Concord был выпущен на PS5 и ПК 23 августа и был отключен 6 сентября.
Реклама <стр>Менее чем через два месяца после того, как Sony отключила свой шутер Concord после провального запуска, компания объявила во вторник, что закрывает разработчика Firewalk Studios и закрывает книгу о скандально известной игре. Сотрудники Firewalk покинут Sony Interactive Entertainment (SIE), а материнская компания PlayStation «навсегда закроет» игру, признав, что не достигла своих целей с многопользовательским тайтлом. В дополнение к закрытию разработчика Concord, Sony заявила, что также закрывает разработчика мобильных игр Neon Koi.стр>
Firewalk Studios закрыта
<стр>Закрытие Firewalk знаменует собой конец позорной главы для Sony, когда компания запустила Concord 23 августа под звуки сверчков. 40-долларовый шутер-герой не смог найти аудиторию в соревновательном жанре, полном бесплатных вариантов, достигнув пика в унылых 697 одновременных игроков в Steam, прежде чем он был вычеркнут из магазинов PlayStation и ПК и отключен менее чем через две недели после релиза.
«За последние несколько месяцев мы потратили немало времени на изучение всех наших вариантов», — сказал Хермен Хульст, генеральный директор Studio Business Group в SIE, во внутреннем электронном письме сотрудникам. «После долгих раздумий мы определили, что лучший путь вперед — навсегда закрыть игру и закрыть студию».
Хульст сказал, что некоторые аспекты Concord не понравились достаточному количеству игроков, несмотря на некоторые из его «исключительных» качеств. «Жанр шутеров от первого лица PvP — это конкурентное пространство, которое постоянно развивается, и, к сожалению, мы не достигли своих целей с этим названием. Мы извлечем уроки, извлеченные из Concord, и продолжим развивать наши возможности онлайн-сервисов, чтобы обеспечить будущий рост в этой области».
В сообщении X (ранее Twitter) во вторник Firewalk Studios в последний раз подписалась, назвав свою команду разработчиков «по-настоящему мирового класса».
«Мы пошли на определенный риск на этом пути — соединив аспекты карточных баттлеров и файтингов с шутерами от первого лица — и хотя некоторые из этих и других аспектов IP не прижились так, как мы надеялись, идея привнесения новых вещей в мир имеет решающее значение для продвижения среды вперед», — заявила студия в пост.
Sony заявила, что решение закрыть Firewalk и Neon Koi было серьезно обдумано и в конечном итоге было правильным для «укрепления организации». Компания также заявила, что будет работать над тем, чтобы разместить уволенных сотрудников обоих разработчиков в своем глобальном портфолио игровых студий, где это возможно.
Concord Failure
Firewalk Studios была образована в 2018 году как часть likelyMonsters, возглавляемая ветеранами Bungie. Sony приобрела разработчика в апреле 2023 года и, как сообщается, вложила более 200 миллионов долларов в свою первую игру Concord. Инсайдеры отрасли утверждают, что шутер, который Sony приобрела в рамках своего продвижения в сфере онлайн-сервисов, обошелся Sony в 400 миллионов долларов на разработку и, следовательно, представляет собой крупнейшую потерю Sony за всю историю игры.
Ретро-футуристический научно-фантастический герой-шутер с художественным стилем и остроумными шутками, напоминающими «Стражей Галактики», Concord был выпущен 23 августа по цене 40 долларов. Игра была практически мертва по прибытии, с предполагаемым тиражом 10 000 копий, проданных в Steam, и около 15 000 в PlayStation Store.
Двузначное количество одновременных игроков привело к тому, что Sony отключила игру 6 сентября и вернула деньги всем игрокам, которые ее приобрели. В то время компания заявила, что «рассмотрит варианты», что заставило некоторых поверить, что Concord может вернуться в другой форме, возможно, как бесплатная игра или в рамках игрового сервиса Sony по подписке PlayStation Plus.
В нашем обзоре Concord мы сказали, что игра представляет собой «пригодный шутер от первого лица с героями, очень в духе Overwatch», который не смог выделиться на переполненном поле значимыми способами.