Следующий патч WoW предназначен для одиночных игроков
Содержимое World of Warcraft Dragonflight становится намного более дружелюбным для скромного одиночного игрока в патче Seeds of Renewal, благодаря новой системе поддержки, позволяющей проходить подземелья в компании NPC – совсем как в Final Fantasy 14.
Blizzard приоткрыла завесу над следующим патчем Dragonflight. Под названием «Семена обновления» вы можете ожидать кучу интересных вещей, таких как новое публичное мероприятие, наполненное историей, возможность отправиться верхом на драконе на континенты старого мира, где разрешено полеты, и, да, Подземелья Последователей.
Эта функция уже есть на PTR и довольно проста. Вы можете танковать, лечить или наносить урон в компании NPC-компаньонов, которые выполняют остальные роли. После выхода патча все восемь обычных подземелий «Драконий полет» будут доступны в количестве от одного до четырех игроков.
“Эти спутники позволят игрокам узнать о драконьем полете подземелья в своем собственном темпе и предоставьте свободу экспериментировать и настраивать свой партийный состав», — говорит Blizzard.
Новая функция станет удовольствием среди сообщество World of Warcraft тоже.
«Я рад видеть, что каждый сможет испытать контент подземелий независимо от того, хотят или могут ли это сделать другие игроки», — говорит один из фанатов. «Он открывает этот контент, чтобы каждый мог воспроизвести его в любое время, и, предположительно, без каких-либо очередей или ожидания. Мне это нравится.
»Я хотел эту систему в течение многих лет. Не могу найти члена группы для определенной роли? Просто поговорите с NPC, который будет работать вместе с вами в этой роли и покажет себя достаточно хорошо.”
Новая функция кажется победой по нескольким причинам: Final Fantasy 14 преуспевает в том, что предлагает игрокам ролевую игру с элементами MMO, что означает, что вы можете прийти, чтобы пройти чертовски хорошую историю с минимальной зависимостью от кого-либо еще. достигается за счет использования дежурной поддержки MMO для заполнения подземелий персонажами истории с искусственным интеллектом. Это добавляет такой потрясающий уровень погружения, что люди обычно предпочитают это игре с другими.
< p>World of Warcraft исторически уделяет много внимания социальной игре, поощряя игроков искать друзей и заводить друзей, чтобы они могли найти приятеля по гильдии на всю жизнь. Подземелья для последователей могут несколько противоречить этой дизайнерской мантре, но это долгожданный сдвиг, который дает игрокам возможность выбора того, как они хотят испытать контент подземелий Dragonflight.
Естественно, в Final Fantasy 14 не всегда была поддержка Duty. Он был добавлен в расширение Shadowbringers более четырех лет назад и с тех пор постепенно распространялся на остальную часть MMO. Мы надеемся, что что-то подобное произойдет и в World of Warcraft.
A new MMO от ветеранов Blizzard хочет избежать мода пользовательского интерфейса “гонка вооружений” из World of Warcraft, но не выйдет полной версии Final Fantasy 14.