Интернет-магазин MagazinWeb

Обновление Redfall 3 добавляет новое оружие и улучшения производительности, но не имеет автономного режима – IGN

Плюс, разработка Hero Pass все еще продолжается.

Автор: Тейлор ЛайлсОпубликовано: 16 ноября 2023 г., 19:04

Следующее обновление игры Redfall's уже здесь, но если вы надеялись, что этот новый патч выйдет возможность играть в автономном режиме, вы будете разочарованы.

Издатель Redfall Bethesda Softworks раскрыл все изменения в новом сообщении в блоге. Самым большим из них является добавление «Василиска», новой снайперской винтовки, которая «заряжает первую пулю в полном магазине ультрафиолетовой энергией, способной окаменеть вампиров». но, по словам Bethesda, он не работает на врагах, которые невосприимчивы к окаменению или недавно окаменели.

В примечаниях к патчу также упоминается, что Arkane продолжает разработку Hero Pass. Однако никаких дополнительных подробностей не разглашается, и игрокам придется подождать до «конца следующего года». Чтобы получить больше информации. Hero Pass, доступный в составе Redfall Bite Back Edition за 100 долларов или за 30 долларов при покупке только контента Bite Back отдельно, включает в себя доступ к «двум будущим героям с уникальными способностями и игровым процессом». ;

Еще одна вещь, которой не хватает в примечаниях к обновлению, — это возможность играть в Redfall в автономном режиме. Arkane была тщательно изучена перед выпуском Redfall, когда выяснилось, что она требует постоянного подключения к сети. В интервью в марте прошлого года директор Redfall Харви Смит сказал, что они работают над отменой этого требования.

Тем не менее, Arkane постепенно улучшает Redfall в обновлении прошлого месяца, добавляя долгожданный режим 60FPS для Xbox. Версии серии X/S.

Redfall после выпуска подвергся широкой критике как со стороны критиков, так и со стороны игроков, с сообщениями о том, что у игры был трудный цикл разработки.

«Redfall — это поразительно плохое время во всех отношениях. Измученный банальными миссиями, тупыми врагами и повторяющимися техническими проблемами, Редфолл просто не был готов к дневному свету в таком состоянии», — сказал он. мой коллега Люк Рейли написал в своем обзоре.

Тем не менее, Bethesda сохраняет надежду: бывший глава глобального издательского отдела Пит Хайнс заявил в сентябрьском интервью, что Redfall в конечном итоге станет хорошей игрой. сравнивая его черновой запуск с запуском Bethesda Game Studios' Название Fallout 76 от 2018 года.

Вы можете ознакомиться с полными примечаниями к патчу ниже.

Redfall's Обновление игры 3. Примечания к патчу

  • Weapons
    • Представляем «Василиск», новую непревзойденную снайперскую винтовку с уникальной особенностью оружия: это оружие заряжает первую пулю в полном магазине ультрафиолетовой энергией, способной окаменеть вампиров. Не действует на врагов, недавно окаменевших или невосприимчивых к окаменению.
      • Василиск может выпадать где угодно. Допускаются непревзойденные предметы с более высокий шанс выпадения из тематических контейнеров Bellwether в открытом мире и в гнездах вампиров.
  • ИИ/NPC
    • Саваны, Рыболовы и Сифоны теперь не появляются в открытом мире до тех пор, пока игроки не достигнут определенного уровня или не завершат определенные миссии.
    • Сбалансированные способности и черты противника:
      • Способность Вытягивания Кровавого Потока требует больше времени для прерывания при выходе из прямой видимости.
      • Увеличена устойчивость Сифона к огню.
      • Вампиры наносят больше урона приманке Брибона и Квантовой Керфаффл Девиндера при атаке с близкого расстояния.
      • Бездушные враги наносят больше урона при атаке игроков с близкого расстояния.
      • Наблюдатели быстрее реагируют на игроков, находящихся в прямой видимости, и чаще создают подкрепления в бою.
    • Враги-люди теперь могут взбираться на навесы.
    • Улучшено качество анимации движения врагов и движения людей.
  • Геймплей
    • Devinder's навык Ultraviolent Light больше не разбивается. вампирам, а вместо этого наносит им большой урон. Обычные вампиры по-прежнему будут разрушаться.
    • Психическая ударная волна Лейлы больше не срабатывает несколько раз от атак вампира с выпадом.
    • Извергатели Тумана Смерти теперь реагируют на УФ-взрыв от аварийных остатков крови.
    • Игры, работающие в кооперативе, больше не теряют способности приседать при выходе из гнезда.
    • Связанные гражданские лица больше не отображаются как культисты при пинге.
  • Миссии
    • Уточнены области поиска для нескольких миссий.
    • Добавлено больше точек возрождения, чтобы свести к минимуму случаи, когда игроки не могут возродиться после смерти.
    • Исправлены места, где устройство перемещения Девиндера можно было выбросить за пределы мира.
    • Улучшены пути патрулирования NPC
    • “Похваленная речь Амелии” срабатывает правильно после перезагрузки игры.
    • Решены проблемы с враждебными и дружественными состояниями в «Одном из нас».
    • Улучшена реакция Тотальности во время битвы с боссом Чёрного Солнца. <ли>Герои
      • Все способности героев, наносящие урон, теперь будут разбивать уязвимые сердца Гнезда.
      • Рюкзак Джейкоба «Шесть струн» теперь отображается вместе с другими косметическими предметами рюкзака.
      • Большие пальцы героя больше не должны цепляться за штурмовые винтовки, когда они экипированы.< /li>
    • Пользовательский интерфейс
      • Улучшена видимость местоположений игроков на карте.
      • Добавлены визуальные эффекты входной кривой для настроек входного ответа.
      • В голосовом чате теперь есть отдельная опция регулировки громкости в меню настроек звука.
    • Доступность
      • Добавлены опции однократного нажатия для следующих взаимодействий с переключением и удержанием: ADS, непрерывный огонь и все меню. .<ли>Экранное повествование больше не повторяет повествование для кнопки «Закрыть». подсказка при навигации по системному меню.
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой все платформы читались экранным диктором как «Xbox».
      • Обратный отсчет во всплывающем окне озвучивается правильно при первом использовании меню специальных возможностей.
      • Сообщения, преобразуемые в текст, теперь появляются перед размытием диалоговых меню. в главном меню.
      • Карусель «Сообщение дня» больше не получает приоритет фокуса после выхода из всплывающего окна.
      • Увеличена скорость исчезновения фонарика игрока при отражении от поверхностей.
      • Уменьшена яркость удара молнии Ладьи.
    • Аудио
      • Наряд героя Фоли был обновлен и сбалансирован для уменьшения громкости.
      • Решены проблемы с пропуском звука во время воспроизведения психического эха.
      • Решена проблема, из-за которой музыка переставала играть после возрождения игрока во время битвы с богом-вампиром.
    • Производительность и усилитель; Стабильность
      • Прохождение через Deathmist больше не должно вызывать проблем с производительностью.
      • < li>Решена проблема, из-за которой тени от контактов мешали самозатенению.

      • Решена проблема, из-за которой некоторые настройки игры не сохранялись между запусками игры.
      • Восстановлен оконный режим по умолчанию на «Оконный полноэкранный режим».
      • Игровой клиент теперь сохраняет местоположение окна между запусками игры.
      • Различные исправления производительности, связанные с падением и зависанием FPS.
      • Устранена крайняя ситуация сбоя при позднем присоединении к игровым клиентам.

    Тейлор Репортер IGN. Вы можете следить за ней в Твиттере @TayNixster.