Плюс, разработка Hero Pass все еще продолжается.
Автор: Тейлор ЛайлсОпубликовано: 16 ноября 2023 г., 19:04
Следующее обновление игры Redfall's уже здесь, но если вы надеялись, что этот новый патч выйдет возможность играть в автономном режиме, вы будете разочарованы.
Издатель Redfall Bethesda Softworks раскрыл все изменения в новом сообщении в блоге. Самым большим из них является добавление «Василиска», новой снайперской винтовки, которая «заряжает первую пулю в полном магазине ультрафиолетовой энергией, способной окаменеть вампиров». но, по словам Bethesda, он не работает на врагах, которые невосприимчивы к окаменению или недавно окаменели.
В примечаниях к патчу также упоминается, что Arkane продолжает разработку Hero Pass. Однако никаких дополнительных подробностей не разглашается, и игрокам придется подождать до «конца следующего года». Чтобы получить больше информации. Hero Pass, доступный в составе Redfall Bite Back Edition за 100 долларов или за 30 долларов при покупке только контента Bite Back отдельно, включает в себя доступ к «двум будущим героям с уникальными способностями и игровым процессом». ;
Еще одна вещь, которой не хватает в примечаниях к обновлению, — это возможность играть в Redfall в автономном режиме. Arkane была тщательно изучена перед выпуском Redfall, когда выяснилось, что она требует постоянного подключения к сети. В интервью в марте прошлого года директор Redfall Харви Смит сказал, что они работают над отменой этого требования.
Тем не менее, Arkane постепенно улучшает Redfall в обновлении прошлого месяца, добавляя долгожданный режим 60FPS для Xbox. Версии серии X/S.
Redfall после выпуска подвергся широкой критике как со стороны критиков, так и со стороны игроков, с сообщениями о том, что у игры был трудный цикл разработки.
«Redfall — это поразительно плохое время во всех отношениях. Измученный банальными миссиями, тупыми врагами и повторяющимися техническими проблемами, Редфолл просто не был готов к дневному свету в таком состоянии», — сказал он. мой коллега Люк Рейли написал в своем обзоре.
Тем не менее, Bethesda сохраняет надежду: бывший глава глобального издательского отдела Пит Хайнс заявил в сентябрьском интервью, что Redfall в конечном итоге станет хорошей игрой. сравнивая его черновой запуск с запуском Bethesda Game Studios' Название Fallout 76 от 2018 года.
Вы можете ознакомиться с полными примечаниями к патчу ниже.
Redfall's Обновление игры 3. Примечания к патчу
- Weapons
- Представляем «Василиск», новую непревзойденную снайперскую винтовку с уникальной особенностью оружия: это оружие заряжает первую пулю в полном магазине ультрафиолетовой энергией, способной окаменеть вампиров. Не действует на врагов, недавно окаменевших или невосприимчивых к окаменению.
- Василиск может выпадать где угодно. Допускаются непревзойденные предметы с более высокий шанс выпадения из тематических контейнеров Bellwether в открытом мире и в гнездах вампиров.
- Представляем «Василиск», новую непревзойденную снайперскую винтовку с уникальной особенностью оружия: это оружие заряжает первую пулю в полном магазине ультрафиолетовой энергией, способной окаменеть вампиров. Не действует на врагов, недавно окаменевших или невосприимчивых к окаменению.
- ИИ/NPC
- Саваны, Рыболовы и Сифоны теперь не появляются в открытом мире до тех пор, пока игроки не достигнут определенного уровня или не завершат определенные миссии.
- Сбалансированные способности и черты противника:
- Способность Вытягивания Кровавого Потока требует больше времени для прерывания при выходе из прямой видимости.
- Увеличена устойчивость Сифона к огню.
- Вампиры наносят больше урона приманке Брибона и Квантовой Керфаффл Девиндера при атаке с близкого расстояния.
- Бездушные враги наносят больше урона при атаке игроков с близкого расстояния.
- Наблюдатели быстрее реагируют на игроков, находящихся в прямой видимости, и чаще создают подкрепления в бою.
- Враги-люди теперь могут взбираться на навесы.
- Улучшено качество анимации движения врагов и движения людей.
- Геймплей
- Devinder's навык Ultraviolent Light больше не разбивается. вампирам, а вместо этого наносит им большой урон. Обычные вампиры по-прежнему будут разрушаться.
- Психическая ударная волна Лейлы больше не срабатывает несколько раз от атак вампира с выпадом.
- Извергатели Тумана Смерти теперь реагируют на УФ-взрыв от аварийных остатков крови.
- Игры, работающие в кооперативе, больше не теряют способности приседать при выходе из гнезда.
- Связанные гражданские лица больше не отображаются как культисты при пинге.
- Миссии
- Уточнены области поиска для нескольких миссий.
- Добавлено больше точек возрождения, чтобы свести к минимуму случаи, когда игроки не могут возродиться после смерти.
- Исправлены места, где устройство перемещения Девиндера можно было выбросить за пределы мира.
- Улучшены пути патрулирования NPC
- “Похваленная речь Амелии” срабатывает правильно после перезагрузки игры.
- Решены проблемы с враждебными и дружественными состояниями в «Одном из нас».
- Улучшена реакция Тотальности во время битвы с боссом Чёрного Солнца. ли>ул>ли><ли>Герои
- Все способности героев, наносящие урон, теперь будут разбивать уязвимые сердца Гнезда.
- Рюкзак Джейкоба «Шесть струн» теперь отображается вместе с другими косметическими предметами рюкзака.
- Большие пальцы героя больше не должны цепляться за штурмовые винтовки, когда они экипированы.< /li>
- Пользовательский интерфейс
- Улучшена видимость местоположений игроков на карте.
- Добавлены визуальные эффекты входной кривой для настроек входного ответа.
- В голосовом чате теперь есть отдельная опция регулировки громкости в меню настроек звука.
- Доступность
- Добавлены опции однократного нажатия для следующих взаимодействий с переключением и удержанием: ADS, непрерывный огонь и все меню. .ли><ли>Экранное повествование больше не повторяет повествование для кнопки «Закрыть». подсказка при навигации по системному меню.
- Исправлена проблема, из-за которой все платформы читались экранным диктором как «Xbox».
- Обратный отсчет во всплывающем окне озвучивается правильно при первом использовании меню специальных возможностей.
- Сообщения, преобразуемые в текст, теперь появляются перед размытием диалоговых меню. в главном меню.
- Карусель «Сообщение дня» больше не получает приоритет фокуса после выхода из всплывающего окна.
- Увеличена скорость исчезновения фонарика игрока при отражении от поверхностей.
- Уменьшена яркость удара молнии Ладьи.
- Аудио
- Наряд героя Фоли был обновлен и сбалансирован для уменьшения громкости.
- Решены проблемы с пропуском звука во время воспроизведения психического эха.
- Решена проблема, из-за которой музыка переставала играть после возрождения игрока во время битвы с богом-вампиром.
- Производительность и усилитель; Стабильность
- Прохождение через Deathmist больше не должно вызывать проблем с производительностью.
< li>Решена проблема, из-за которой тени от контактов мешали самозатенению.
- Решена проблема, из-за которой некоторые настройки игры не сохранялись между запусками игры.
- Восстановлен оконный режим по умолчанию на «Оконный полноэкранный режим».
- Игровой клиент теперь сохраняет местоположение окна между запусками игры.
- Различные исправления производительности, связанные с падением и зависанием FPS.
- Устранена крайняя ситуация сбоя при позднем присоединении к игровым клиентам.
Тейлор Репортер IGN. Вы можете следить за ней в Твиттере @TayNixster.