Интернет-магазин MagazinWeb

Ведьмак 4 будет нацелен на 60 кадров на консоли, но серии S будут «чрезвычайно сложными», говорит CD Projekt Red

< h2 class = "sdesc" > Ведьмак 4 стремится работать со скоростью 60 кадров в серию PS5 и Xbox S. < img src = "https://i.gadgets360cdn.com/large/00_the_witcher_4_ue5_tech_demo_ps5_ciri___kovir_vista_en_1749020141270.jpg? lowndisize=950: Но серии S будет «чрезвычайно сложным», - говорит CD Projekt Red "title =" Witcher 4 будет нацелен на 60 кадров на консоли, но серии S будет «чрезвычайно сложным», говорит CD Projekt Red "Width =" 950 "Height =" 534 "/> < p class = 'Подпись' > Технологическая демонстрация Witcher 4 работала со скоростью 60 кадров на базу PS5

Реклама < P > CD Projekt Red заявила, что стремится к тому, что Witcher 4 будет работать со скоростью 60 кадров в секунду на консолях текущего поколения, но предупредила, что достижение того же самого на Xbox Series S будет «чрезвычайно сложным». Комментарии разработчика появились после того, как он продемонстрировал технологическую демонстрацию Unreal Engine 5 для игры в состоянии нереальной презентации в начале этого месяца. Впечатляющая демонстрация, которая была «глубоким погружением в технологическую основу новой саги -бегущей», а не фактического игрового процесса из «Ведьмак 4», который, как говорили, работал на базе PS5 при 60 кадров в секунду с трассировкой луча.В интервью Digital Foundry, обсуждающую демонстрацию Tech Witcher 4, CDPR заявил, что с самого начала для демонстрации нацелен на 60 кадров на секунду. Студия стремится сделать то же самое для RPG, когда она запускается на консолях текущего поколения. Вице -президент RED по технологиям сказал. S

< p >, в то время как 60 кадров в секунду будет целевой производительностью на консолях PS5 и Xbox Series x, CDPR сказал, что это будет трудно достичь для недостаточной серии Xbox S.

< p >«Это наверняка на нашем радаре, – сказал Тремблей в ответ на вопрос о масштабировании графики Witcher 4 для серии S.« Но я скажу, что 60 кадров в секунду, безусловно, будут чрезвычайно сложными в серии S. Let’s просто скажут, что это то, что нам нужно выяснить ». Память и возможности графического процессора, чем его близнец более высокого класса. Microsoft, как политика, обеспечивает соблюдение паутины для геймплея между обоими его консолями текущего поколения, и компанией обязывает разработчиков запускать игры одновременно как на Xbox Series X, так и в серии. нижняя консоль. Eventually, the RPG arrived on current-gen Xbox consoles without the split-screen co-op feature on Series S, four months after it released on PC and three months after its PS5 launch.

Black Myth Wukong developer Game Science, too, suggested earlier this year that the action-RPG was delayed on current-gen Xbox consoles owing to optimisation issues on Xbox Series S.

< P >. В то время как технологическая демонстрация Witcher 4 работала со скоростью 60 кадров в секунду на базовой PS5, стоит отметить, что отснятый материал не представляет финальную игру. RPG, возможно, не сможет достичь этой цели на консолях при запуске. Ведьмак 4 еще не имеет подтвержденной даты выпуска, но CDPR заявил, что не будет выпущен до 2027 года.