Разработчик Wayfinder признает, что “определенно не делал этого”
Wayfinder, грядущая онлайн-ролевая игра от разработчика Airship Syndicate, предлагает красочное приключение с персонажами в развивающемся мире, в котором взаимодействие между игроками в его ядре. Планируется, что это будет многообещающая MMO, но оказалось, что студия не думала о массовом многопользовательском онлайн-опыте, когда приступала к созданию игры.
В интервью журналу PLAY президент компании Райан Стефанелли вспоминает, как статус MMO игры удивил ее создателей. «Он становился все больше и больше, до такой степени, что это было похоже на: «Эй, это MMO, над которой мы вдруг работаем?» Мы определенно не преподносили это таким образом.”
Генеральный директор и креативный директор Джо Мадурейра объясняет, что игра росла с точки зрения амбиций и масштабов по мере того, как число сотрудников, работающих в Airship Syndicate, увеличивалось. «Раньше мы были ограничены из-за размера нашей команды — мы были такими маленькими. У нас были ограничения, которые мы начинаем выходить за рамки сейчас».
Wayfinder — это бесплатная игра, которая была впервые представленный во время Game Awards в декабре прошлого года. Действие происходит в Эвеноре, мире, находящемся под угрозой со стороны силы по имени Мрак. Вы управляете Wayfinders, могучими воинами, рожденными во мраке и призванными завоевать его. Для этого вы посетите зоны, похожие на подземелья, известные как Затерянные зоны, где вы и ваши приятели сможете сражаться с врагами и собирать ресурсы для настройки своего снаряжения и создания нового снаряжения.
Следующее закрытое бета-тестирование Wayfinder состоится 24 мая на PS5, PS4 и ПК. Ожидается, что игра выйдет в раннем доступе на этих платформах летом 2023 года. Полный запуск запланирован на “конец 2023 года”, и, согласно официальной странице игры в Twitter, версии для Xbox также находятся в разработке.
< p>Все материалы интервью в PLAY #27, печатная и цифровая подписка на журнал доступны через Magazines Direct.