Интернет-магазин MagazinWeb

Перки Destiny 2 Season Of The Deep Artifact звучат как шокирующе хорошее времяпрепровождение

В Артефакте 21-го сезона основное внимание уделяется привилегиям, связанным с Аркой.

Bungie раскрыла еще одну ключевую информацию о грядущем сезоне «Глубины» для Destiny 2. Полный список бонусов артефактов для 21-го сезона уже доступен, и похоже, что в следующем сезоне играть в Arc будет особенно весело.

Из-за того, что они могут диктовать, какое оружие и подклассы вы хотите использовать, перки Артефакта являются ключевым компонентом игры, сохраняя актуальность от сезона к сезону. (Тем не менее, будет безмерно грустно видеть, что Bricks From Beyond и Volatile Flow уходят.) Хотя они не полностью ориентированы на Arc в Season of the Deep, есть ряд причин, по которым вы захотите запустить подкласс Arc. . Это включает в себя перк «Шоу и трепет»: во время усиления последние удары дуги вызовут вспышку молнии, которая наносит урон и трясет врагов. Также есть Двойной удар молнии, благодаря которому ваша дуговая граната перезаряжается быстрее после броска, а продолжительность этого положительного эффекта увеличивается за счет финальных ударов дуги.

Другие перки, ориентированные на дугу, включают Amped Up, который дает сопротивление урону во время Amplified; Громовой ответ, который дает дополнительный урон вашему Arc Super, если вы активируете его, будучи усиленным или критически раненным; и Электрическая броня, которая позволяет вам дольше оставаться под усилением, что будет ключевым моментом, когда так много преимуществ зависит от того, что этот положительный эффект активен.

Есть также перки, ориентированные на Берег и Пустоту, но самым интересным во всем Артефакте могут быть цели отряда. Это заставляет финишеры предоставлять бонус ближайшим союзникам в зависимости от вашего подкласса, включая Arc, Strand и Void. В случае с Аркой, завершающие действия во время Усиления дают Усиление ближайшим союзникам. Strand делает то же самое, но для Woven Mail, а Void делает то же самое для Devour. Таким образом, в теории, своевременные финишеры позволят вам поддерживать эти положительные эффекты в команде гораздо дольше, чем обычно.

Другой ключевой элемент бонусов Артефакта — это анти-чемпионские опции. , так как это может быть основным фактором при выборе оружия, которое вы используете в высококлассном контенте. Все пять доступны в первом столбце:

  • Антибарьер: автоматические винтовки
  • Неудержимые: ручные пушки, глефы
  • Перегрузка: разведывательные винтовки, трассирующие винтовки

Как и в случае с запуском Lightfall ранее в этом году, бонусы Artifact, которые вы активируете, всегда будут активны (при условии, что вы удовлетворяете любым требованиям, например, должны быть усилены), вместо того, чтобы оборудовать моды для их использования. В качестве дальнейшего улучшения вы сможете возвращать средства за разблокированные вами бонусы, а не сбрасывать весь Артефакт, если хотите внести изменения.

Вы можете ознакомиться с полным набором привилегий Season of the Deep Artifact ниже, как указано в последнем посте This Week At Bungie. Новый сезон начнется в ближайший вторник, 23 мая, и добавит новые артефакты Strand, многочисленные изменения в экзотическом оружии и экзотической броне и многое другое.

Сезон бонусов артефактов Deep< /h2>

Столбец 1

  • Антибарьерная автоматическая винтовка: ваша экипированная автоматическая винтовка стреляет пробивными снарядами и оглушает чемпионов барьера. Кроме того, автоматические винтовки всегда перезаряжаются, когда этот модификатор активен.
  • Неудержимая ручная пушка: Прицеливание из ручной пушки в течение короткого времени заряжает мощную взрывчатку, которая оглушает бойцов без щитов. Сильный против неудержимых чемпионов. Кроме того, ручные пушки всегда перезаряжаются, когда активен этот модификатор.
  • Винтовка разведчика с перегрузкой: Нанесение последовательных попаданий в бойцов из любой винтовки разведчика, которой вы владеете, вызывает нарушение, замедляя регенерацию энергии способностей и снижая наносимый бойцом урон. Сильный против чемпионов перегрузки. Кроме того, винтовки разведчика всегда перезаряжаются, когда этот модификатор активен.
  • Трассовая винтовка с перегрузкой: Непрерывный огонь из ваших снаряженных трассирующих винтовок приводит к тому, что луч оглушает бойцов, задерживая регенерацию энергии способностей и снижение их урона. Сильный против чемпионов перегрузки. Кроме того, Trace Rifles всегда перезаряжаются, когда этот модификатор активен.
  • Неудержимая глефа:Глефы, которые вы держите в руках, стреляют мощной взрывчаткой, которая оглушает бойцов без щитов. Сильный против неудержимых чемпионов. Кроме того, глефы всегда перезаряжаются, когда этот модификатор активен.

Столбец 2

  • Разрешенные моды: Дуга: Энергия брони стоимость всех модов брони, влияющих на ваше оружие Arc, значительно снижена.
  • Разрешенные моды: Void: стоимость энергии брони всех модов брони, влияющих на ваше оружие Void, значительно снижена.
  • Разрешенные модификации: Цепь: Затраты энергии брони на все модификации брони, влияющие на ваше оружие Strand, значительно снижены.
  • Разрешенные модификации: рукопашный бой: затраты энергии брони на все модификации брони, влияющие на ваше оружие ближнего боя, значительно снижены.
  • Technicolor Siphon: предоставляет доступ к модификациям брони Helmet, которые сочетают в себе эффекты модов Strand Siphon и Arc Siphon.

Столбец 3< /h3>

  • Улучшенное распутывание: Увеличивает количество урона, наносимого при распутывании цели.
  • Глубокое происхождение: значительно улучшает преимущества, предоставляемые чертами Ненасытный голод, Нанотехнологические трассирующие ракеты, Гармонический резонанс и Благородные дела.
  • До Разлома: Победа над целями с ослабленным эффектом Бездны создает Прорыв Бездны, пока ваш подкласс Бездны экипирован.
  • Электрическая броня: Оставайтесь усиленным дольше, пока ваш подкласс Arc экипирован.
  • Громовой ответ: Дает дополнительный урон Arc Super, если применяется при критическом ранении или при усилении. Длится до конца суперактивации.

Столбец 4

  • Солдат прядей: Ваше оружие прядей получает Раунды распутывания всякий раз, когда вы получите Woven Mail, пока экипирован ваш подкласс Strand.
  • Перезаряженный арсенал: оружие с чертами Unsated Hunger, Nanotech Tracer Rockets, Harmonic Resonance и Noble Deed всегда является для вас перезаряженным оружием. когда этот модификатор активен.
  • Protective Breach: Подбирая Void Breach, вы получаете сверхщит или обновляете существующий сверхщит.
  • Заряд счетчика: получаете стек заряда брони, когда оглушаете чемпиона. .
  • Усиление: усиление сопротивления урону при усилении.

Столбец 5

  • Проводящая космическая игла: Цели, затронутые дебаффами Strand, получают увеличенный урон от способностей Arc и Void.
  • Shock and Awe: завершающие удары дуги, пока вы усилены, вызывают взрыв молнии, который наносит урон и сотрясает цели.
  • Сверхновая: поднятие Прорыва Бездны заставляет ваш следующий источник урона Бездной создать большой ослабляющий импульс.
  • Цели отряда:
    • Выполнение финишера, пока вы усилены, дарует усиление ближайшим союзникам, когда ваш подкласс Arc экипирован.
    • Выполнение финишера, когда у вас есть Woven Mail, дает Woven Mail ближайшим союзникам, если экипирован ваш подкласс Strand.
    • Выполнение добивания, когда у вас есть Devour, дает Devour ближайшим союзникам, когда экипирован ваш подкласс Void.
  • Двойной удар молнии: после броска дуговой гранаты на короткое время увеличивается перезарядка гранаты. Последние удары дуги продлевают срок действия этого преимущества.

Продукты, обсуждаемые здесь, были независимо выбраны нашими редакторами. GameSpot может получать часть дохода, если вы покупаете что-либо, представленное на нашем сайте.