Успех студии принес ей роскошь создавать то, чем она увлечена, вместо того, чтобы делать сиквел, – сказал Нил Дракманн.
Элли в The Last of Us Part II
Сопрезидент Naughty Dog Нил Дракманн выбрал свою следующую игру, но не сообщил, будет ли это совершенно новый IP или The Last of Us Part 3. После того, как первый сезон сериала HBO The Last of Us получил в целом положительные отзывы, один можно предположить, что издатель Sony Interactive Entertainment (SIE) попытается извлечь выгоду из этого помешательства, выпустив своего рода мультимедийную франшизу. Но в интервью Kinda Funny Дракманн заявил, что успех студии на протяжении многих лет, по сути, предоставил ей роскошь возможности создавать то, чем они увлечены, и не беспокоиться о выпуске сиквела. Режиссер The Last of Us Part II ранее заявлял, что доволен прощанием с этой аркой с «очень сильной концовкой».
«Я знаю, что фанаты очень хотят The Last of Us Part 3, я постоянно слышу об этом», — сказал Дракманн в интервью. «Все, что я могу сказать, это то, что — смотрите, мы уже работаем над нашим следующим проектом. Итак, решение уже принято. Я не могу сказать, что это такое, но это процесс, через который мы прошли. Мы много думали о разных вещах, и мы выбрали то, что нам больше всего понравилось». Дракманн также рассказал о творческом процессе Naughty Dog, когда в конце каждого проекта команда исследует несколько проектов — как новых IP, так и сиквелов — чтобы выяснить, где совпадают их увлечения. Разработка игры класса ААА легко может занять до четырех лет, и «если вы выберете неправильный проект, а затем сгорите на этой идее», то в конечном итоге он окажется посредственным.
Дракманн повторил, что грядущая многопользовательская игра The Last of Us станет следующей игрой Naughty Dog — новые подробности о ней будут раскрыты позже в этом году. Представленная в прошлом году на Summer Game Fest Джеффа Кейли, игра перенесет игроков в постапокалиптический мир сериала вместе с другом и испытает его «жестокость» в сочетании с новой историей и персонажами, живущими в другом городе, которого раньше не было. t был исследован в The Last of Us. Судя по концепт-арту, городом считается Сан-Франциско, и это будет первый проект во франшизе, в котором Дракманн не участвует в качестве ведущего сценариста или режиссера. «То, что собрала команда, — это круто. Это сильно отличается от того, что сделал бы я, но это часть захватывающего момента, когда другие люди играют в этом мире», — сказал он.
Маловероятно, что новый проект Naughty Dog будет игрой Uncharted, учитывая, что директор Дракманн ранее подтвердил, что его команда отказалась от него. Uncharted 4: Путь вора было продано тиражом более 15 миллионов копий на PS4, став самой продаваемой игрой во франшизе. Затем последовал дополнительный сиквел под названием Uncharted: The Lost Legacy под руководством Хлои Фрейзер. Ранее в этом году Дракманн также упомянул, что его заинтриговал минималистский стиль повествования Elden Ring, с которым он планирует экспериментировать в будущем. «Для меня прямо сейчас это одно из лучших удовольствий, которые я получаю от игр, которые доверяют своей аудитории, чтобы разобраться во всем. [Игры], которые не держат вас за руку, — это то, чем я действительно заинтригован», — сказал он в интервью.
На фронте The Last of Us есть больше. 28 марта PlayStation наконец-то представляет The Last of Us Part I для ПК с рядом настраиваемых графических параметров, поддержкой сверхшироких дисплеев и совместимостью с методами масштабирования AMD и Nvidia для повышения частоты кадров без слишком большого ущерба для визуальных эффектов. отделение. На прошлой неделе Naughty Dog объявила о своих высоких системных требованиях и функциях, но не упомянула о поддержке трассировки лучей.
- Обзор первого сезона The Last of Us
- Ведьмак 3 Патч нового поколения повышает производительность на ПК и консолях
- Все, что вам нужно знать о втором сезоне The Last of Us
- Отряд самоубийц: Убить Лигу справедливости, как сообщается, снова переносится с задержкой
- 8 крупнейших новых игр для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Series S/X в марте
>
От Elden Ring до запрета BGMI, 2022 г. дал нам многое в игровом пространстве. Все это мы обсуждаем в подкасте «Гаджеты 360» Orbital. Orbital доступен на Spotify, Gaana, JioSaavn, Google Podcasts, Apple Podcasts, Amazon Music и везде, где вы получаете свои подкасты.
Партнерские ссылки могут создаваться автоматически — подробности см. в нашем заявлении об этике.