Карлах начинала иначе, потому что у ее актера не было всех деталей, необходимых для роли
В новых вопросах и ответах актриса Саманта Беарт отвечает на вопросы зрителей, и одна из тем посвящена тайне индустрии видеоигр. Беарт говорит о том, что она не знала роли – или даже игры – она пробовалась или выдвигала себя на роль Карлаха, и это в конечном итоге повредило ее прослушиванию на этот персонаж.
“Первое прослушивание было немного другим – она была чем-то вроде бойца, и ее определенно не продали в рабство”, – говорит Беарт. «Но у нее был боевой опыт, поэтому она была немного поседее. Вероятно, она была немного больше Лаэ’зель, и я, оглядываясь назад, думаю, что прослушивание было немного слабым». < /p>
Бéart считает, что ее прослушивание на роль Карлаха было “слабым”, потому что она не знала ни роли, ни игры, на которую претендовала. Ранее в видео с вопросами и ответами Беарт рассказывает, как, когда она проходила прослушивание в фильмах в прошлом, например, в проектах Marvel, в подписанном ею соглашении о неразглашении будет указано, в каком фильме она собирается сниматься до прослушивания. .п><п>Это не относится к некоторым прослушиваниям в видеоиграх. Студии скажут, что это сделано для того, чтобы остановить утечку игр, говорит Беарт, но актер также говорит, что это, вероятно, помогает разработчикам и издателям мешать актерам вести переговоры о более выгодных ставках – если актер не осознает серьезности своей роли или важность игры, на которую они подписываются, они не могут вести переговоры о лучшей оплате и защите.
“Но затем наступает 2022 год – это в прошлом году — и я знаю, кто это, и я знаю D&D, поэтому я знаю его тон, я полагаю, жанр, и я знаю тот факт, что он большой и фэнтезийный», — Bé искусство продолжается. Актриса добавила, что она обрела уверенность в своей игре, когда узнала все детали своей роли Карлаха и своего места в Baldur’s Gate 3.
This, Bé Art считает, что именно поэтому в инди-играх актеры часто играют лучше, чем в огромных ААА-играх — потому что они заранее передают актерам весь сценарий и все сопутствующие детали. Бéart также хотел бы, чтобы видеоигры использовали классическое «чтение по таблице» для сцен, где актеры собираются вместе и читают свои реплики перед съемками, что, по мнению актера, только улучшит представление.
В другом месте видео Q&A Беарт рассказала, что ей понравился роман Карлаха «езди или умри» с Минтарой, который, к сожалению, многие люди не увидели из-за Минтары. место в Baldur’s Gate 3. Бéart советует людям пройти прохождение Dark Urge, чтобы узнать больше, что звучит как рецепт хаоса.
Baldur’s Gate 3 была признана лучшей игрой года на церемонии Golden Joystick 2023 Awards на прошлой неделе, так что можно с уверенностью сказать, что выступления Бéart и ее коллеги-актеры были тепло приняты.