Нам придется ждать портов для ПК, поскольку Sony с первого дня запрещает делиться эксклюзивами для PS5.
Когда игра становится эксклюзивной для PS5, она действительно делает означает, что это эксклюзив для PS5. В то время как Microsoft, по понятным причинам, готова поделиться своими предложениями Xbox с игроками на ПК, Sony проявила нежелание, заставив их годами ждать портирования. Однако похоже, что эта стратегия хорошо работает для Sony, поскольку в ближайшее время компания не планирует менять эту бизнес-модель.
В интервью генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан отвергает идею запуска игр для PS5 на ПК с первого дня. Обосновывая этот шаг, Райан говорит, что поклонники PlayStation довольны примерно двух-трехлетним перерывом между запуском игры на PS5 и ПК, намекая, что это останется приоритетом компании.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
В разговоре с Famitsu (переведено на ResetEra) Райан снова обсудил тему эксклюзивов для PS5 и то, как эта модель выпуска хорошо работает для Sony.
"PlayStation Studios' главная задача состоит в том, чтобы люди наслаждались игрой на новейшей PlayStation», — сказал он. говорит Райан. "Мы увеличиваем количество эксклюзивных игр для PS5 и переносим выпуск версии для ПК"
Интересно, что Райан продолжает утверждать, что игроки довольны этой моделью: "У меня часто есть возможность узнать мнение фанатов игр, и когда я спрашиваю их о отставание во времени, говорят, что продавать ПК-версию через два-три года после выпуска PS-версии принято благосклонно"
Он также добавляет, что Sony «продолжит прислушиваться к мнению фанатов игр». но трудно представить, чтобы игроки на ПК делали более очевидным, что они хотели бы играть в эксклюзивные игры для PlayStation. Я имею в виду, посмотрите на партию Bloodborne, они просили милостыню годами. Имея это в виду, кажется, что группа геймеров, с которыми консультируется Sony, — это пользователи PlayStation, которые по какой-то причине не хотят, чтобы их эксклюзивы распространялись на другие платформы.
С учетом сказанного, учитывая недавнее качество портов для ПК, эти игроки могут не слишком много упустить. Sony, безусловно, не застрахована от этого, поскольку выпуск The Last of Us Part 1 для ПК стал абсолютной технической катастрофой. Предполагается, что от сбоев до веселых визуальных ошибок игра была выпущена в спешке, чтобы извлечь выгоду из ажиотажа, вызванного шоу HBO. Он также был указан как «неподдерживаемый». на Steam Deck, заблокировав всех, у кого нет высококлассного ПК.
Еще неизвестно, какой эксклюзив для PS5 станет следующим для версии для ПК. Однако, учитывая состояние, в котором была выпущена The Last of Us Part 1, вероятно, к лучшему, что Sony не торопится.