Говорят, что герой может спасти нас.
Автор Уэсли Инь-ПулОпубликовано: ноябрь 17, 2023 15:37
Помните Heroes of the Storm? Кажется, разработчик Blizzard так и сделал, потому что они только что выпустили самый значимый патч для MOBA за всю историю.< /p>
Blizzard прекратила разработку нового контента для Heroes of the Storm в июле 2022 года, вместо этого сосредоточившись исключительно на обеспечении бесперебойной работы игры.
Но затем, в сентябре, Blizzard отряхнула Heroes of the Storm, выпустив первое за год обновление для игры, и теперь, всего два месяца спустя, вернулся с еще большей нашивкой. И это еще не все. Кажется, Blizzard также вернула в магазин некоторые старые косметические предметы, в том числе одну ранее не выпускавшуюся.
Что происходит? Сообщение Blizzard в X/Twitter, объявляющее о выпуске обновления, вызвало восторженные отклики фанатов, которые теперь осмеливаются мечтать о возрождении. Субреддит Heroes of the Storm также возбудим, хотя многие призывают к осторожности. Собирается ли Blizzard выпустить новых героев и карты для игры? Это то, чего действительно хотят игроки. Возможно, релиз в Steam не за горами. В конце концов, Blizzard недавно выпустила Overwatch 2 и Diablo 4 на платформе Valve после эксклюзивности Battle.net. Разработчик заявил, что последуют и другие его игры.
Стоит вспомнить, что Microsoft только что купила Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов. Возможно, босс Xbox Фил Спенсер в какой-то момент переговорит с руководителем Blizzard Майком Ибаррой, чтобы поговорить о Heroes of the Storm.
На данный момент, Heroes of the Storm предстоит бороться с ноябрьским патчем. Он вносит ряд общих улучшений и исправлений в карты, но наибольший интерес представляет огромный баланс. Все герои были переработаны, к большой радости сообщества.
Вот список обновлений Heroes of the Storm за ноябрь 2023 г. полный:
Общие
<сильный>Игровая камера
- Таймер следования камеры увеличено с 6 секунд до 12 секунд.
- Теперь вы можете панорамировать камеру дальше от вашего героя с включенной блокировкой камеры, прежде чем она предотвратит дальнейшее панорамирование.
Пользовательский интерфейс
- Отображение плавающего текста для последних попаданий обновлено до золотого цвета.
- Удерживание нажатой клавиши Shift или Control теперь также регистрируется как объявление. модификатор, удерживаемый при нажатии на верхнюю панель.
< li>Исправлена проблема, из-за которой кнопки горячих клавиш активных способностей можно было перетаскивать в меню горячих клавиш.
ARAM
- Базовое значение опыта сфер опыта увеличено с 80 до 160.
- значение опыта миньонов ближнего боя уменьшено с 84 до 0.
- Значение опыта миньонов-волшебников уменьшено с 75 до 0.
- Значение опыта миньонов дальнего боя уменьшено с 72 до 0.
Observer
- Сферы опыта теперь будут отображаться синим цветом для команды слева и серым цветом для команды справа.
- Интерфейс был обновлен и теперь отображает шкалы здоровья Миши, Олафа, Балеога и Эрика.
- Исправлена ошибка проблема, из-за которой полоса здоровья Д.Ва в интерфейсе отображала только здоровье пилота.
Recap
- <ли>Боевое исцеление больше не будет регистрировать восстановление маны или щитов союзным героям как исцеление.
- Clutch Healer теперь будет регистрировать только исцеление, нанесенное здоровью.
- Protector теперь будет регистрировать урон, предотвращённый функцией Protected as Protection.
Карты
Альтеракский перевал
- Исправлена ошибка, из-за которой гноллы уменьшали броню. уклонения от целей.
Бойня на Браксисе
- Исправлена проблема, из-за которой Hellbats уменьшали броню уклоняющихся целей. .
Храм Ханамура
- Исправлена ошибка, из-за которой масштаб разведывательного лагеря сбрасывался при захвате.
< Strong>Соединение боеголовок
- Исправлена ошибка, из-за которой Адские летучие мыши уменьшали броню уклоняющихся целей.
Герои
Абатур
- Исправлен проблема, из-за которой снижение брони Envenomed Nest не устранялось стазисом или неуязвимостью.
- Исправлена ошибка, из-за которой перегрузка надпочечников не применялась к направляемым базовым атакам. .
- Исправлена ошибка, из-за которой Бомбардировочная саранча не наносила дополнительный урон вражеским строениям.
- Исправлена проблема, из-за которой Монстрозность получала больше урона, чем предполагалось, от убийств миньонов.
- Toxic Nest больше не будет показывать Абатуру нападавших во время фазы вооружения.
- Урон от саранчи больше не будет отображаться как критический для построек. Бонус к урону остается неизменным.
- Удар больше не раскрывает область вокруг цели и теперь раскрывает саму цель только на 2 секунды.
- Spike Burst теперь раскрывает пораженную область на 0,75 секунды.
- Иконка Bombard Strain обновлена.
- Сложность изменена с высокой на очень высокую.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали Клинок Верховного Лорда, когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Lightning Surge теперь раскрывает основное цель на 2 секунды.
- Смертельный рывок теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Очищающее пламя» давало Алекстразе исцеление, равное дополнительному здоровью, предоставляемому Королевой Драконов, если Королева Драконов активна при активации. предварительный просмотр исцеления после активации исцеления.
- Исправлена проблема, из-за которой Сохранение отображало предварительный просмотр исцеления после активации исцеления.
- Исправлена проблема, из-за которой Pacify и Life Unbound активировали свое исцеление от базовых атак Королевы Драконов, пока Алекстраза ослеплена.
- Исправлена проблема, из-за которой Королева Драконов Базовые атаки не исцеляют неуязвимых союзников, если они находятся в пространстве Алекстразы.
- Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления «Очищающего пламени» не выполнялось. отображается на вкладке талантов на табло, пока активна Королева Драконов.
- Обновлен значок Древнего Пламени.
- Сложность изменена с высокой до очень высокой.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки давали стаки динамической оптики, когда цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- При контактном исцелении теперь исцеление и урон от биотической гранаты будут отображаться как критические только в том случае, если поражены хотя бы 2 героя, вместо того, чтобы требовать только взятия таланта.
- Исправлена ошибка, приводившая к морали. Компас для поражения неуязвимых врагов.
- Сложность изменена со средней на высокую.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые способности можно было активировать, пока они отключены, если они были выбраны во время эффектов Кокона.ли><ли>Значок хитиновой пластины обновлен.
- Сложность изменена со средней на высокую.
- Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления “Перегрузки щита” от базовых атак уменьшалось, когда цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена проблема, из-за которой Клинок тамплиера замедлял цели, пока они ослеплены или если цель уклоняется.
- Исправлена проблема из-за этого реактивное парирование давало стаки блока от парных клинков, пока цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена проблема, из-за которой реактивное парирование не давало стак блока. от третьего удара Twin Blades.
- Исправлена проблема, из-за которой аура урона от Plasma Burn отображалась как критическая, если урон не был увеличен.
- Сложность изменена со средней на высокую.
- Исправлена ошибка, из-за которой “Резервуар надежды” не отображался на вкладке талантов табло в качестве квестового таланта.
- Священный взмах теперь показывает цели, пораженные на 2 секунды.
- Detainment Strike теперь показывает цели, отброшенные назад на 2 секунды.
- Crystal Aegis теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой All Shall Burn взорвалась дважды, если активен режим Cydaea's Kiss.
- Исправлена ошибка, из-за которой предупреждающий индикатор Сферы Уничтожения пропадал, если поблизости приземлялась другая Сфера Уничтожения Азмодана.
- Сфера уничтожения теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Исправлена проблема, из-за которой термообработка не восстанавливала часть урона. наносится Пироманией.
- Базовая атака теперь раскрывает область на 0,75 секунды.
- Огненный поток теперь раскрывает попадание в цель на 2 секунды.
- Возгорание теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды.
- Разливы нефти созданы от Fuel Leak дальность видимости уменьшена с 7 до 1,5.
- Обновлен значок рукавиц мусоросжигателя.
- Сложность изменена с жесткого на легкий.
- Исправлена проблема из-за этого «Фазовый сдвиг» исцелял цель на короткое время после прибытия, а не по прибытии.
- Исправлена ошибка, из-за которой Blink Heal исцеляла транспортные средства при применении к ним.
- Невидимые друзья теперь будут предварительно просматривать общее количество исцеления, которое будет предоставлено.
- Длительность обнаружения области нестабильной аномалии уменьшена с 1,5 секунды до 0,75 секунды.
- Нестабильная аномалия теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.< /li>
< /ul>Аларак
Алекстраза
Ana
Anduin
Anub'arak
Artanis
Ауриэль
Azmodan
Blaze
- <ли>Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности можно было активировать в отключенном состоянии, если они были выбраны внутри бункера.
Сияющее крыло< ul class="jsx-2404090929" data-cy="list">
Cassia
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активируйте Военное положение, пока цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена проблема, из-за которой молнии статического электричества восстанавливали меньшее количество здоровья, чем предполагалось, от Кольца пиявки.
- Исправлена проблема, из-за которой молнии статического электричества не воспроизводили звуки удара.
- Исправлена проблема, приводившая к появлению статического электричества. Молнии не будут отображаться как критические удары по ослепленным целям.
- Исправлена ошибка, из-за которой молнии Ярости Молний считались Молниями Статического Электричества.
- Fend теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Всплеск Света теперь показывает пораженные цели на 2 секунды.
- Всплеск Света теперь показывает область действия на 0,75 секунды.
- Обновлен значок военного положения.
- Обновлен значок тюремного света.
- Обновлен значок бесконечной молнии.
Chen
- Сложность изменена с высокой на среднюю.
- Исправлена проблема, из-за которой увеличивалась длительность эффекта “Накопляющееся пламя” срабатывало, когда цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки Духа Земли не могли убить сержанта. Паучьи мины Хаммера.
- Базовые атаки Earth Spirit теперь раскрывают область действия на 0,75 секунды.
Cho'Gall
- Исправлена ошибка, из-за которой Fuel for the Flame наносила урон целям, уклоняющимся от основной цели базовой атаки.
- Исправлена проблема, из-за которой Fuel for the Flame наносила урон основной цели, когда она была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой заставлял Дар Ктуна замедлять цели, пока они ослеплены или если цель уклоняется.
- Исправлена проблема, из-за которой Поглощающее пламя не прерывало ездовых животных, каналы целей, Сон в приложении.
- Исправлена ошибка, из-за которой аура урона Molten Block отображалась как критическая, если урон не был увеличен.
- Воля Галла теперь считается квестовым талантом.
- Топливо для пламени больше не всегда отображается как критический талант.< /ли><ли>«Поглощающее пламя» теперь показывает пораженные цели на 2 секунды.
- Теневое пламя теперь показывает пораженные цели на 2 секунды.
- Сфера ужаса теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Рунический взрыв теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Кровавица Пустоты теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Залп стрел теней теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Сфера ужаса больше не будет давать обзор близлежащим кустам.
- Залп стрел больше не будет давать обзор близлежащим кустам.
Chromie
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки Sand Echo активировали правильный Приветствие, пока Хроми ослеплена.
- Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение брони от заклинаний Unraveling Sands не устранялось Стазисом или Неуязвимостью.
- Исправлена проблема, из-за которой увеличение брони Time Trouble исчезало из-за Стазиса или Неуязвимости.
- Исправлена ошибка, приводившая к смещению Активные бонусы песка теряются при убийстве.
- Исправлена ошибка, из-за которой зыбучие пески давались до того, как Sand Blast наносил урон.
- Ловушка времени больше не лишает союзников возможности собирать сферы опыта, находясь внутри кустарника, в течение 2 секунд.
Смертокрыл
- Сложность обновлена со средней до высокой.
- Исправлена ошибка, приводившая к смерти. Снижение брони от заклинаний Drop's не снимается Стазисом или Неуязвимостью.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка Molten Flame подсвечивалась во время Смертокрыл находится внутри Транспортного средства, и бонусы от Инфернуса будут активны.
Deckard
- Исправлена ошибка, из-за которой Зелье защиты увеличивало значение Декарда&# x27;s Самоисцеление при предотвращении нанесения урона союзным героям.
- Исправлена ошибка, из-за которой хорадрикический посох не помещался на перезарядку во время ослепления.
- Исправлена проблема, из-за которой Зелье омоложения исцеляло Леорика, пока активно бессмертие.
- Исправлена ошибка, из-за которой Свиток идентификации обнаруживал цели перед первой вехой квеста.
- Древние благословения теперь раскрывают область на 0,75 секунды.
Дехака
- Исправлена ошибка, из-за которой Дехака становился невосприимчив к эффектам союзников, пока активен Зарыв.
- Исправлена ошибка, из-за которой Нора не проявляла негативных эффектов при активации.
- Исправлена ошибка, из-за которой отбрасывание Lurker Strain рассматривалось как оглушение. Дехака во время активности.
- Исправлена ошибка, из-за которой Lurker Strain's медленно раскрывал цель во время активности.
- Lurker Strain теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Lurker Strain больше не проявляется вокруг целей, пока их отбрасывают.
- Обновлен значок удлиненного языка.
Diablo
- Сложность обновлена со средней до высокой.
- Исправлена проблема, из-за которой бонусы здоровья Черного камня души суммировались мультипликативно с другие бонусы к здоровью.
- Исправлена ошибка, из-за которой аура урона Адского Пламени отображалась как критическая, если урон не был увеличен.
- Обновлен значок Щита души.
<ли>Исправлена ошибка, из-за которой Апокалипсис «Умирающее дыхание» неправильно отображался в отчете о смерти.
D.Va
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ D.Va's не активировался. Самоуничтожение.
- Исправлена проблема, из-за которой D.Va катапультировался раньше времени, если мех получал определенные типы повреждений после убийства.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки мехов Д.Ва могли поражать нескольких сержантов. Молотовые паучьи мины сразу.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки по героям в зоне дополнительной атаки активировали вариант ядерного оружия, когда они ослеплены или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой запись в табло Д.Ва на вкладке талантов отображалась некорректно, когда она впервые появлялась на поле битвы.
- Исправлена проблема, из-за которой запись о Д.Ва в ленте убийств отображалась некорректно, если она была убита отрядом, который с тех пор был удален с поля битвы (пример: миньоны после того, как они были убиты). убит).
- Исправлена ошибка, из-за которой ссылка на героя Д.Ва не обновлялась правильно при возрождении Д.Ва.
- При катапультировании из меха пилот D.Va больше не сможет собирать сферы опыта, находясь внутри кустарника, в течение 2 секунд.
- Самоуничтожение теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды.
- Самоуничтожение теперь показывает пораженные цели на 2 секунды.
- Big Shot теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Бустеры теперь показывают пораженные цели в течение 2 секунд.
- Базовые атаки мехов теперь раскрывают область действия на 0,75 секунды.
- Concussive Pulse теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды.
- Урон от усилителей больше не будет отображаться как критический, если цель является действительной целью дополнительного урона для Rush-down.
- Матрица агрессии теперь будет отображать плавающий текст о предотвращении лечения.
- D.Va теперь может пинговать ее заряд Самоуничтожения своей команде.
- Механизм Д.Ваа теперь будет заполнять список смертей после убийства.
E.T.C.
- Сложность обновлена с простого до сложного.
- Исправлена ошибка, из-за которой Guitar Hero увеличивала продолжительность Guitar Solo, когда цель была ослеплена или если цель уклоняется.
Falstad
- Исправлена проблема, из-за которой уменьшение брони от заклинаний BOOMerang's не удалялось стазисом или неуязвимостью.ли>
- Реактивация Hammerang теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Hammerang's Возвращающийся снаряд теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- При выборе BOOMerang повторная активация Hammerang's больше не будет постоянно отображаться как критическая.
- Обновлен значок постоянного пассажира.
- Обновлен значок Sustained Winds.
Fenix
- Всплеск фазовой бомбы теперь вызывает эффекты при попадании, ограниченные физической атакой (это означает, что заряды блокировки расходуются, ворон-фамильяр Медива срабатывает, если цель — герой).
- Исправлена ошибка, из-за которой Мобильное наступление не активировалось, если Феникс двигался очень короткое время.
- Всплеск фазовой бомбы теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды. .
- Обновлен значок Mobile Offensive.
- Обновлен значок Singularity Charge.
- Обновлен значок «Каденции нападения».
- Отвлечение силы: значок оружия обновлен.
< ли>Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки обновляли «Отвлечение силы: продолжительность действия оружия», пока цель ослеплена или если цель уклоняется.
Гаррош
- Сложность изменена со средней на высокую.
- Wrecking Ball, Into the Fray теперь показывает цели, пораженные при приземлении, в течение 2 секунд.
- Decimate теперь показывает цели, пораженные приземлением, в течение 2 секунд.
Gazlowe
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали Mecha-Lord&. ;#x27;s Увеличение брони, когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена проблема, из-за которой турели Ark Reaktor наносили увеличенный урон.
<ли>Исправлена ошибка, из-за которой Газлоу не мог сообщить своей команде время восстановления EZ-PZ Dimensional Ripper.
Genji
- Сложность обновлена с высокой до очень высокой.
- Исправлена проблема, из-за которой Genji' s Самоисцеление не будет увеличиваться при полном уроне, предотвращенном Отражением.
- Отклонение больше не будет показывать область, в которой он ищет цели, когда Гэндзи получает урон при активном Отражении.
- Иконка Заншина обновлена.
Седогрив
- Исправлена проблема, из-за которой Running Wild не уменьшал время восстановления при использовании Go For the Throat.
- Исправлена проблема из-за этого Альфа-убийца мог несколько раз активировать эффекты после смерти на врагах.
- Исправлена проблема, из-за которой в Толстой коже отображались дублирующиеся визуальные эффекты блока.ли>
Gul'dan
- Исправлена ошибка, из-за которой Пламя Скверны быть видимым за пределами заданной области после завершения «Погони за пламенем».
- Исправлена ошибка, из-за которой модификации исцеления от «Жажды власти» отключались, когда вы находились под действием эффекты «Смертельной раны Зула».
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличение исцеления от «Жажды власти» не было правильным значением.
Hanzo
- Сложность изменена со средней на высокую.
- Исправлена ошибка, из-за которой Лук Бури не активировал заостренные наконечники стрел, когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой Лук Бури активировал заостренные наконечники стрел до того, как был нанесен урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус дальности зарядки Storm Bow от зарядки не сбрасывался правильно.
Hogger
- Сложность изменена со средней на высокую.
- Исправлена ошибка, из-за которой дальность агрессии давала ярость, если Структура находится в радиусе поиска Hogg Wild.
- Исправлена проблема, из-за которой можно было использовать целевые способности против отряда Ez-Thro Dynamite.
- Исправлена проблема, позволявшая использовать целевые способности против отряда Loot Hoard.
- Исправлена проблема, позволявшая использовать целевые способности против куска мяса.
Иллидан
- Сложность изменена со средней на очень высокую. .
- Исправлена проблема, из-за которой Бесконечная ненависть переставала отображать дополнительный урон на вкладке талантов табло после достижения этапа квеста.
<ли>Обновлен значок Fiery Brand.
Imperius
- Удар Holy Fervor раскрывает область на 0,75 секунды.
Jaina
- Сложность обновлена с лёгкой до средней.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ледяная стрела наносила урон врагам позади снаряда.
- Исправлена проблема, из-за которой Ледяная стрела продолжала наносить урон после того, как поразила максимальное количество целей с выбранными ледяными осколками.
- Frostbite Броня теперь будет отображать визуальные эффекты блока.
- Обновлен значок Жезла Ледяной Ярости.
- Обновлен значок расширенного ледяного блока.
Johanna
- Сложность изменена со средней на легкую. ли><ли>Исправлена ошибка, из-за которой бонусы скорости атаки «Благословенного импульса» суммировались с другими бонусами и малусами скорости атаки.
- Исправлена проблема, вызывавшая появление «Святой ярости».# x27;аура урона отображается как критическая, если урон не был увеличен.
- Исправлена проблема, из-за которой Благословенный щит поражал и нацеливал неуязвимых врагов.
- Heaven's Fury больше не будет лишать союзников возможности собирать сферы опыта, находясь внутри кустарника, в течение 2 секунд.
- Blessed Hammer теперь раскрывает область действия эффекта на 0,75 секунды.
Крысавчик
- Сложность увеличена со средней до высокой.
- Базовый всплеск атаки теперь вызывает эффекты при ударе, ограниченные физической атакой (пример: заряды блока будут быть поглощены).
- Исправлена ошибка, из-за которой всплеск базовой атаки поражал неуязвимых врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Frag Launcher поражал неуязвимых врагов.
- Исправлена проблема, из-за которой Frag Launcher получал больше урона, чем предполагалось, от ударов героя.
Kael'thas
- Сложно обновлено с сложного до среднего .
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект гравитации поражал неуязвимых врагов.
- Обожженная плоть теперь отображается как критический эффект.
Kel'Thuzad
- Сложность обновлена с высокой до очень высокой.
- Исправлена ошибка, из-за которой маркер Deathchill оставался на цели, если она получила эффект “Неудержимость”.
- Исправлена ошибка, из-за которой активные бонусы Силы Ледяной Короны терялись при убийстве.
- Исправлено ошибка, из-за которой базовые атаки активировали Ледяную хватку, когда цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали «Жаждающий холод», когда цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, приводившая к срабатыванию «Леденящего прикосновения». Базовые атаки не смогут убить сержанта. Паучьи мины Хаммера.
- Кел'Тузад теперь может попытаться использовать Кольцо льда по непроходимой местности.
- Кел'Тузад'способности на панели команд больше не будут мигать, когда Кел'Тузад получает 15 стаков Мастера холодной тьмы.
Керриган
- Сложность изменена с высокой на очень высокую.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ассимиляция увеличивала самоисцеление Керриган при наличии щитов.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Острые клинки» получали прогресс квеста от героев-галлюцинаций (Новые голо-приманки, Зеркальные изображения Самуро, Абсолютные эволюции Абатура).
- Базовые атаки Ультралиска теперь раскрывают область эффекта на 0,75 секунды.
- Базовые атаки, усиленные Яростью Роя, теперь раскрывают область действия на 0,75 секунды.
- Fury of the Swarm больше не будет показывать цели, пораженные областью брызг.
- Пронзающие клинки теперь будут показывать цели, пораженные в течение 2 секунд.
- Вторичный взрыв Primal Grasp's теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Psionic Shift теперь будет показывать цели, пораженные за 2 секунды.
Харазим
- Сложность обновлена от среднего до сложного.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы скорости атаки Deadly Reach суммировались мультипликативно с другими бонусами скорости атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой дух-союзник не раскрывал негероев. .
<ли>Исправлена ошибка, из-за которой Проницательность давала прогресс в выполнении квеста, когда вы были ослеплены или если вызывающий срабатывание враг уклонялся.
Leoric
- Сложность обновлена с легкой до среднего.
- Исправлена ошибка, из-за которой продолжительность безмолвия Buried Alive уменьшалась при уменьшении длительности Abolish Magic'< /li>
- Исправлена проблема, из-за которой аура урона от Burning Despair's отображалась как критическая, когда урон не был увеличен.
- Исправлена ошибка, из-за которой способности “Похищение надежды” и “Похищение сущности” оставались активными на целях после того, как они вошли в транспортное средство.
- Самоисцеление Леорика больше не увеличивается. благодаря уменьшению таймера смерти Drain Essence's Undying.
- Леорик больше не способен активировать «Обновление Оссеина», пока активно Бессмертие.
- Длительность проявления эффекта Гнева Костяного Короля уменьшена с 1 секунды до 0,75 секунды.
Li Li
- Lightning Serpent's Отскоки будут теперь отскакивает от целей, невосприимчивых к урону по площади (Пример: Мины сержанта «Молот Паук»).
- Отскоки Lightning Serpent's теперь будут нацелены на пассивные цели (Пример: Каразим&#x27;s) ;#x27;s Земной союзник и Духовный союзник).
Ли-Мин
- Исправлена проблема, из-за которой Магические стрелы не давали стаки Силовой брони, когда был выбран Тал Раша, а Магические стрелы не давали силу заклинаний.
- Исправлена проблема, из-за которой телепорт не полностью возвращался с помощью Critical Mass и Illusionist, пока активен Aether Walker.
- Исправлена ошибка, из-за которой магические стрелы поражали неуязвимых врагов.
Lunara
- Исправлена проблема, из-за которой Бодрящие споры могли несколько раз активировать эффекты после смерти на врагах.
- Исправлена проблема, из-за которой Бодрящие споры могли активироваться несколько раз. наносить урон, пока цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена проблема, из-за которой Бодрящие споры наносили урон при атаке, которая доводит цель до полных стаков Природы и amp; #x27;s Toxin.
- Splintered Spear больше не будет нацелен на скрытые или нейтральные цели.
Lt. Моралес
- Исправлена проблема, из-за которой Меддрон мог исцелять Леорика, пока активен Бессмертный.ли><ли>Исправлена ошибка, из-за которой «Исцеляющий луч» оставался активным на миньоне после того, как Сильвана применила к нему «Одержимость».
Майев
- Сложность изменена с высокой на очень высокую.
- Исправлена ошибка, из-за которой “Мстительные ножи” получали бонус. урон от физического урона, когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки, усиленные “Темными узами”, не давали стаков “Мстительных ножей” против основной цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой молчание Диска сдерживания можно было обойти, применив способность, делающую цель невосприимчивой к безмолвию, как только истечет время остановки.
- Исправлена проблема, из-за которой Узы справедливости переставали отображать дополнительный урон на вкладке талантов табло после достижения этапа квеста.
- Сувенир Найши больше не будет отскакивать от Наемники, которые в данный момент не активны.
<ли>Отскоки Сувениля Найши теперь будут отскакивать от целей, невосприимчивых к урону по области.
Mal'Ganis
- Сложность изменена со средней на высокую.
- Исправлена ошибка, из-за которой Vanquish the Weak применял замедление перед нанесением урона.< /li>
- Winged Guard теперь отображает визуальный блок.
- Blind as a Bat теперь убирает все ближайшие открытия, сделанные Mal& #x27;Ганис при применении.
- Когти Скверны теперь будут обнаруживать цели на 2 секунды, если функция «Слепота как летучая мышь» не активна.
- Necrotic Embrace теперь раскрывает цели на 2 секунды, если «Слепота как летучая мышь» не активна.
- Echo of Doom теперь раскрывает цели на 2 секунды, если «Слепота» как летучая мышь не активна.
- Чумные летучие мыши теперь будут обнаруживать цели в течение 2 секунд, если функция «Слепая как летучая мышь» не активна. неактивен.
- Иконка «Ночь манит» обновлена.
Малфурион
- Сложность обновлена с простого до сложного.
- Исправлена проблема, из-за которой Изера' ;s Дар дает дополнительное исцеление, пока Малфурион мертв.
- Исправлена проблема, из-за которой Малфурион не мог сообщить своей команде время восстановления Астрального общения.< /li>
Malthael
- Сложность изменена со средней на высокую.
- Исправлена ошибка, из-за которой Прикосновение Смерти дважды отображало плавающий текст для предотвращения исцеления.
- Ethereal Existence теперь будет отображать визуальный блок при максимальном количестве стеков.
- Soul Rip больше не показывает область.
Medivh
- Исправлена ошибка, из-за которой в Зале Штормов скорость передвижения в форме Ворона увеличивалась на больше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали Temporal Flux, когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
< li>Использование портала больше не приводит к перемещению камеры пользователя.
Mei
- Сложность обновлена со средней до высокой.
- Исправлена проблема, приводившая к атаке Полярного Вихря's. Малус скорости суммируется с другими бонусами и малусами скорости атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали сервоприводы охлаждения, когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена проблема, из-за которой режим гибернации применялся к негероям.
- Skating Away теперь отображает визуальный блок.
Mephisto
- Сложность обновлена со средней до высокой.
- Исправлена проблема, из-за которой на реакцию молнии не влияло снижение урона, если она была вызвана Тенью Мефисто' s Кольцо Молний.
Мурадин
- Исправлено ошибка, из-за которой аура урона «Ярости Бронзоборода» отображалась как критическая, если урон не был увеличен.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки давали «Идеальный шторм». прогресс, пока цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали Give Em' Топор, когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой турнир Большого шлема давал заряд Хеймейкера за каждого героя, участвовавшего в уничтожении.
- Штормовая стрела не раскрывает цель в течение 2 секунд.
- Мурадин больше не виден врагу, если он невидим, когда Громовой ожог, усиленный Громовым ударом, наносит врагу урон.
- Идеально Обновлен значок отслеживания квестов Шторма.
Murky
- Исправлена проблема, из-за которой бонусы здоровья Большого Туна Кахуна суммировались с другими бонусами здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой Time To Krill исцелял нацельтесь на Мурчая, если он выбрал Аквариум.
- Исправлена проблема, из-за которой Time To Krill не лечила применяющего Мурчалья, если он выбрал Аквариум.
- Мурчаль больше не появляется вокруг себя после того, как его Яйцо убито.
- Octo-Grab теперь раскрывает цель во время активности, а не на фиксированные 4 секунды в радиусе 0,75.
- Octo-Grab теперь раскрывает цель на 2 секунды, когда первое применение.
- Слизь теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Иглобрюх теперь будет показывать пораженные цели за 2 секунды.
Nazebo
- Исправлено проблема, из-за которой Plague of Toads поражала неуязвимых врагов.
- Исправлена проблема, из-за которой можно было использовать целевые способности против отряда Plague of Toads.
Nova
- Сложность обновлена со средней до высокой.
- Исправлена проблема, из-за которой голографические приманки открывались врагу, когда их граница становилась видимой.
- Исправлена проблема, из-за которой голографические приманки открывались область вокруг них после убийства в течение 1 секунды.
- Исправлена ошибка, из-за которой снижение физической брони Anti Armor Shell не устранялось стазисом или неуязвимостью.
- Исправлена ошибка, из-за которой вызывалась голографическая приманка'. ;s показания урона на панели информации о цели отображаются некорректно при выборе противоброневых снарядов, когда их базовая атака находится в процессе восстановления.
- Исправлена проблема, из-за которой появлялись противоброневые снаряды. чтобы уменьшить физическую броню цели до того, как будет нанесен урон.
- Тройное касание теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Precision Strike теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Взрывной снайп теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Снайпер больше не показывается в области вокруг цели.
- Обновлен значок быстрого перепроецирования.
Орфея
- Сложность увеличена со средней до высокой.
- Исправлена ошибка, из-за которой усиленный Жуткий проводник терялся после убийства .
- Исправлена проблема, из-за которой Eternal Feast искал мертвых юнитов.
- Исправлена ошибка, приводившая к смерти Магия для нанесения урона, если попадание в цель является Уклонением.
- Dead Magic теперь раскрывает область на 0,75 секунды.
<ли>Исправлена ошибка, из-за которой Жуткий проводник не получал усиления при получении 10-го стека.
Probius
- Исправлена ошибка, из-за которой при построении дополнительных пилонов урон от “Перегрузки пилонов” увеличивался более чем на предназначено.
Qhira
- Сложность обновлена с От среднего до сложного.
- Исправлена ошибка, из-за которой Blood Rage отслеживала юнитов после того, как они были убиты.
- Исправлена ошибка, из-за которой Upstage не предоставлялся, если количество отслеживаемых целей не было достигнуто из-за того, что цели умирали от Blood Rage.
- Исправлена проблема, из-за которой Blood Rage& Активация #x27;s дает заряд смертельных ран.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали Your Pain, My Gain, когда цель ослеплена или если цель уклоняется. .
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали «Завершающее прикосновение», когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Последнее прикосновение» давало скорость атаки, если у цели было меньше 50% от максимального здоровья.
- Базовые атаки больше не показывают пораженные цели.
- Swing Life Away теперь отображает визуальные эффекты брони от магии.
Ragnaros
- Волна лавы больше не будет собирать сферы опыта (ПРИМЕЧАНИЕ: последние удары по-прежнему будут работать).
- Исправлена ошибка, из-за которой «Закаленное пламя» увеличивало самоисцеление Рагнароса при наличии щитов. Резюме.
- Исправлена ошибка, из-за которой негерои не сокращали время восстановления волдырей с помощью Empower Sulfuras.
Raynor
- Исправлена проблема, из-за которой Give em' Некоторый урон перца не отображался в отчете о смерти.
- Исправлена проблема, из-за которой Give em' Некоторый урон перца не увеличивает соответствующие записи очков Рейнора.
- Исправлена проблема, из-за которой Give em' Немного Пеппера, чтобы показать необновляющуюся позицию Рейнора, только если он невидим при нанесении урона врагу.
- Исправлена проблема, из-за которой Give em' Некоторый перец некорректно изменялся при изменении урона других героев.
- Исправлена проблема, из-за которой урон, нанесенный Гиперионом, созданный при выполнении приказов, неправильно отображался в отчете о смерти.
- Дайте им' Некоторые перцы теперь будут показывать область в течение 0,75 секунды.
Rehgar
- Исправлена проблема, из-за которой Элементальный проводник увеличивал самоисцеление Регара, когда союзным героям не наносился урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой из-за того, что переработка Колоссального Тотема была доступна меньше, чем продолжительность Тотема Привязки Земли.
- Исправлена проблема, из-за которой активировался Голод Волка, когда он был ослеплен или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой Жажда крови не применялась к направленным базовым атакам.
Rexxar
- Сложность изменена с высокой на очень высокую.
- Исправлена проблема, из-за которой бонусы скорости атаки аспекта Ястреба суммировались с другими бонусами и малусами скорости атаки.
- Исправлена проблема, из-за которой Миша получает больше скорости движения, чем предполагалось, пока Рексар верхом.
- Исправлена проблема, из-за которой урон от Высвобождения кабанов не изменялся большинством модификаций урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус к урону от команды Kill Command становился мультипликативным.
- Исправлена ошибка, из-за которой из-за того, что аура урона Wildfire отображалась как критическая, когда урон не был увеличен.
- Исправлена проблема, из-за которой Миша терял преимущества Primal Intimidation после убийства .
- Огненный медведь теперь показывает цель на 2 секунды.
Самуро
- Сложность увеличена с высокой до очень высокой.
- Исцеление от Wind Walk увеличено с 1% до 3%.
- Исцеление от Way of the Wind уменьшено с 5% до 4%.
- Исправлена ошибка, из-за которой “Путь Ветра” увеличивал показатель исцеления Самуро вместо его показателя самоисцеления.
- Зеркальное отображение ближайших юнитов после смерти теперь соответствует другим героическим юнитам.
Сержант. Hammer
- Всплеск в режиме танка теперь вызывает эффекты при попадании, ограниченные физической атакой (пример: заряды блока теперь будут потребляется).
- Всплеск в режиме танка теперь срабатывает, если Sgt. Хаммер ослеплен. Урон от брызг и срабатывание эффектов по-прежнему будут предотвращены.
- Всплеск в режиме танка теперь будет показывать область эффекта на 0,75 секунды.
- Атаки в режиме танка «Всплеск» больше не выявляют пораженные цели.
Sonya
- Исправлена ошибка, из-за которой Прыжок не давал способности “Неудержимость”, пока он активен.
- Обновлен значок Rampage.
Стежки
- Сложность обновлена со средней до высокой.
- Исправлена проблема, из-за которой урон от луж гнилостной желчи не изменялся эффектами других героев, наложенными на стежки.
Stukov
- Сложность обновлена со средней до высокой.
- Исправлено проблема, из-за которой реактивные баллистоспоры не сбрасывались правильно в пробном режиме, время восстановления сброса в песочнице.
- Исправлена проблема, из-за которой реактивные баллистоспоры наносили больше урона, чем предполагалось, при применении взвешенного Пустула.
- Обновлен значок Зловонного прикосновения.
- Обновлен значок реактивных баллистоспор.
- Реактивные баллистоспоры теперь считается активным талантом, а не талантом «Взвешенная пустула».
Сильвана
- Сложность изменена со средней на высокую.
- Исправлена ошибка, из-за которой активные бонусы Might of the Banshee Queen терялись. при убийстве.
- Исправлена ошибка, из-за которой Безжалостный применял “Переполняющее колдовство” и замедлялся при выстреле.
- Исправлена проблема, из-за которой Безжалостный не применял стаки Черных стрел, пока цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена проблема, из-за которой Безжалостный не применял активированные Черные стрелы Оглушение негероя.
- Исправлена ошибка, из-за которой Безжалостный не применял оглушение Mercenary Queen от Mercenary Queen.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали Evasive Fire's длительность обновления, когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена проблема, из-за которой базовые атаки активировали сокращение времени восстановления потерянной души, когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги, пораженные бонусным уроном Deafening Blast', не отображались в течение 2 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги, пораженные областью дополнительного урона Оглушающего взрыва, не подвергались воздействию активированного оглушения негероем Черной стрелы.
- Исправлена проблема, из-за которой катапульты давали больше опыта, чем предполагалось, когда они были одержимы.
- Безжалостный больше не будет отскакивать от наемников, которые не являются в данный момент активен.
- «Безжалостный» теперь отскакивает от целей, невосприимчивых к урону по области.
- Wailing Arrow больше не появляется в радиусе вокруг Сильваны при использовании.
- Иконка “Безжалостности” обновлена.
< li>Wailing Arrow теперь будет показывать область поиска на 0,75 секунды.
Тассадар
- Сложность обновлена со средней до высокой.
- Исправлена проблема, из-за которой уменьшение физической брони Feedback's не устранялось стазисом или неуязвимостью.
- Исправлена ошибка, из-за которой Archon' Снижение брони от заклинаний базовых атак не снимается Стазисом или Неуязвимостью.
- Исправлена ошибка, из-за которой Воля Палача не увеличивала наносимое исцеление.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное исцеление Оракула не отображалось в отчете о смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки Архона снижали магическую броню целей, пока они ослеплены или если цель уклоняется.
- Khaydarin Amulet теперь требует цель чтобы быть видимым, чтобы начать ссылку.
- Амулет Хайдарина теперь будет показывать цель, пока ссылка остается активной.
- Амулет Хайдарина больше не будет отскакивать от неуязвимых врагов.
- Всплеск базовых атак архонта больше не раскрывает цели.
- Базовые атаки архонта теперь раскрывают область действия на 0,75 секунды.
< li>Амулет Хайдарина теперь будет отскакивать от целей, невосприимчивых к урону по площади.
Мясник
- Сложность изменена со средней на высокую.< /li>
- Исправлена ошибка, из-за которой Мясник при убийстве терял больше мяса, чем предполагалось.
- Тесак больше не показывает пораженные цели.ли><ли>Тесак теперь раскрывает область поиска на 0,75 секунды.
- Furnace Blast теперь показывает пораженные цели на 2 секунды.
- Мясник больше не виден врагу, если он невидим, когда Агнец на заклание наносит урон врагу.
The Lost Vikings
- Viking Hoard теперь будет отображать стопки базового квеста на вкладке талантов табло.
- Исправлена ошибка, из-за которой “Это саботат” применялась, когда Эрик был ослеплен.
- Исправлена ошибка, из-за которой Хунка наносила урон Горящему Олафу. аура отображалась как критическая, если урон не был увеличен.
- Исправлена проблема, из-за которой Nordic Attack Squad не отображался правильно в отчете о смерти.
- Длительность базовых атак Балеога при стрельбе с расстояния увеличивается с 0,5 секунды до 0,75 секунды.
- Базовые атаки Балеога при стрельбе с близкого расстояния теперь раскрывают область действия на 0,75 секунды.
- Hunka Burning Olaf теперь раскрывает цель на 2 секунды.
- Иконка Северного штурмового отряда обновлена.
Тралл
- Сложность изменена с легкой на среднюю.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки во время действия “Ярости ветра” дает стаки устойчивости к Северному волку, пока цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Fral Resilience теперь будет отображать визуальные эффекты блока.
Tracer
- Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение брони Heavy Handed's не удалялось. стазисом или неуязвимостью.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали телефраг, когда цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой квантовые пиковые импульсные бомбы теперь взрывались одновременно как и другие импульсные бомбы, когда юнит получает удар, а не через 0,3125 секунды.
- Исправлена ошибка, из-за которой появлялась ошибка “Это аптечка?”! для лечения транспортных средств, если выбрано.
- Исправлена ошибка, из-за которой Состав B + Квантовый шип наносил процентный урон негероям.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Прощальный дар» поражал неуязвимых врагов.
- Total Recall теперь увеличивает самоисцеление Трейсер, когда Трейсер исцеляется.
- Total Recall теперь будет отображать плавающий боевой текст, когда Трейсер исцеляется.
- Total Recall теперь будет отображаться в Краткое описание смерти.
- При завершении перезарядки теперь будет отображаться плавающий боевой текст о количестве восстановленных боеприпасов.
- Locked and Loaded больше не будет приводить к тому, что базовые атаки будут отображаться как критические.
- Locked and Loaded приведет к тому, что плавающий боевой текст для боеприпасов, восстановленных перезарядкой, будет отображаться как критический.
- Пока активен режим Locked and Loaded, панель боеприпасов Трейсер будет слегка пульсировать вокруг себя. Это видно только Трейсер и ее союзникам.
- Пока активен режим «Заблокировано и загружено», кнопка «Перезарядка» Трейсер на панели команд будет пульсировать. it.
- Рикошет теперь требует, чтобы Трейсер выбрала трассирующие снаряды, чтобы обнаружить цели.
- Рикошет теперь будет только отскакивать к видимым целям.
- Рикошет теперь будет отскакивать от целей, невосприимчивых к урону по площади.
- Рикошет больше не будет отскакивать наемникам, которые в данный момент не активны.
- Bullet Spray теперь показывает пораженные цели.
- Квантовая импульсная бомба с шипами теперь отображается так же, как и другие импульсные бомбы, а не в большем радиусе.
- Обновлен значок неприкосновенности.
- Сложность обновлена со средней до высокой.
- Исправлена проблема, из-за которой увеличение дальности базовых атак Боба и Виве некорректно отображалось на панели усиления статуса.
- Sizzlin&# х27; Значок атаки обновлен.
- Сложность обновлено со среднего до сложного.
- Исправлена ошибка, из-за которой Swift Retribution не применялась к направленным базовым атакам.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировались «Связанные законом», когда цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой аура урона Burning Halo отображалась как критическая, если урон не был увеличен.
- Гнев Архангела теперь будет взрываться раскрывает цели, пораженные в течение 2 секунд.
- Иконка Burning Halo обновлена.
- Burning Halo теперь классифицируется как пассивный эффект. талант.
- Иконка Хорадической перековки обновлена.
- Хорадрическая перековка теперь классифицируется как пассивный талант.< /li>
- Сложность изменена со средней на высокую.
- Исправлена ошибка, из-за которой постепенное исцеление Shadowstalk оставалось активным на Леорике, пока активно Бессмертие.
- Исправлена проблема, из-за которой Охотница Ярость не отскакивала от Смертокрыла.
- Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления Часового'сбрасывалось при использовании Галлюцинации. убит, когда его обнаружил Страж.
- Исправлена ошибка, из-за которой Знак восстановления не лечил уклоняющихся союзников.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали Знак восстановления, если цель уклоняется. .
- Тиранда больше не видна врагу, если она невидима, когда Empower наносит врагу урон.
- Значок падающей звезды обновлено.
- Сложность обновлена с От простого к сложному.
- Героические способности Утера больше не будут скрыты, пока активна Духовная форма. Он не сможет их использовать.
- Исправлена ошибка, из-за которой аура урона от «Святого огня» отображалась как критическая, если урон не был увеличен.
- Holy Radiance теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды.
- Holy Radiance теперь показывает пораженные вражеские цели. ли><ли>Divine Storm теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды.
- Divine Storm раскрывает цель на 2 секунды.
- Обновлен значок Благодатного огня.
- Сложность изменена с высокой на очень высокую.
- Исправлена ошибка, из-за которой Гаррота неправильно отображалась в отчете о смерти после продления с помощью Rupture.
- Потрошение теперь раскрывает цель на 2 секунды.
- Засада теперь раскрывает цель на 2 секунды.
- Дешевый выстрел теперь раскрывает цель на 2 секунды.
- Гаррота теперь раскрывает цель на 2 секунды.
- Sinister Strike теперь раскрывает пораженные цели на 2 секунды.
- Blade Flurry теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды.< /li>
- Шквал клинков теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Уровень сложности повышен с простого до среднего.
- Исправлена проблема, из-за которой отображение стека Мантикоры отображалось некорректно.
- Иконка Мантикоры обновлена.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы скорости атаки Twin Blades of Fury суммировались. мультипликативно с другими бонусами и малусами к скорости атаки.
- Исправлена проблема, из-за которой Джаггернаут мог несколько раз активировать эффекты после смерти на врагах.
- Master at Arms теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Master at Arms теперь показывает область действия эффекта на 0,75 секунды.
- Сложность изменена со средней на очень Твердый.ли><ли>Инквизиция теперь раскрывает цели на 2 секунды после удаления и на 0,5625 секунды каждый раз, когда наносится урон.
- Инквизиция больше не раскрывается вокруг цели.
- Divine Reckoning теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Searing Lash теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Иконка Святого Великого Посоха обновлена.
- Сложность изменена со средней на высокую.
- Всплеск священного гнева теперь вызывает эффекты при попадании, ограниченные физической атакой (это означает, что заряды блока расходуются, ворон-фамильяр Медива стреляет, если цель — герой).
- Dauntless теперь отображает визуальные эффекты блока.
- Показ области Святого Гнева продолжительность уменьшена с 1 секунды до 0,75 секунды.
- Эгида Света больше не раскрывает область.
- Оправдание будет теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Праведный Молот теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Мстиние Гнев теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Исправлена проблема, из-за которой Защитная матрица не влияла на гиблингов.
- Базовые атаки Муталиска больше не отражаются на наемников, которые в данный момент не активны.ли><ли>Базовые атаки Муталиска теперь отскакивают от целей, невосприимчивых к урону по области.
- Сложность обновлена с простого до среднего.
- Исправлена проблема, из-за которой защитная защита не применялась, если цель уже имеет выбранные формы блока.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовая атака “Всплеск” работала некорректно с Time Stop.
- Базовые атаки теперь показывают область действия в течение 0,75 секунды.
- Базовые атаки больше не раскрывают пораженные цели.
- Взрывной барьер теперь показывает цели. удар в течение 2 секунд.
- Взрывной барьер теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды.
- Почувствуй жар значок обновлен.
- Сложность обновлена от сложного до очень сложного.
- Cleave теперь раскрывает область эффекта на 0,75 секунды.
- A Surprise For Ya больше не раскрывает цели.
- A Surprise For Ya теперь отскакивает только от видимых целей.
- A Surprise For Ya теперь отскакивает от целей, невосприимчивых к урону по области.< /li>
- Сюрприз для Я больше не будет отскакивать от наемников, которые в данный момент не активны.
- Мучительный бросок теперь показывает пораженные цели. в течение 2 секунд.
- Twin Cleave теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Гильотина теперь показывает цели попадание в течение 2 секунд.
- Buzzsaw теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
< /ul>Тайкус
Тираэль
Tyrande
Uther
Valeera
Valla
Varian
- < li>Исправлена проблема, из-за которой Второе дыхание отображалось как неприменимое.
Белая Грива
Xul
Zagara
Заря
Zeratul
Zul& #x27;jin
Уэсли — редактор новостей Великобритании в IGN. Найдите его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу wesley_yinpoole@ign.com или конфиденциально по адресу wyp100@proton.me.