Вид от третьего лица лучше всего подходит для игроков, которые хотят воплотить в жизнь силу самых могущественных смертных Земли, утверждает NetEase.
Marvel Rivals вдохновлена Overwatch, но одной из особенностей игры является то, что в ней используется вид от третьего лица, а не от первого лица в героическом шутере Blizzard. Почему именно от третьего лица? Согласно NetEase Games, использование “шутера от третьего лица” в качестве боевого ядра позволяет игрокам полностью воплотить супергероев и злодеев, за которых они играют, особенно когда сражение не ограничивается оружием.
Выполнение дальних и рукопашных атак с использованием быстрого прицеливания потребовало использования точки зрения от третьего лица, и это было решено на ранних этапах разработки Marvel Rivals. В то же время NetEase столкнулась с рядом проблем при внедрении этой системы, поскольку персонажи Marvel бывают самых разных форм и размеров.
“Мы поиграли с правилами съемки, изменили позиции, скорректировали угол обзора (поле зрения) и доработка характеристик героев, чтобы убедиться, что все они великолепны”, – написала NetEase в дневнике разработчика, посвященном Marvel Rivals Discord. “Еще одна проблема заключается в том, чтобы побудить игроков переключиться с FPS на TPS. Если вы привыкли к играм в жанре FPS, переход в наш мир TPS может показаться вам чем-то вроде перехода в совершенно новый мир!”
В NetEase говорят, что игрокам, знакомым с играми в жанре FPS, придется приспосабливаться к этим различиям, но мы стремимся сделать переход как можно более плавным. В этом месяце планируется запуск закрытой альфа-версии Marvel Rivals, в состав которой войдут Черная пантера, Человек-паук, Магнето, Алая ведьма и несколько других персонажей для этой ранней версии игры. NetEase также недавно выпустила новый трейлер, демонстрирующий боевые навыки Локи-трикстера.
Игра Marvel Rivals станет бесплатной, когда выйдет на ПК, но окончательная дата релиза пока не объявлена.Дэррин Бонтхейс в Google+