Интернет-магазин MagazinWeb

Ветеран Mass Effect Мак Уолтерс возглавит новую студию NetEase

Worlds Untold стремится разрабатывать высокобюджетные игры с упором на повествование и построение мира.

<п>Ветеран BioWare Мак Уолтерс покинул легендарную студию ролевых игр в начале этого года после 19-летней карьеры, в течение которой он работал сценаристом (а затем ведущим сценаристом) трилогии Mass Effect, креативным директором Mass Effect: Andromeda и директором по производству Dragon Age: Dreadwolf все еще находится в разработке. Теперь он объявил о своем следующем проекте: новой студии NetEase под названием Worlds Untold, занимающейся разработкой «приключенческих игр высшего класса с упором на повествование и построение мира».<стр> «Мы создаем невероятные и значимые истории, которые, по нашему мнению, лучше всего рассказывать и переживать через игру», — сказал Уолтерс. «Мы начинаем с создания миров, которые все мечтаем открыть, а затем предоставим игроку главную роль в самых незабываемых приключениях.

«Команда NetEase Games разделяет наше видение и страсть к использованию передовых технологий для создания лучших новых игр. Поддержка их команд и творческая свобода дают нам возможность реализовать это видение».

Первый проект Worlds Untold уже находится в стадии реализации, хотя никаких подробностей не разглашается, кроме того, что это «приключенческий боевик ближайшего будущего в захватывающем дух мире, наполненном тайнами и исследованиями», что не особенно информативно.&amp ;nbsp;

NetEase очень четко намекнула, что у нее большие амбиции в отношении нового направления, однако заявив, что оно предполагает не только игры, но и мультимедийные франшизы: Студия стремится ” создавайте IP-адреса с глубиной и возможностями, которые не могут быть включены в одну игру или даже в один носитель.»

Возможно, это немного перебор, но NetEase, китайский технологический гигант, основанный в 1997 году, похоже, намерен заявить о своем присутствии на западном игровом рынке. В 2022 году она запустила свою первую американскую студию Jackalope Games, которую возглавил бывший глава Daybreak Game Company Джек Эммерт, вскоре после этого приобрела разработчика Detroit: Become Human Quantic Dream и основала еще несколько западных студий, возглавляемых известными ветераны индустрии, в том числе Anchor Point, возглавляемая ведущим дизайнером Control Полом Эретом, и Fantastic Pixel Castle, возглавляемая бывшим вице-президентом Riot Games Грегом Стритом.