Интернет-магазин MagazinWeb

Unity заявляет, что строит свой пакет искусственного интеллекта «прозрачным и ответственным» способом после того, как в начале этого года его первый шаг не прошел так хорошо.

Все выглядит честно—но Unity заслужила тонкий лед, на котором находится.

<п>За последние несколько месяцев Unity оказалась под огнем общественности – и на это есть веские причины. В июне, например, компания объявила, что включит программы искусственного интеллекта в свои инструменты для разработчиков, но она недостаточно подробно проработала этот вопрос, чтобы успокоить страхи как художников, так и разработчиков.

Неудивительно, что затем компании пришлось отказаться от одного из своих партнеров по искусственному интеллекту после того, как выяснилось, что он только что полностью извлекал модели из SketchFab, как этот кот из Murdered Soul Suspect. Затем произошло полное фиаско с комиссией за ценообразование, которое практически все еще продолжается, и выяснилось, что это было поспешное решение, принятое в октябре на фоне отставки генерального директора. Доверие к Unity подорвано, поэтому любые призывы «мы поступаем правильно, мы обещаем» становятся навязчивыми.

Теперь в интервью gamesindustry.biz генеральный директор Unity Create Марк Уиттен хочет, чтобы вы знали, что все его инструменты искусственного интеллекта честны и безупречно чисты. По словам Уиттена, пакет Muse включает в себя функцию чата, генератор текстур и генератор спрайтов, которые используют «данные и изображения, которыми владеет или лицензирует Unity».

«Чтобы гарантировать, что полученные результаты безопасны и не содержат каких-либо материалов, защищенных авторским правом, или узнаваемых художественных стилей, мы прошли многоэтапный процесс, включающий как человеческий надзор, так и машинное обучение, чтобы создать новые синтетические результаты, которые обрабатывались повторно снова и снова. А затем мы применили специально созданную модель к этому тщательно обработанному набору данных из пяти миллионов изображений.” 

Unity Chat, с другой стороны, по-прежнему использует внешние большие языковые модели для понимания вопросов, которые ему задают, но он создан для того, чтобы отвечать на вопросы, а не создавать какие-то вещи. Сами ответы, по словам Уиттена, создаются на основе сторонних ресурсов Unity или ответов, полученных «по обоюдному согласию». Я хочу отдать должное Уиттену – при условии, что эти обещания – не просто корпоративное выражение должного уважения. Пока я не упускаю никаких скрытых технических особенностей, кажется, что с этической точки зрения в этих инструментах нет ничего плохого. Unity, несмотря ни на что, похоже, начинает «поступать правильно» — настолько, насколько это возможно в нашем нынешнем климате, который, возможно, все еще не очень хорош.

Нельзя упускать из виду, что эти инструменты, созданные искусственным интеллектом, хотя и полезны, но также существуют в секторе, который переживает волну за волной резких увольнений. Включая саму Unity, которая выдвинула слоган «более экономичный [и] более гибкий», прогнозируя будущие увольнения, несмотря на то, что за последний квартал она заработала 544 миллиона долларов.

Если эти инструменты Созданные, чтобы облегчить жизнь разработчикам, вместо этого используются как предлог для найма меньшего количества персонала и увеличения существующей рабочей нагрузки на разработчиков, тогда ничего действительно не улучшится ни для кого, кроме прибыли компании. Это расстраивает, потому что подобные технологии могут действительно использоваться для улучшения жизни людей, как и любая современная технология. Другое дело, догонит ли общество это.

На данный момент, однако, Уиттен говорит, что Unity делает все возможное, чтобы использование искусственного интеллекта было справедливым и открытым. «Наш подход, — говорит Уиттен, — заключается в том, чтобы продумать, как мы можем предоставить создателям инструменты, которые будут простыми в использовании, будут подходить ответственно и с результатами, которые создатели смогут уверенно использовать в своих проектах». Возможно, это все, о чем мы действительно можем просить.