Комментарий: Nintendo нужно изменить некоторые вещи, но это также нормально, если это будет выглядеть так же.
Элементы управления в Steam Deck (выше) и PlayStation Portal меня избаловали. Это то, что мне нужно на Switch 2.
Следующая портативная консоль Nintendo скоро появится, но игра на других портативных консолях помогает мне переосмыслить, какой должна быть следующая система Nintendo.
В любой день Nintendo может анонсировать Switch 2, следующую консоль Nintendo после почти 8-летней Nintendo Switch. После столь долгого ожидания ожидания растут. Прямо сейчас ранние утечки о системе и ее внутренностях показывают что-то, что больше похоже на обновленную Switch первого поколения, чем на что-то действительно дикое и новое.
Разочарован? Не я, не совсем. На самом деле, в последнее время я много играл на двух других портативных консолях: Sony Playstation Portal и Valve Steam Deck OLED. Обе были у меня дома больше года, но в последнее время я снова к ним вернулся по разным причинам. Portal стал местом, где я могу удаленно играть в Astro Bot с PS5, и он потрясающе хорош для этого. Тем временем Steam Deck превратился в мою игровую консоль UFO 50, мой единственный способ играть в одну из моих любимых инди-игр всех времен.
Я также пытался продвигать Portal и Steam Deck в новые зоны. Я транслировал некоторые облачные игры на Portal через бета-поддержку Sony для PS Plus. И я купил док-станцию, чтобы подключить Steam Deck к телевизору, сопрягая контроллеры, чтобы я мог играть в UFO 50 вдвоём с моим ребёнком.
Поскольку эти две большие портативные камеры стали моими фаворитами зимой, они также навели меня на мысли о том, что они делают лучше, чем нынешняя Switch, и заставили меня ценить то, что Switch по-прежнему делает лучше. Nintendo нужно кое-что изменить для следующей Switch, но я больше уверен, что Nintendo следует придерживаться своей формулы.
Вибрирующие элементы управления PlayStation Portal кажутся достойными PS5. (Дисплей тоже большой и яркий.)
Я жажду лучшего управления
Steam Deck и PlayStation Portal, каждый по-своему, абсолютно превосходят Switch в плане контроллеров. Я избалован роскошным ощущением от обоих портативных устройств. Steam Deck усеян опциями управления: просторные аналоговые триггеры, большие дополнительные трекпады и дополнительные кнопки-лепестки на задней стороне.
Хотя я не использую большинство из них, они не мешают, и Deck предлагает массу способов настройки. Они также хорошо расположены. Я мог бы использовать D-pad и кнопки, переключиться на аналоговые джойстики или использовать трекпады — или смешивать и сочетать. Тактильные ощущения тонкие, но для твердотельных трекпадов в частности они добавляют реалистичную обратную связь и "щелчок" чувствую, что это меня впечатляет.
Portal по-своему удивителен, потому что каким-то образом он действительно копирует большую часть магии контроллера PS5 DualSense. Кнопки меньше, чем у DualSense, и у Portal нет кликабельного трекпада (вместо этого вам приходится неловко дважды нажимать на сенсорный экран), но вибрирующие тактильные моторы сильные, а задние триггеры имеют ту же уникальную обратную связь по усилию, что и контроллеры PS5.
Astro Bot действительно демонстрирует эти функции, поскольку игра максимально использует контроллер PS5 бесконечными захватывающими способами. Я сомневался, что Astro Bot будет хорошо перенесен на потоковое портативное устройство, такое как Portal, но это работает. Иногда, конечно, бывают сбои в потоковой передаче. Но когда все в порядке, я забываю, что использую потоковое устройство. Поверхности грохочут подо мной, я чувствую, как оружие пульсирует под моими пальцами. Я&засасывает.
Nintendo была впереди планеты всей, когда Switch только вышла: ее крошечные контроллеры были усеяны кнопками, имели элементы управления движением, а их тактильные вибрации были намного лучше, чем у чего-либо еще в 2017 году. Теперь эти контроллеры кажутся устаревшими, они быстро изнашиваются и сбиваются с толку, и у них нет аналоговых триггеров. Мне теперь гораздо больше нравятся контроллеры Steam Deck и Portal.
У Lenovo Legion Go были съемные контроллеры и подставка в игровом карманном устройстве на базе Windows — звучит здорово, но реализация неоднозначная. И это была одна из немногих портативных игровых приставок, не считая Switch, которая имела такую функцию.
Больше экранов, пожалуйста
Мне нравятся маленькие портативные устройства, но Steam Deck и особенно PlayStation Portal заставили меня понять, что большие экраны очень хороши для игр большого размера.
Switch оптимизирует большинство своих игр, чтобы максимально использовать свое оборудование, поэтому обычно все выглядит отлично на текущем 6- или 7-дюймовом экране Switch с разрешением 720p. Однако больший размер экрана Steam Deck ценится для кроссплатформенных игр, которые часто разрабатываются для мониторов ПК или телевизоров. PlayStation Portal справляется с этим лучше всего. 8-дюймовый дисплей с разрешением 1080p в конечном итоге отлично подходит для большинства игр PS5. Madden? Никаких проблем. Astro Bot? Радость. Я могу перемещаться по меню PS5 и не чувствовать, что щурюсь.
Ожидается, что Switch 2 будет иметь 8-дюймовый экран с разрешением 1080p, и это звучит просто идеально, как по мне… особенно если ожидается, что Switch 2 будет запускать больше игр для консолей и ПК текущего поколения, таких как Elden Ring или Baldur&s Gate 3.
У Switch OLED по-прежнему отличный дизайн, хотя аппаратная часть устарела. Улучшить это и сохранить концепцию.
Но знаете что? Форма Switch все еще обладает непревзойденной магией
Но есть и последняя вещь, которую я понял: восемь лет спустя магические коммутационные способности Switch остаются непревзойденными.
Мы принимаем эти вещи как должное: Switch поставляется с док-станцией для игр на ТВ, и она работает без проблем. Контроллеры выдвигаются и становятся пригодными для двух игроков или для одного игрока с двумя руками, выбирайте сами. Дети могут разобраться.
Два контроллера в одной системе были блестящей идеей, и это по-прежнему делает игру вдвоём с моим ребёнком лёгкой и весёлой. Я не видел ни одной другой портативной консоли, которая бы так же легко добавляла и удаляла контроллеры, как Nintendo. Мой недавний эксперимент с подключением Steam Deck к телевизору показал, насколько шатким является этот процесс. Док-станция не входит в комплект, и для неё требовались возня и обновления прошивки, и у меня возникли трудности с сопряжением контроллеров (контроллеры Xbox не работали, но контроллеры 8bitdo и Switch Pro сопрягались без проблем). Даже тогда мне пришлось перезагрузить Steam Deck, чтобы он заработал. Кроме того, вы можете заменить контроллеры Switch, когда они ломаются, что очень важно для долговечности. Steam Deck и PlayStation Portal заставляют вас жить с элементами управления, которые идут в комплекте.
Nintendo определенно следует обновить свои контроллеры Joy-Con, увеличив тактильные ощущения и кнопки и сделав их более «профессиональными», но то, как они разделяются, соединяются и работают, все равно лучше, чем что-либо еще.
И это означает, для меня, что просто обновить внутренности Switch и сохранить форму прежней — это просто замечательно. Я знаю, что мы все жаждем сюрпризов Nintendo (я больше, чем кто-либо другой). Я все еще уверен, что у Switch 2 будут свои крутые шарики, такие как, по слухам, оптический датчик в одном Joy-Con и кто знает, что еще. Но на этот раз Nintendo не нужно придумывать новую аппаратную форму. Есть причина, по которой все остальные все еще пытаются ее скопировать: Nintendo превзошла ее с Switch. Switch 2 заслуживает того, чтобы пойти по ее стопам, с кучей запоздалых улучшений производительности. И если это то, что происходит, ну, для меня это звучит хорошо.