Хотя у игроков бета-версии Diablo 4 были проблемы с друидом, который чувствовал себя слабым, один разработчик Blizzard назвал этот класс одним из самых сильных в целом.
С Diablo 4 теперь, всего за несколько недель до запуска, заместитель игрового директора Blizzard приходит на помощь классу друидов, называя его одним из сильнейших в игре. Несмотря на то, что бета-тестирование и недавняя критика серверов Diablo 4 получили массу похвал от фанатов за общий внешний вид, балансировка классов остается спорной темой. Во время первой бета-версии фанаты, казалось, тяготели к классу Колдунов, в то время как варвар, ориентированный на рукопашный бой, чувствовал себя слишком удручающе.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
К счастью, Blizzard внесла ряд корректировок во второй уик-энд, хотя классы, основанные на магии, такие как Некромант и Колдун, продолжали доминировать, в то время как Друид и Варвар продолжали отставать. На самом деле многие Diablo 4бета-игроки чувствовали, что Друид был самым слабым игроком из группы не только из-за низкого урона, но и из-за того, что он не был таким живучим, как ожидалось от класса ближнего боя. Однако похоже, что для этого была причина, поскольку один разработчик Blizzard раскрывает, почему Друид просто не чувствовал себя настолько удовлетворительным, как мог бы.
В недавнем интервью помощника директора Diablo 4 Джо Пьепиоры спросили о балансе классов и, в частности, о друиде. Отвечая на вопрос, почему друид чувствовал себя слабым во время бета-тестирования, Пьепиора рассказал, что основная причина заключается в том, что игроки не могли испытать весь потенциал класса из-за ограничений по уровню и заблокированной части дерева навыков.
Двинувшись немного глубже, Пьепиора сделал удивительное объявление о том, что друид считается одним из сильнейших классов, доступных в Diablo 4с внутренними тестировщиками в компании. Хотя Пьепиора не совсем раскрыл основные причины этого, фанаты начали предполагать, что определенные части дерева навыков друида, такие как благословение животных, могут быть ключом к раскрытию его полного потенциала. Эта конкретная линия квестов не была доступна во время бета-тестирования, поэтому фанаты не могли взять ее в руки.
Вопросы о балансе класса друидов — не единственные разногласия, с которыми он столкнулся. В прошлом месяце некоторые фанаты Diablo 4 жаловались на громоздкий внешний вид класса друидов и спрашивали, можно ли добавить более тонкий внешний вид. Blizzard ответила на эти вопросы, заявив, что у них нет планов по альтернативному внешнему виду и что каждый класс должен иметь уникальные силуэты и визуальный дизайн друг от друга. В свою очередь, это помогает игрокам определить класс, за который они играют или с которым они сталкиваются во время элементов PvP.
Diablo 4 будет доступна 6 июня для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series S/X.
< р>р>