Отчеты о продажах в США свидетельствуют о том, что action RPG от Capcom превосходит конкурентов.
Автор: Ребекка Валентайн Опубликовано: 1 мая 2024 г., 19:44
Вполне естественно, что в последнее время все немного нервничают из-за Final Fantasy 7: Rebirth. В течение нескольких недель аналитики и фанаты обсуждали потенциальную неэффективность игры по сравнению с ее предшественницей, Remake, опасаясь, что это может повлиять на будущее трилогии 7 ремейков. Сегодня мы получили немного больше данных о том, что здесь происходит на самом деле, хотя до сих пор нет однозначного мнения о том, как издатель Square Enix оценивает цифры.
Сегодня Circana опубликовала свой ежемесячный отчет о потребительских расходах на видеоигры за март, который дает представление о рынке США, рассчитанном по продажам в долларах. Одной из наиболее заметных игр в рейтинге в этом месяце стала Final Fantasy 7: Rebirth, которая, согласно сообщениям, продается не так хорошо, как хотелось бы Square Enix, несмотря на положительные отзывы критиков. Без фактических данных о продажах трудно сказать, и наш анализ, проведенный несколько недель назад, показал, что дела идут… да, хорошо, но не как у гангстеров.
Сегодняшний отчет Circana рисует аналогичную озадачивающую картину. Rebirth по-прежнему остается четвертой самой продаваемой игрой в этом году, но она также стала 14-й самой продаваемой игрой Final Fantasy за всю историю – значительно уступив Final Fantasy 15 на первом месте, Final Fantasy 7: Remake на втором и оригинальной Final Fantasy 7 на третьем. Конечно, у него было всего два месяца на рынке на одной платформе, в то время как у других было по нескольку лет на разных платформах, поэтому мы можем дать ему некоторое преимущество.
Мы попросили аналитика Circana Мэтта Пискателлу прокомментировать ситуацию. немного подробнее о том, что происходит с продажами Rebirth в США. Он сказал нам, что продажи Rebirth в США снизились на двузначный процент по сравнению с продажами Remake и Final Fantasy 16 за тот же период времени на рынке, так что это не очень хорошо. Но он также, опять же, отметил, что Remake был запущен “в принципе, в лучшее время для запуска видеоигры в истории, и на другой установленной базе, со всеми этими ожиданиями.”И он назвал производительность игры “не потрясающей, но и далеко не ужасной”. Это примерно то, что другие эксперты описывали нам ранее, и о чем, похоже, свидетельствуют данные о продажах в Великобритании.
Тем не менее, невозможно сказать, будет ли “не страшно” достаточно для Square Enix. Издатель объявил, что готовится понести убытки в размере 140 миллионов долларов из-за отмены игр в прошлом финансовом году, и остается неясным, насколько это повлияет на трилогию ремейков Final Fantasy 7, если так будет вообще. И, по общему признанию, немного неприятно видеть Rebirth в свете сообщений Circana о продажах другой экшн-RPG Dragon’s Dogma 2, которая собрала в 11 раз больше долларов, чем оригинальная Dogma от Dragon, и уже достигла рекордных показателей. превзошел совокупные продажи “Догмы дракона” и “Догмы Дракона: Восставший из тьмы”, вместе взятых. Она вышла всего месяц назад, а уже стала второй самой продаваемой игрой года в США. Это довольно существенная разница…но опять же, Dogma 2 от Dragon выпущена на трех платформах: PC, Xbox и PS5. Final Fantasy 7: Rebirth – эксклюзив для PS5.
Скриншоты Final Fantasy 7 Rebirth
24 изображения
Что касается остальной части месяца в видеоиграх, то Helldivers 2 по-прежнему остается на данный момент это самая продаваемая игра года и 7-я самая продаваемая игра, изданная Sony за все время, всего за два месяца. Dogma 2 от Dragon стала самой продаваемой игрой марта, за ней следуют dby Helldivers 2, MLB The Show 24, Call of Duty: Modern Warfare 2 и Rise of the Ronin по порядку. Принцесса Персик: время показа! дебютировал на 6-м месте (без учета цифровых продаж, как обычно), Unicorn Overlord дебютировал на 8-м месте, а WWE 2K24 дебютировал на 9-м месте (без учета цифровых продаж). Также примечательно, что в марте игра Horizon 2: Forbidden West резко поднялась со 107-го места среди самых продаваемых игр в феврале до 14-го, вероятно, благодаря ее выходу на ПК. В марте в Stardew Valley на PC и Sifu на PS5 также наблюдался значительный рост числа игроков.
В целом продажи видеоигр выросли на 4% в годовом исчислении в основном благодаря мобильному контенту, в то время как продажи аппаратного обеспечения упали на 32% в годовом исчислении, а расходы на консольные платформы сократились на 30% и более. PS5 остается самой продаваемой консолью как в штучном, так и в долларовом выражении.
Ребекка Валентайн – старший корреспондент IGN. У вас есть совет по истории? Отправьте его по адресу rvalentine@ign.com.