“Если мы встретимся снова, здесь будет Elder Scrolls 6”
Конечно, именно The Elder Scrolls 3: Morrowind 2002 года принесла Bethesda известность среди игровых фанатов, особенно благодаря надежному консольному порту для Xbox. «Мы все собрались здесь сегодня, потому что эта игра имела огромный успех», — говорит Ховард в видео. «Я был ошеломлен. Очевидно, что на ПК она преуспела, но на Xbox в то время она стала второй самой продаваемой игрой после Halo».
На протяжении всего урока истории Ховард распределяет каждую игру по одной из нескольких категорий: эра MS-DOS для ранних игр для ПК, эра консолей для всего, от Морровинда до Скайрима, и эра следующего поколения для Fallout 4 и 76. Затем , есть то, что в видео обозначено как «будущее и за его пределами», куда Ховард помещает Starfield.
«У них очень схожая технологическая база», — говорит Говард, указывая на Oblivion. Fallout 3 и Skyrim «точно так же имеют общую технологическую базу», когда он указывает на Fallout 4 и 76. Наконец, он указывает на Starfield, а затем на пустое место рядом с ним. «А теперь это так. Если мы встретимся снова, здесь будет Elder Scrolls 6».
Наш список лучшие ролевые игры не были бы такими же без Bethesda.< /п>