Интернет-магазин MagazinWeb

Драка в мод-сцене Zelda: Tears of the Kingdom раскрыла уродливую сторону фэндома эмуляции

Украденные моды и обвинения в плагиате мешают растущему развитию модной индустрии Tears of the Kingdom.

В течение недели, прошедшей после выхода Tears of the Kingdom, моддеры неустанно работали над разбором кода игры и настройкой ее внутренней работы. Каждый день появляется новая итерация мода динамической частоты кадров, который делает мечту об идеальных 60 кадрах в секунду еще более доступной. Но ненасытный аппетит к этим улучшениям возник ценой драмы на сцене моддинга Switch, когда один из самых известных моддеров отказался от создания модов и фактически закрыл свой Discord.

Моддер theboy181 отвечает за большинство патчей, перечисленных на веб-сайте эмулятора Yuzu, которые вносят ряд улучшений в популярные игры Switch. Некоторые позволяют играм отображаться в ультрашироком формате 21:9 или 32:9 или отключают визуальные функции, такие как размытие в движении. Другие — вероятно, самые популярные — игры с частотой 30 кадров в секунду удвоить до 60 кадров в секунду. В ноябре прошлого года мод theboy181 со скоростью 60 кадров в секунду для Pokemon Scarlet стал вирусным в Твиттере, набрав 22 000 ретвитов.

Theboy181 начал изучать код Tears of the Kingdom в прошлую пятницу, как только игра была выпущена, хотя к тому времени моды, созданные игроками, укравшими игру, были доступны для загрузки с ранними попытками преодолеть ограничение в 30 кадров в секунду и другие ограничения. «Мой процесс таков: если мне нравится игра, я ее покупаю. Затем я хочу поставить ее на свой компьютер и сделать так, чтобы она выглядела как можно лучше для моих личных средств», — сказал мне theboy181 в интервью в понедельник. «В прошлом я делился вещами публично после того, как у меня было время поиграть в них и я знал, что это качественные моды».

Этот процесс работал для theboy181 для ряда модов в прошлом, но когда рассматриваемая игра является одной из самых продаваемых за все время, вы имеете дело с другой толпой.

Tears of У Королевства есть нетерпеливый контингент фанатов, жаждущих каждого незначительного прорыва в моддинге, как только он станет доступен. Помните, что хотя новая Zelda находится в продаже менее недели, она просочилась на целых две недели раньше, а это означает, что теперь она доступна в течение примерно 20 дней для пиратских игроков. Таким образом, игроки, больше всего инвестировавшие в моддинг, уже украли игру и не одобряли “платные” моды theboy181.

На сервере Discord theboy181 игроки, заинтересованные в его модах, могли пожертвовать 1 доллар или больше, чтобы получить доступ к частным каналам для отдельных игр, где он размещал разрабатываемые версии модов. Процесс модификации игр для эмуляции требует много времени, чтобы все получилось правильно. Во-первых, вы должны сбросить игру и декомпилировать ее код с помощью такого инструмента, как Ghidra, переводя непроницаемые шестнадцатеричные значения в более понятный ассемблер. «Визуально он показывает вам график кода и того, что он делает, и это визуальное представление помогает мне понять, какие решения принимаются игровой логикой», — сказал theboy181. “Вы увидите такие вещи, как добавление, умножение, деление — вы ищете разные фрагменты, например соотношение сторон. Это всегда одно конкретное значение, например, 16, разделенное на 9”.

Оттуда моддеры начинают изменять значения, относящиеся к таким аспектам, как частота кадров, но эти изменения могут вызвать волновые эффекты и нарушить другие аспекты игры. Здесь много проб и ошибок. «Я не кодер — я начал ходить на курсы скриптового языка и учиться, но в основном я довольно хорошо понимаю, как все должно работать, а затем тестирую», — добавил theboy181. «Секрет успеха в том, что вы можете провести три дня, изучая 30 000 строк кода, и ваша семья не отречется от вас и не покинет вас».

На сервере Discord theboy181 сторонники не были техническиоплата модов — их пожертвования, по сути, предоставили им ранний доступ, подобно Patreon для эмулятора Yuzu. После тестирования и доработки модов theboy181 затем публиковал их на Github, но это могло занять некоторое время.

В данном случае слишком долго.

Подробнее об эмуляции

– Гонка за то, чтобы идеально имитировать Zelda: Tears of the Kingdom, началась, и уже очень многообещающе
– Этика подражания: как создатели, сообщество и закон относятся к эмуляторам консолей

В среду кто-то, используя учетную запись Reddit с именем PaywalledModsLMAO, создал ветку на r/NewYuzuPiracy со ссылкой на скачивание всех модов Zelda, которые находятся в разработке theboy181. «Мне стыдно признаться, что я заплатил за них свой обязательный 1 доллар», — написал плакат, прежде чем включить «мини-экспозицию». о «хакерской» практике моддинга theboy181. Основная критика заключается в том, что theboy181 скопировал, а затем заплатил за работу Redditor ChucksFeedandSeed, который размещал моды, основанные на частоте кадров, в сабреддите NewYuzuPiracy задолго до дня запуска и не указывал должным образом на его работу. Есть также расплывчатое обвинение в более широком плагиате старых модов.

Критика в конечном итоге оказывается мелкой даже при внимательном рассмотрении. В своем динамическом моде fps ChucksFeedandSeed написал: «Если какие-либо разработчики платных патчей захотят использовать эту информацию, не стесняйтесь, я не возражаю, просто, пожалуйста, не заставляйте меня ждать недели, чтобы попробовать это самому». Theboy181 публично опубликовал код Чака в своем канале объявлений с единственной модификацией, написав «Спасибо за неизвестного моддера», а затем также загрузил свою скорректированную версию мода динамического fps в частный канал Tears of the Kingdom.

Для постеров Reddit это было неопровержимым доказательством плохой аккредитации и несправедливого платного доступа. Но, как объяснил мне в понедельник theboy181, сначала он не был уверен, кто проделал всю работу, и вскоре после этого он выпустил новый мод, специально предназначенный для совместной работы с модом Чака.

В нашем интервью theboy181 сказал мне, что пользователь привлек его внимание к моду Dynamic FPS на пиратском сайте. «Я такой, о, так что это может быть даже не работа оригинального автора», — сказал он. «Тем утром я протестировал его и был весьма впечатлен. Я посмотрел код и задал пару вопросов о том, как он определил пару смещений, которые он использовал. Я подумал: «У этого парня есть отладчик. встретиться с ним, и я хочу учиться у него. Потому что мне потребовалось бы много времени, чтобы понять это.”

Слегка измененная версия патча Theboy181, в которой имя Чака не указано, была только на этом частном канале ( в дополнительнона канал публичных объявлений) около 30 часов; во вторник он удалил его и выпустил новый мод, исправляющий ролики, воспроизводимые с удвоенной скоростью при 60 кадрах в секунду, и предложил всем соединить его с недавно обновленным модом от ChucksFeedandSeed (динамическая частота кадров должна сочетаться с модом с более высокой частотой кадров). Theboy181 также сделал пожертвование на страницу Чака в Ko-Fi, где он остается главным вкладчиком.

Через несколько часов на Reddit появился обвинительный пост, игнорирующий последовательность событий, которая явно указывала на то, что theboy181 былпризнал работу Чака и из кожи вон лез, чтобы оправдать утечку всех его модов, находящихся в разработке.

Когда мы разговаривали в понедельник, theboy181 сказал мне, что раньше он запускал Patreon, который иногда приносил 500 долларов в месяц. «Было приятно, что люди действительно поддерживают мою творческую работу», — сказал он. «И вот однажды пришел кто-то, пожертвовал около 5 долларов, взял всю мою работу и создал программу, которая будет ее распространять. В этот момент я закрыл свой Patreon, потому что он нарушил весь процесс. Это было неприятно, но в то же время это было немного лестно. Типа, вау, меня стали пиратить!”

С тех пор у Theboy181 был подобный опыт, из-за которого он резко ушел из модной сцены в разочаровании, но вернулся позже. После наплыва участников в его Discord, обвиняющих его в краже работы Чака в среду, а затем утечки на Reddit, он закрыл сервер и написал, что «берет бессрочный перерыв в моддинге из-за того, что чувствует себя недооцененным». р><р>«Для меня было честью служить вам, но пришло время отдать предпочтение своей семье», — написал он.

В большинстве последующих ответов на это объявление на NewYuzuPiracy звучит злорадный тон. subreddit со многими плакатами, заявляющими, что это победа над любым, кто осмеливается взимать плату за моды. «Моддинг ДОЛЖЕН быть хобби, и я всегда буду пиратствовать и сливать каждый гребаный «платный» мод, который мне попадется», — написал плакат Womenaregaylmaolol.

Такого рода драма, возможно, неизбежна в любом фандоме, переплетенном с пиратством, но, в конце концов, она только делает сцену эмуляции хуже для всех. В понедельник theboy181 взволнованно рассказал о заоблачном уровне интереса к Tears of the Kingdom и о том, сколько талантливых моддеров, которые, как он ожидал, будут лучше и быстрее его, появятся из дерева. «Единственная причина, по которой я хорош в этом, — это количество времени, которое я трачу, и то, насколько я упрям», — сказал он. «Другая половина этого, причина того, что публика видит что-то хорошее, связана с тестировщиками и сторонниками. Они жертвуют, а затем они собираются работать. много страсти к половине этих игр, чтобы иметь возможность обнаруживать проблемы, которые необходимо исправить». У Tears of the Kingdom нет недостатка в моддерах, но небольшие игры Switch, нуждающиеся в собственных патчах с частотой 60 кадров в секунду и других сложных модификациях, могут не привлечь такой же преданности в будущем.