Компания Samsung объединила широкую цветовую гамму, создаваемую технологией Quantum Dot, с точно излучаемым светом, глубоким черным цветом и быстрым откликом пикселей OLED. Alienware взяла эту панель QD-OLED и превратила ее в отличный игровой монитор, о котором компания объявила на выставке CES 2022. 34-дюймовый изогнутый игровой дисплей Alienware 34 (AW3423DW) имеет значительно обновленный дизайн по сравнению с широкоэкранными аналогами последнего поколения; он подчеркивает тонкий профиль экрана, меняет подсветку и подставку, а также настраивает расположение элементов управления и соединений. Он поступит в продажу в конце марта по не очень доступной, но и не завышенной цене 1299 долларов США.
Хотя вы, возможно, захотите использовать его с такой консолью, как Xbox Series X/S или PS5/PS4, из-за экрана, похожего на телевизор, он не очень подходит, не в последнюю очередь из-за соотношения сторон. Если вам это нужно, потому что у вас есть только одно место на вашем столе, где можно разместить дисплей как для ПК, так и для консоли, и вам нужна широкоэкранная модель, приготовьтесь к уродливому боксированию с консолью.
8.2
Alienware 34 QD-OLED (AW3423DW)
$1300 в Dell Получить оповещения о ценах Вы получаете оповещения о ценах на Alienware 34 QD-OLED (AW3423DW)
Нравится
- Отличная производительность и качество в играх
- Отличная точность цветопередачи и тональности, особенно в темных областях
- Хороший набор элементов управления
- Три года гарантии от выгорания
Не нравится
- Излучает тепло через экран
- Раздражает расположение разъемов и прокладка кабелей
Дайте мне это в 16:9 4K, и я там. Но для этого потребуется HDMI 2.1. Конечно, я разочарован тем, что этот монитор не поддерживает HDMI 2.1, и, учитывая, что Alienware подробно объясняет, почему это в материалах для обзора, я предполагаю, что это обычная критика. Итог компании по этому поводу: нет возможности воспользоваться какими-либо специфическими возможностями HDMI 2.1, поэтому в этом нет необходимости.
Это абсолютно верно — на данный момент. Возможно, это останется верным и в будущем, но я бы не хотел через два года узнать, что монитор, за который я заплатил 1300 долларов, не поддерживает новую функцию, которая только что была активирована каким-то драйвером или устройством. Если вам нравится покупать новый монитор каждые два года, сделайте это.
Изогнутый игровой дисплей Alienware 34 (AW3423DW)
Цена | 1299 долларов США | ||||
---|---|---|---|---|---|
Размер (по диагонали) | 34,2 дюйма (87 см) | ||||
Панель и подсветка | Квантовая точка с синим OLED | ||||
Плоский или изогнутый | Изогнутый | ||||
3440 x 1440; 110ppi | |||||
Соотношение сторон | 21:9 | ||||
Максимум гамма | 99,3% DCI-P3 | ||||
Яркость (нит, пиковая/типичная) | 1000/250 | HDR | DisplayHDR 400 True Black | ||
Адаптивная синхронизация | G- Sync Ultimate | ||||
Максимальная частота обновления по вертикали | 175 Гц (DisplayPort), 100 Гц (HDMI) | ||||
Серое/серое время отклика (миллисекунды) | 0,1 | ||||
Соединения | 2 x HDMI 2.0, 1 x DP 1.4, 4 x USB-A 5 Гбит/с | ||||
Audio | Гнездо для наушников, линейный выход | ||||
Крепление VESA | Да, 100 x 100 мм | ||||
Гарантия на панель | 3 года; 1 яркий пиксель и защита от выгорания | ||||
Дата выпуска | март 2022 г. |
Гамма (% от P3) | Гамма | Яркость | Точность (DE2K в среднем/макс.) | ||
sRGB | 96,40% | 6450K | 2,2* | 47,5 нит | 0,91/1,86 |
DCI-P3 | 97,80 % | 6400K | 2,6 | 47,4 нит | 2,2/5,6 |
Родной | 98,30% | 6500K | 2,2 | 242 нит | 3,9/7,0 < /td> |
Улучшенная передача теней и повышенная точность достигаются благодаря технологии Quantum Dot и использованию синей подсветки OLED (а не белой). Дополнительные детали в тенях действительно повысили фактор крипа при прохождении через самые темные области Resident Evil Village.
Типичная полноэкранная яркость при значении по умолчанию 75% составляет от 240 до 250 нит. Это типично для OLED, и его черный черный цвет обычно приводит к контрасту, который делает эту тусклость более приемлемой, чем на экране IPS. Тем не менее, были времена, когда я немного увеличивал это.
Режим DHDR сохраняет цвета и яркость, которые делают интерфейс нормальным. Таким образом, вы можете постоянно оставлять режим DHDR включенным; для 1000 нит вы захотите включать и выключать HDR Windows по мере необходимости. Это может потребовать больше энергии, о чем монитор постоянно напоминает вам, когда вы увеличиваете яркость (в SDR) выше 75% по умолчанию.
Измерения в режиме HDR
Гамма | Точка белого тд> <тд>Яркость 5 % в окне | Яркость 10 % в окне | Полный экран | ||
DisplayHDR 400 True Black | 99% DCI P3 | 6400K | нет данных | 450 нит | 291 нит |
1000 нит | 99% DCI P3 | 6300K | 941 нит | 605 нит | 279 нит |
Кроме того, яркость в режиме 1000 нит достигает этого максимума только в окне до 5% (около 4,5 на 4,5 дюйма), в то время как DHDR достигает пика при 605 нит в окне 10%; в зависимости от того, что вы играете или просматриваете, чуть менее яркий вариант может быть лучше. Детальные настройки HDR в Deathloop позволяют максимально использовать разницу, например, во вступительной кат-сцене воскрешения, отображающей солнечный свет на воде. В целом игра отлично смотрится на этом дисплее.
Существует несколько профилей для конкретных игр, в которых заметно различаются комбинации точки белого, гаммы и яркости. Однако игровых профилей HDR нет.
Измерения игрового режима
Белый точка | Гамма | Яркость | |
FPS | 5350K | 1,8 | 174 нит |
MOBA/RTS | 6450K | 2,2 | 202 нит |
RPG | 6400K | 2.2 | 175 нит |
Спорт | 6450K | 2.4 | 244 нит |
Как и большинство OLED-панелей, он покрывает всю гамму P3. Он также откалиброван на заводе, и вы можете переключаться между профилями P3 и sRGB через экранные меню в определенном режиме Creator, который также позволяет независимо изменять настройки гаммы от 2,0 до 2,6.
Оба снижают яркость до 15% в соответствии со стандартными соглашениями, а sRGB ограничивает цветовое пространство этой гаммой, а не всем исходным пространством; вы не найдете этого в игровых мониторах, но это может быть необходимо для работы с цветом. Предустановка P3 близка, но красный основной цвет выходит за границы цветового пространства, что снижает его точность (и влияет на оттенки кожи). И то, и другое можно настроить с помощью калибровки программного обеспечения.
Обновленный дизайн
У меня нет претензий к качеству изображения, хотя еще предстоит увидеть, как эта новая технология панели будет стареть. Яркость OLED-дисплеев может снижаться неравномерно (это до сих пор неизвестно) с течением времени, что может привести к проблемам с однородностью, и если вы играете в течение долгих часов со стационарным HUD, проблемой может стать остаточное изображение или выгорание. Dell дает гарантию на выгорание в течение трех лет.
См. также
Что касается дизайна, то он стал более изящным, чем предыдущие аналогичные модели. Тонкий OLED-экран прикреплен к заметно более толстой вентилируемой части, в которой находятся электроника и система охлаждения. Я все еще обнаружил, что перед ним немного нагревается, хотя и не так сильно, как некоторые из более чем 1000 нит-экранов, которые я использовал.
Тонкий экран прикреплен к отдельной, более толстой секции, в которой находится электроника, и имеет вентиляционные отверстия по всему периметру для охлаждения дисплея. Тем не менее, он по-прежнему излучает некоторое количество тепла через переднюю часть.
Система управления кабелями позволяет вам протягивать кабели через щель в основании подставки и выводить их через отверстие на другой стороне; затем вы направляете их через один канал к портам. Это довольно неудобно, особенно для более толстых и жестких кабелей. Как и многие широкоэкранные мониторы, AW34 не вращается, что затрудняет доступ к разъемам.
<р>Разъемы находятся не только в труднодоступном углублении, перед ними имеется небольшой выступ. Чтобы увидеть, что вы делаете, вам в значительной степени нужно положить экран вниз. Или 20 минут нащупывать вслепую, как я склонен делать. Даже в этом случае, с более жесткими кабелями, он может быть плотным.
Проблемы дизайна не являются решающим фактором, хотя, если вы постоянно меняете кабели, это может быть проблемой. Хотя два порта USB-A находятся в неудобной для доступа части сзади, есть два других, к которым легко получить доступ под экраном вместе с разъемом для наушников.
И если вы Если вы ищете что-то, что будет служить вашим повседневным монитором, резкость делает его легким для глаз, но это не очень удобно для размещения веб-камеры наверху.
Конечно, отличный экран компенсирует многие из этих придирок, но также заманчиво подождать, чтобы увидеть, что другие делают с этой технологией, особенно для более удобного взаимодействия с консолью. Я не знаю, когда суждено появиться этим волшебным продуктам.
Как мы тестируем мониторы
Все измерения выполняются с помощью программного обеспечения Calman 2021 от Portrait Display с использованием Calibrite ColorChecker Display Plus (ранее X-Rite i1Display Pro Plus) и генератора сигналов Murideo Six-G для тестирования HDR. Насколько обширны наши тесты, зависит от возможностей монитора, используемой технологии экрана и подсветки, а также от суждения рецензента.
На самых простых моделях мы можем придерживаться только яркости, контрастности и цветовой гаммы. , в то время как на более мощных дисплеях мы можем запускать тесты большинства выбираемых пользователем режимов для игр или критического использования цвета, однородности и т. д. Для работы с цветом мы также можем провести тесты, чтобы проверить, как точность точки белого зависит от яркости.
Результаты точности цветопередачи, представленные в единицах Delta E 2000, основаны на стандартном наборе патчей Calman Pantone, а также на оттенках серого и пятна в тон кожи. Результаты белых точек основаны как на фактическом значении белого, так и на коррелированной цветовой температуре для всей шкалы серого (21 участок, от 0 до 100%), округленных в меньшую сторону до ближайших 50K, если нет больших отклонений. Мы также используем тесты движения Blur Busters для оценки артефактов движения (например, ореолов) или проблем, связанных с частотой обновления, которые могут повлиять на игру.