Представитель Annapurna подтвердил, что компания изучала возможность спин-оффа, и сообщил, что сторонам не удалось достичь соглашения, что привело к отставкам.
«Все 25 членов команды Annapurna Interactive коллективно ушли в отставку», — заявили Гэри и группа в совместном заявлении. «Это было одно из самых сложных решений, которые нам когда-либо приходилось принимать, и мы не отнеслись к этому поступку легкомысленно».
Представитель Annapurna подтвердил, что компания рассматривала возможность выделения, и сказал, что стороны не смогли достичь соглашения, что и привело к отставкам.
«Нашим главным приоритетом является продолжение поддержки наших партнеров-разработчиков и издателей во время этого перехода», — сказал Эллисон в заявлении для Bloomberg News. «Мы стремимся не только к нашему существующему списку игр, но и к расширению нашего присутствия в интерактивном пространстве, поскольку мы продолжаем искать возможности для более комплексного подхода к линейному и интерактивному повествованию в кино и на телевидении, играх и театре».
Исход привел к хаосу, поскольку разработчики игр, сотрудничающие с Annapurna, пытаются понять, что это значит для их будущих проектов. Как издатель, Annapurna отвечает не только за финансирование игр, но и за обслуживание таких услуг, как обеспечение качества, адаптация продуктов для местных рынков и маркетинг. За последние несколько дней игроделы, работающие с Annapurna, изо всех сил пытались найти новые точки соприкосновения и выяснить, продолжит ли компания соблюдать свои соглашения.
Представитель заявил, что все существующие игры и проекты останутся в Annapurna.
Новый президент Гектор Санчес сообщил разработчикам, что компания будет соблюдать существующие контракты и заменит ушедших сотрудников, по словам людей, попросивших не называть их имени, поскольку разговоры были конфиденциальными. Санчес, изначально являвшийся соучредителем Annapurna Interactive, был возвращен в прошлом месяце.
Подразделение видеоигр Annapurna заслужило репутацию издателя игр, созданных небольшими командами и получивших награды за такие игры, как Outer Wilds, Stray и Cocoon. В прошлом месяце Annapurna объявила о партнерстве с финской игровой компанией Remedy Entertainment с целью перенести получившие признание критиков франшизы Control и Alan Wake в кино и на телевидение.
The Hollywood Reporter ранее сообщал, что топ-менеджеры Annapurna Interactive ушли, но не сообщал об уходе всей команды.
© 2024 Bloomberg LP
(Эта история не была отредактирована сотрудниками NDTV и автоматически сгенерирована из синдицированного канала.)