“Было бы грубо просто бросить такую длинную игру и покончить с ней.”
Оказывается, скорее всего, несколько, как было показано в официальном сообщении. – видео со сцен на YouTube-канале студии в переводе Automation Media. Руководитель студии и сценарист Ёкояма Масаеши говорит, что в игре игровой процесс «монстрического класса», что создает уникальную проблему для его команды: заставить вас действительно играть во все это.
«[Это] дольше, чем все, что мы делали до сих пор. Если вы будете заниматься этим постоянно, вы заболеете, и это не закончится одной или двумя ночами напролет. Это означает, что что многие люди не решатся играть в эту игру или в конечном итоге оставят ее на своих полках. Возможность такого исхода показалась мне печальной, поэтому я подумал: «Нам нужно всех достаточно раскрутить, чтобы сыграй.’”
В эпоху, когда даже давние MMO, известные своей бессмысленной рутинной работой, склонны уважать ваше время, просто выйти и сказать: «Мы хотим, чтобы вы запоем эту штуку» одновременно немного тревожит и одновременно нормально для курса. Я имею в виду, что у главного режиссера игры Рю Га Готоку есть таблица, полная более 7000 песен для караоке, и он намерен добавлять к ней по 300 новых песен каждый год. Боже мой.
“Мы должны заставить людей поиграть в игру примерно за неделю или месяц, даже ценой их здоровья, вот почему это «Наш долг как создателей — создавать достаточно, чтобы вызывать восторг», — говорит Ёкояма в заявлении, которое, я надеюсь, будет ироничным. «Я так думал последние год или два — для такой игры, как Infinite Wealth, нам нужно устроить фестиваль. Было бы грубо просто бросить такую длинную игру и закончить». с этим», — смеется он.
Like a Dragon: Infinite Wealth, вероятно, будет моей первой игрой о Yakuza—Я смотрел сериал через окно, но я никогда не мочил ноги. Слышать, что мой первый шаг в странное приключение Ичибана Касуги может оказаться достаточно долгим, чтобы доказать опасность для здоровья, немного пугает. Я все еще восстанавливаюсь после Baldur’s Gate 3. Вы не можете так поступить со мной.
Кто знает, будет ли эта игра длиться более 100 часов. Если судить по времени выполнения предыдущих игр серии, Ёкояма, возможно, немного переоценил его ради смеха. Это, или студия разработала какое-то тайное проклятие разума, которое приклеит вас к экрану, чтобы вы могли в полной мере оценить их взгляд на Тома Нука или 300 последних караоке-бэнгеров Рю Га Готоку. Всё возможно.п>