Интернет-магазин MagazinWeb

Трой Бейкер и Роджер Кларк сталкиваются в научно-фантастическом триллере «Форт Солис», звезде обложки Edge 385.

“Мы пытаемся создать нейтронную звезду, а не черную дыру”

Влияние пандемии COVID на видеоигры было невозможно игнорировать, между  количеством отсрочек даты выпуска до тем, которые исследуются в играх, созданных во время пандемии – от крошечных инди до дорогих блокбастеров. Ни одна игра не использовала одиночество в изоляции так успешно, как блестящая Birth Мэдисон Карр, в то время как даже новая Zelda от Nintendo представляет собой «великий переворот». и мрак опускается на Хайрул. 

Edge 385Обложка игры Fort Solis – независимо разработанная игра с производственными ценностями, отвечающими стандартам AAA – родился в первые месяцы вынужденной изоляции. Как и многие другие, гейм-директор Джеймс Тинсдейл за это время исчерпал различные бокс-сеты сериалов – но когда остальные перешли к выпечке бананового хлеба, соучредитель ливерпульской студии Fallen Leaf начал писать сценарий. 

В то время как HBO «Последний из нас» с тех пор видел, как игра Naughty Dog вошла в более широкий культурный дух времени, Тинсдейл стремился двигаться в противоположном направлении: его целью было собрать интерактивный научно-фантастический триллер с соответствующим качеством повествования. лучшие стриминговые шоу. Для этого он знал, что ему нужен сильный актерский состав, чтобы воплотить свои слова в жизнь – введите две видеоигры’ самые уважаемые исполнители, Трой Бейкер и Роджер Кларк. В нашей 16-страничной обложке мы беседуем с Бейкером, Кларком и Тинсдейлом о процессе осознания этого «плотного и глубокого». история – один, предназначенный для той самой аудитории, чьи привычки просмотра изменились, когда начался карантин.

В другом месте номера мы обсуждаем проблемы, стоящие перед современными разработчиками игр, поскольку они изо всех сил пытаются постоянно достигать цели 60 кадров в секунду, обещанной современным оборудованием. Есть свежий взгляд на уникальную привлекательность асимметричных многопользовательских игр от разработчиков, стоящих за некоторыми из лучших современных образцов этого жанра. И мы исследуем, почему отличительная магия Bloodborne от FromSoftware сохраняется спустя восемь лет после ее выпуска. 

В Time Extend мы возвращаемся к эзотерической ролевой песочнице Ice Pick Lodge’s Pathologic 2 и выясняем, как это темное, искривленное видение стало ужасающе пророческим. В «Создании карточной акулы» есть более беззаботный (и легкомысленный) трюк, в котором мы узнаем, как Нериал использовал ловкость рук с кубриковской элегантностью. Обозреватель Стивен Пул рассуждает о том, как игры могут быть вакциной против дезинформации, а Адриан Хон посещает современные игровые автоматы, где коктейли и шкафчики соревнуются за внимание. 

В нашем разделе «Объявления» представлен широкий выбор грядущих аттракционов. включая Post Trauma, Anger Foot и Astronaut: The Best, в то время как в игре мы управляем Star Wars Jedi: Survivor, Redfall, Planet Of Lana, Humanity и Darkest Dungeon II. Не забывая, конечно, и о Tears Of The Kingdom: удалось ли Nintendo произвести второй большой переворот в жанре открытого мира? Ответ — в Edge 385, уже в продаже