Не ждите ничего нового от ремейка KOTOR в этом демонстрационном сезоне.
На данный момент становится ясно, что разработка ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic невероятно затруднена. Анонсированный еще в 2021 году, мы еще не видели ни геймплея, ни каких-либо кадров, кроме короткого кадра с Дартом Реваном. Фактически, единственная новость, которую мы слышали, заключается в том, что она полностью сменила разработчиков, что вряд ли является многообещающим признаком спустя столько времени после выхода игры. Теперь, похоже, не гарантируется, что он вообще запустится.
Выступая на своем канале в YouTube, Джефф Грабб из Giant Bomb поделился своим мнением о разработке ремейка KOTOR, когда его спросили о возможной дате выхода. К большому разочарованию фанатов, инсайдер говорит, что не думает, что игра «когда-нибудь выйдет». Это говорит о том, что он не слышал каких-либо многообещающих подробностей за кулисами, а это означает, что они, вероятно, не будут особенно заметны во время демонстрационного сезона этого года.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Во время подкаста Грабба спросили, верит ли он, что римейк Prince of Persia выйдет раньше, чем KOTOR, и это плохие новости для поклонников «Звездных войн».
< p> «У нас есть линейка Ubisoft на следующий год, и [нет] вообще никакого упоминания о Принце Персии», — говорит Грабб. «Я все еще думаю, что Prince of Persia выйдет раньше, чем KOTOR, который, я думаю, никогда не выйдет».
Как ни разочаровывает это слышать, это также не очень удивительно. Первоначально ремейк делала Aspyr Media, прежде чем Embracer Group решила передать его Sabre Interactive. Непонятно, почему было принято такое решение, но стоит упомянуть, что Aspyr также стоял за выпуском Switch оригинального KOTOR 2, качество которого было намного ниже других портов. Мало того, что он содержал ошибки, которых не было в других версиях, он также выпускал вырезанное расширение контента после запуска, которое требовало от пользователей запускать игру заново.
Однако задолго до этого за кулисами дела шли плохо. Сообщается, что когда он еще находился в руках Aspyr, два директора были уволены после «вертикального среза». демо не впечатлило. Это привело к тому, что проект был поставлен на паузу, пока Aspyr размышлял о его прогрессе, что отложило игру на неопределенный срок. Даже сейчас, когда игра перешла из рук в руки, мы понятия не имеем, когда она выйдет и выйдет ли вообще.