Интернет-магазин MagazinWeb

Humble Games — последняя компания, уволившая сотрудников, обвиняет «тенденции, которые потребовали этой реструктуризации, чтобы обеспечить наш долгосрочный успех»

По-настоящему плохой год для сотрудников игровой индустрии стал еще хуже. <п>Всего через день после того, как Amazon Games и материнская компания 505 Games Digital Bros объявили о значительных сокращениях в своих компаниях, Humble Games подтвердила, что тоже уволила сотрудников, заявив Game Developer, что увольнения необходимы «для обеспечения нашего долгосрочного успеха».

Humble Games — издательское подразделение Humble Bundle, которое началось в 2010 году как недорогая коллекция инди-игр, собирающая средства на благотворительность. Первоначально она была представлена ​​как разовая, но успех программы породил новые пакеты и, в конечном итоге, цифровой витрину. Humble Games была запущена в 2017 году как «многомиллионная инвестиция в большие и маленькие игры», предлагая «широкий спектр услуг издателя с проверенными командами для покрытия портов, маркетинга, локализации и всего, что разработчику нужно будет выпустить сегодня». «Глобальный рынок игр».

О сокращениях в Humble Games впервые стало известно вчера, когда бывший ведущий менеджер по выпуску Эстель Скилс сообщила в LinkedIn, что ее уволили со своей должности. «Для многих людей это печальный день на Humble Games», — написала она. В обновлении она отметила, что ее комментарий не обязательно отражает масштаб увольнений, а скорее их влияние на всех сотрудников Humble.

“Я понимаю, что некоторые цифровые новостные агентства Я буквально прочитал слова «многие люди из Humble» и ссылаюсь на мой профиль, пытаясь посчитать на салфетке», — написал Скилс. «Но вы видите, когда у вас есть хоть капля сочувствия, вы понимаете, что увольнения влияют на людей, которых уволили, конечно, но ТАКЖЕ и на людей, которых не уволили. И это действительно много людей. ..”<п>Точное количество уволенных сотрудников не разглашается, но Хамбл подтвердил Game Developer, что несколько человек были уволены. «Вчера был трудный день для Humble Games, и мы можем подтвердить, что нам пришлось попрощаться с уважаемыми коллегами», — сказал Хамбл. «Как и многие компании в этом году, мы столкнулись с тенденциями, которые потребовали такой реструктуризации, чтобы обеспечить наш долгосрочный успех.

»Особенно стоит отметить, что все, кого эти изменения затронули, Изменения – это талантливые, преданные своему делу люди, которые оказали огромное влияние. Humble Games по-прежнему сосредоточена и привержена работе с замечательными инди-разработчиками, чтобы в ближайшие годы поделиться своим опытом с игроками по всему миру».

Другими словами, все по-старому. история: Эти люди были талантливы и ценны и внесли важный вклад в компанию, но их дальнейшее трудоустройство ставит под угрозу прибыль, и поэтому они уходят.Индустрия видеоигр никогда не была особенно стабильным местом для работы, но 2023 год стал абсолютным Компании, начиная от технологических гигантов, таких как Microsoft, Google и Amazon, и заканчивая крупными издателями игр и даже небольшими независимыми студиями, либо отпустили людей, либо сразу закрыли свои двери в погоне за увеличением прибыли и акционерной стоимости.

И мы знаем, что их будет больше: производитель двигателей Unity ранее на этой неделе заявил, что дальнейшие увольнения (всего шесть месяцев назад Unity уволила 600 человек) «вероятны», поскольку компания приближается к «более компактная, гибкая и быстрорастущая компания», и также вполне вероятно, что в осажденной Embracer Group, которая в начале этого месяца уволила сотрудников Cryptic Studios, разработчика Star Trek Online, в рамках своей продолжающиеся усилия по восстановлению после краха инвестиционной сделки на 2 миллиарда долларов в мае.