.Игровой директор и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Ховард сказал, что он не жалеет о том, что выпустил новую игру Fallout одновременно с шоу на Amazon Prime Video. Он объяснил, что, по его мнению, дела у Fallout как франшизы идут хорошо и она по-прежнему актуальна, как никогда.В интервью Kinda Funny Games он объяснил, что студия рассматривает Fallout как “нисходящую франшизу”, спрашивая, насколько она полезна для здоровья или насколько она актуальна для мира в данный момент. “Я думаю, у нас действительно все хорошо получается”, – сказал он. Говард продолжил, сказав, что у Bethesda есть команда, посвященная Fallout 76, и благодаря этому контент о Fallout поступает постоянно.

  • inZOI – Официальный трейлер игрового процесса с обзором дорожной карты
  • Тизер-трейлер Jackbox Naughty Pack
  • Официальный трейлер анонса Keylocker
  • Трейлер СЕРЫ выходит на Xbox One
  • Genshin Impact – Официальная анимационная заставка: “Казнь”.
  • Агентство Promise Mascot – Официальный трейлер анонса
  • Stampede: Королевские гонки | Трейлер к предварительному просмотру игры
  • Утраченные записи: Летний трейлер Bloom &Rage | Lo-fi
  • Guilty Gear Strive – Официальный трейлер игрового процесса с персонажами из дополнения Slayer
  • “РОКОВАЯ ЯРОСТЬ: Город волков”|Официальный трейлер фильма о персонаже Марко Родригеса
  • “>Street Fighter 6 – Официальный трейлер игрового процесса Akuma
  • Сейчас играем: Хороша ли Fallout 76 в 2024 году?

    “Я думаю, что самое замечательное в этом моменте – увидеть, как все это работает в Fallout 76. Поймите, что многие ваши знакомые отвергли эту идею с того момента, как она была запущена, что вполне объяснимо. “В последние, знаете ли, три или четыре года это стало невероятно популярным, – сказал Говард, – и люди приходят и говорят “О”. Вы знаете, [они] очень, очень наслаждаются этим как опытом Fallout, и я думаю, что прямо сейчас, на сегодняшний день, это самое большое количество людей, которые когда-либо участвовали в этой игре, и мы видим такую реакцию, в частности, на “76”, которые раньше не имели такого успеха. Я очень горжусь командой, которая работала над этим”.

    В продолжение интервью Говард рассказал, что в студии работают пять отдельных команд. Люди постоянно меняются в зависимости от того, нужны ли они в других франшизах, таких как Elder Scrolls или Starfield.

    Чтобы узнать больше о том, что получилось из интервью, ознакомьтесь с нашей историей, в которой подробно рассказывается, почему в Fallout 76 нет перекрестной игры и предстоящее расширение Starfield запланировано на конец этого года.