Спустя год после того, как игра перешла в режим обслуживания, MOBA Heroes of the Storm от Blizzard получает первое крупное обновление контента за этот период.
Почти через две недели после BlizzCon 2023, многопользовательской онлайн-боевой арены (MOBA) от Blizzard Heroes of the Storm получило первое крупное обновление контента более чем за год. Обновление вышло после нескольких недель тестирования на серверах общедоступного тестового пространства (PTR) Heroes of the Storm, и фанаты Blizzard выразили в социальных сетях надежду, что «герой-драка» выйдет в свет после нескольких недель тестирования. название установлено для будущего возрождения.
В отличие от других игр MOBA, таких как League of Legends или Dota 2, Heroes of the Storm — это командная игра, действие которой происходит в Нексусе, с множеством карт и целей, которые могут использовать игроки. Уровни распределяются внутри каждой команды из пяти игроков, а вместо предметов используются уникальные для каждого героя таланты. А также знаковые персонажи и локации из многочисленных серий Blizzard, от Warcraft до Overwatch , получил представление в Heroes of the Storm. В июле 2022 года, после более чем семи лет постоянных обновлений контента, Blizzard анонсировала Heroes of the Storm.в обозримом будущем перейдет в режим обслуживания и дарит одаренным игрокам скакуна в знак благодарности.
<п>п>
Однако это новое обновление контента дало игрокам HoTS искру надежды, которой раньше не было. 16 ноября Blizzard выпустила первый крупный патч для Heroes of the Storm с момента объявления режима обслуживания. До этого последним игровым персонажем, появившимся в игре, был Хоггер, печально известный лидер гноллов из World of Warcraft с которыми столкнулись низкоуровневые человеческие персонажи. Хотя в это обновление контента не было включено никаких новых героев или карт, ранее существовавшие герои, такие как Тираэль, Алекстраза, Трейсер и Керриган, получили значительные изменения в своих способностях. Кроме того, на некоторых картах, таких как «Альтеракский перевал» и «Храм Ханамура», исправлены ошибки, связанные с лагерями наемников, которые игроки могут захватить. В игру также были внесены изменения в камеру и пользовательский интерфейс, чтобы игрокам было проще управлять.
В социальных сетях фанаты Blizzard положительно отреагировали на новое обновление и надеялись, что новый патч станет знаком того, что скоро их будет еще больше. После приобретения Microsoft Activision Blizzard руководитель Xbox Фил Спенсер выразил желание вернуться к старым франшизам. Будет ли патч для Heroes of the Storm соответствовать этим принципам или нет, еще неизвестно.
Новое обновление Heroes of the Storm вышло в тот же день World of Warcraftначала празднование 19-летия всех версий игры. В общем, фанатов Blizzard ждет напряженное время перед выходными в честь Дня Благодарения.
Примечания к обновлению Heroes of the Storm (16 ноября 2023 г.)
Общий
Игровая камера
- Таймер спуска камеры слежения увеличен с 6 до 12 секунд.
- Теперь вы можете панорамировать камеру дальше от вашего героя с включенной блокировкой камеры, прежде чем она предотвратит дальнейшее панорамирование. ли> ул>
Пользовательский интерфейс
- Плавающий текстовый дисплей для последних попаданий обновлен на золотой. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой кнопки горячих клавиш активных способностей можно было перетаскивать в меню горячих клавиш.
- Удерживание нажатой клавиши Shift или Control теперь также будет регистрироваться как удержание модификатора объявления при нажатии на него в верхней панели. ли> ул>
<сильный>ARAMсильный>
- Базовое значение опыта для сфер опыта увеличено с 80 до 160.
- Значение опыта для миньонов ближнего боя уменьшено с 84 до 0.
- Значение опыта миньонов-волшебников уменьшено с 75 до 0.
- Значение опыта миньонов дальнего боя уменьшено с от 72 до 0. л> мкл>
<сильный>Наблюдательсильный>
- Сферы опыта теперь будут отображаться синим цветом для команды слева и серым цветом для команды справа.
- Интерфейс был обновлен и теперь отображает шкалы здоровья Миши, Олафа, Балеога и Эрика. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой полоса здоровья Д.Ва в интерфейсе отображала только здоровье пилота. ли> ул> <п><сильный>Резюмесильный>п>
- Боевое исцеление больше не будет учитывать ману или щиты, восстановленные союзным героям, как исцеление.
- Clutch Healer теперь будет регистрировать исцеление только для здоровья.
- Protector теперь будет регистрировать урон, предотвращенный с помощью Protected as Protection. ли> ул> <стр>Вернуться наверхстр>
Карты
<п><сильный>Альтеракский перевалсильный>п>
- Исправлена ошибка, из-за которой гноллы уменьшали броню уклоняющихся целей. ли> ул>
<сильный>Удержание на плечахсильный>
<ул> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой «Адские летучие мыши» уменьшали броню уклоняющихся целей. ли> ул> <п><сильный>Храм Ханамурасильный>стр>
- Исправлена ошибка, из-за которой при захвате разведывательного лагеря сбрасывалось значение масштабирования. ли> ул>
Соединение боеголовок
- Исправлена ошибка, из-за которой Hellbats уменьшали броню уклоняющихся целей. ли> ул> <стр>Вернуться наверхстр>
Герои
<п>Абатурп>
- Исправлена ошибка, из-за которой снижение брони Envenomed Nest не устранялось стазисом или неуязвимостью.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Перегрузка надпочечников» не применялась к направляемым базовым атакам.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бомбардировочная саранча не наносила дополнительный урон вражеским строениям. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой «Чудовище» получало больше урона, чем предполагалось, от убийств миньонов.
- Toxic Nest больше не будет показывать Абатуру нападавших во время фазы вооружения.
- Урон от саранчи больше не будет отображаться как критический для построек. Бонус к урону остается неизменным.
- Удар больше не раскрывает область вокруг цели и теперь раскрывает саму цель только на 2 секунды.
- Spike Burst теперь обнажает область воздействия на 0,75 секунды.
- Обновлен значок бомбардировочного штамма. ли> ул> <п>Аларакп>
- Уровень сложности изменен с «Высокого» на «Очень высокий». ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали «Клинок верховного лорда», когда цель была ослеплена или уклонялась.
- Lightning Surge теперь раскрывает основную цель на 2 секунды.
- «Смертельный рывок» теперь показывает пораженные цели на 2 секунды. ли> ул> <п>Алекстразап>
- Исправлена ошибка, из-за которой «Очищающее пламя» давало Алекстразе исцеление, равное дополнительному здоровью, предоставляемому Королевой Драконов, если Королева Драконов активна при активации.
- Исправлена ошибка, из-за которой в «Изобилии» отображался предварительный просмотр исцеления после его активации.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Сохранение» отображался предварительный просмотр исцеления после его активации.
- Исправлена ошибка, из-за которой Pacify и Life Unbound активировали свое исцеление от базовых атак Королевы Драконов, когда Алекстраза ослеплена. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки Королевы Драконов не исцеляли неуязвимых союзников, если они находились в пространстве Алекстразы.
- Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления «Очищающего пламени» не отображалось на вкладке талантов на табло, пока активна Королева драконов.
- Обновлен значок Древнего Пламени. ли> ул> <п>Анап>
- Уровень сложности изменен с «Высокого» на «Очень высокий».
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки давали стаки динамической оптики, когда цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- При контактном исцелении теперь исцеление и урон от биотической гранаты будут отображаться как критические только в том случае, если поражены хотя бы 2 героя, вместо того, чтобы требовать только наличия таланта. быть взятым. ли> ул> <п>Андуинп> <ул> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой «Моральный компас» поражал неуязвимых врагов. ли> ул>
Ануб'арак
<ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности можно было активировать в отключенном состоянии, если они были выбраны во время действия эффекта «Кокон».
- Значок хитиновой пластины обновлен. ли> ул> <п>Артанисп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления «Перегрузки щита» от базовых атак сокращалось, когда цель была ослеплена или цель уклонялась.
- Исправлена ошибка, из-за которой Клинок тамплиера замедлял цели, когда они были ослеплены или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой реактивное парирование давало стаки блока от Двойных клинков, когда цель была ослеплена или если цель уклоняется. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой «Реактивное парирование» не давало эффекта «Блок» от третьего удара «Двойных клинков».
- Исправлена ошибка, из-за которой аура урона от Plasma Burn отображалась как критическая, если урон не был увеличен. ли> ул> <п>Ауриэльп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Резервуар надежды» не отображался на вкладке талантов табло как квестовый талант.
- «Священный взмах» теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Удар задержания теперь будет обнаруживать цели, отброшенные назад на 2 секунды.
- Crystal Aegis теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд. ли> ул> <п>Азмоданп>
- Исправлена ошибка, из-за которой All Shall Burn взорвалась дважды, если выбран «Поцелуй Cydaea's Kiss», пока он активен.
- Исправлена ошибка, из-за которой предупреждающий индикатор Сферы Уничтожения удалялся, если поблизости приземлялась еще одна Сфера Уничтожения Азмодана.
- «Сфера уничтожения» теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд. ли> ул> <п>Пламяп>
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности можно было активировать в отключенном состоянии, если они были выбраны внутри бункера.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Термическая обработка» не восстанавливала часть урона, нанесенного «Пироманией».
- Базовая атака теперь раскрывает область на 0,75 секунды.
- Flame Stream теперь показывает пораженную цель в течение 2 секунд. ли> <ли>Возгорание теперь раскрывает область эффекта на 0,75 секунды.
- Разливы нефти, создаваемые прицелом «Утечка топлива», уменьшены с 7 до 1,5.
- Обновлен значок рукавиц мусоросжигателя. ли> ул> <п>Светкокрылп>
- Уровень сложности изменен с сложного на легкий.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Фазовый сдвиг» исцелял цель на короткое время после прибытия, а не по прибытии.
- Исправлена ошибка, из-за которой Blink Heal лечил транспортные средства при применении на них.
- Невидимые друзья теперь будут просматривать общее количество исцеления, которое будет предоставлено.
- Длительность обнаружения области нестабильной аномалии уменьшена с 1,5 до 0,75 секунды.
- Нестабильная аномалия теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд. ли> ул> <п>Кассияп>
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали Военное положение, когда цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Молнии статического электричества» восстанавливали меньше энергии, чем предполагалось, от «Кольца пиявки».
- Исправлена ошибка, из-за которой молнии статического электричества не воспроизводили звуки удара.
- Исправлена ошибка, из-за которой молнии статического электричества не отображались как критические для ослепленных целей.
- Исправлена ошибка, из-за которой молнии Ярости молнии считались молниями статического электричества.
- Fend теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- «Всплеск света» теперь показывает пораженные цели на 2 секунды.
- «Всплеск света» теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды. ли> <ли>Обновлен значок военного положения.
- Обновлен значок Сковывающего света.
- Обновлен значок бесконечной молнии. ли> ул> <п>Чэньп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен с высокого на средний.
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличение продолжительности действия «Накопляющегося пламени» срабатывало, когда цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки Духа Земли не могли убить сержанта. Паучьи мины Хаммера.
- Базовые атаки Earth Spirit теперь раскрывают область действия на 0,75 секунды. ли> ул>
Cho'Gall
<ул> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой способность «Топливо для пламени» наносила урон целям, уклоняющимся от основной цели базовой атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Топливо для пламени» наносило урон основной цели, когда она была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой Дар Ктуна замедлял цели, пока они ослеплены или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Поглощающее пламя» не прерывало приложения «Маунты», «Каналы целей» и «Сон».
- Исправлена ошибка, из-за которой аура урона Molten Block отображалась как критическая, если урон не был увеличен.
- «Воля Галла» теперь считается квестовым талантом.
- «Топливо для пламени» больше не всегда отображается как критическое.
- «Поглощающее пламя» теперь показывает пораженные цели на 2 секунды.
- «Пламя тени» теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд. ли> <ли>Dread Orb теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Рунический взрыв теперь показывает пораженные цели на 2 секунды.
- Круговерть Пустоты теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- «Залп стрел теней» теперь показывает пораженные цели на 2 секунды.
- Сфера ужаса больше не дает возможности видеть ближайшие кусты.
- «Залп стрел теней» больше не дает возможности видеть ближайшие кусты. ли> ул> <п>Хромип>
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки Sand Echo активировали правильное приветствие, когда Хроми была ослеплена. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение брони от заклинаний Unraveling Sands не устранялось стазисом или неуязвимостью.
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличение брони Time Trouble прекращалось стазисом или неуязвимостью.
- Исправлена ошибка, из-за которой активные бонусы Зыбучих песков терялись при убийстве.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Зыбучие пески» давались до того, как «Песчаный взрыв» наносил урон.
- Временная ловушка больше не лишает союзников возможности собирать сферы опыта, находясь внутри кустарника, в течение 2 секунд. ли> ул> <п>Смертокрылп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение брони от заклинаний Death Drop не устранялось Стазисом или Неуязвимостью. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Расплавленное пламя» подсвечивалась, когда Смертокрыл находился внутри транспортного средства, и бонусы от «Инфернуса» были активны. ли> ул> <п>Декардп>
- Исправлена ошибка, из-за которой «Зелье защиты» увеличивало самоисцеление Декарда, когда союзным героям не наносился урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой Хорадрический посох не переводился на перезарядку в состоянии ослепления.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Зелье омоложения» исцеляло Леорика, пока активно «Бессмертие».
- Исправлена ошибка, из-за которой Свиток идентификации обнаруживал цели до первой вехи квеста.
- Древние благословения теперь раскрывают область на 0,75 секунды. ли> ул> <п>Дехакап> <ул> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой Дехака был невосприимчив к эффектам союзников, пока активна способность «Закопаться».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Нора» не проявляла негативных эффектов при активации.
- Исправлена ошибка, из-за которой отбрасывание Lurker Strain рассматривалось как оглушение.
- Исправлена ошибка, из-за которой отбрасывание Lurker Strain'#39;s отбрасывало Дехаку, пока он активен.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Lurker Strain медленно обнаруживала цель, пока она активна.
- Lurker Strain теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Lurker Strain больше не проявляется вокруг целей, пока их отбрасывают назад.
- Обновлен значок удлиненного языка. ли> ул> <п>Диаблоп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы здоровья от Черного камня души суммировались с другими бонусами здоровья. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой аура урона «Адского огня» отображалась как критическая, если урон не был увеличен.
- Исправлена ошибка, из-за которой Апокалипсис «Умирающее дыхание» неправильно отображался в отчете о смерти.
- Значок Щита Души обновлен. ли> ул> <п>Д.Вап>
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ Д.Ва не активировал самоуничтожение.
- Исправлена ошибка, из-за которой D.Va катапультировался раньше времени, если мех получил определенные типы повреждений после убийства.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки мехов Д.Ва могли поражать нескольких сержантов. Молотовые мины-пауки сразу. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки по героям в зоне бонусной атаки активировали вариант ядерного оружия, когда они ослеплены или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой запись в табло Д.Ва на вкладке талантов отображалась некорректно, когда она впервые появлялась на поле битвы.
- Исправлена ошибка, из-за которой запись о Д.Ва в ленте убийств отображалась некорректно, если она была убита отрядом, который с тех пор был удален с поля боя. (Пример: Миньоны после того, как они были убиты).
- Исправлена ошибка, из-за которой ссылка на героя Д.Ва не обновлялась правильно при возрождении Д.Ва.
- При катапультировании из меха пилот D.Va больше не сможет собирать сферы опыта, находясь внутри кустарника, в течение 2 секунд.
- Самоуничтожение теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды. ли> <ли>Самоуничтожение теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Big Shot теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Бустеры теперь будут показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Базовые атаки мехов теперь раскрывают область действия на 0,75 секунды.
- Concussive Pulse теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды.
- Урон от усилителей больше не будет отображаться как критический, если цель является действительной целью с дополнительным уроном для Rush-down.
- Матрица агрессии теперь будет отображать плавающий текст о предотвращенном исцелении.
- D.Va теперь может передать заряд самоуничтожения своей команде.
- Мех Д.Ва теперь будет заполнять список смертей после убийства. ли> ул> <п>E.T.C.п>
- Уровень сложности изменен с простого на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой Guitar Hero увеличивала продолжительность Guitar Solo, когда цель была ослеплена или если цель уклоняется. ли> ул> <п>Фалстадп>
- Исправлена ошибка, из-за которой снижение брони от магии БУМеранга не устранялось стазисом или неуязвимостью.
- Реактивация «Молота» теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Возвращающийся снаряд Хаммеранга теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Выбор BOOMerang больше не будет приводить к тому, что реактивация Hammerang's будет постоянно отображаться как критическая.
- Обновлен значок часто летающего пассажира.
- Обновлен значок устойчивого ветра. ли> ул> <п>Фениксп> <ул> <ли>«Всплеск фазовой бомбы» теперь вызывает эффекты при попадании, ограниченные физической атакой (это означает, что заряды блока расходуются, а «Ворон-фамилиар» Медива срабатывает, если цель — герой).
- Исправлена ошибка, из-за которой «Мобильное наступление» не активировалось, если Феникс двигался очень короткое время.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки обновляли длительность действия «Отвлечение силы: оружие», пока цель ослеплена или если цель уклоняется.
- «Всплеск фазовой бомбы» теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды.
- Значок Mobile Offensive обновлен.
- Значок Сингулярного заряда обновлен.
- Значок «Каденции нападения» обновлен.
- Отвлечение силы: обновлен значок оружия. ли> ул> <п>Гаррошп> <ул> <ли>Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Wrecking Ball, Into the Fray теперь показывает цели, пораженные приземлением, на 2 секунды.
- Decimate теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд. ли> ул> <п>Газлоуп>
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали увеличение брони Меха-Лорда, когда он ослеплен или цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой турели Ark Reaktor наносили увеличенный урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой Газлоу не мог сообщить своей команде время восстановления EZ-PZ Dimensional Ripper. ли> ул> <п>Гэндзип>
- Уровень сложности изменен с «Высокого» на «Очень высокий».
- Исправлена ошибка, из-за которой самоисцеление Гэндзи не увеличивалось на весь урон, предотвращенный отражением. ли> <ли>«Отражение» больше не будет показывать область поиска целей, когда Гэндзи получает урон при активном «Отражении».
- Обновлен значок Заншина. ли> ул> <п>Седогривп>
- Исправлена ошибка, из-за которой «Бегущая дикость» не сокращала время восстановления при использовании способности «Иди в глотку».
- Исправлена ошибка, из-за которой Альфа-убийца мог несколько раз активировать эффекты после смерти на врагах.
- Исправлена ошибка, из-за которой на «Толстой коже» отображались дублирующиеся визуальные эффекты блоков. ли> ул>
Гуль'дан
- Исправлена ошибка, из-за которой Пламя Скверны было видно за пределами заданной области после завершения «Погони за пламенем». ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой лечебные модификации «Голода силы» отключались под действием «Смертельной раны» Зула.
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличение исцеления от «Жажды власти» не было правильным значением. ли> ул> <п>Ханзоп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой Лук Бури не активировал заостренные наконечники стрел, когда цель ослеплена или цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой Лук Бури активировал заостренные наконечники стрел до того, как был нанесен урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус дальности действия Лука Бури от зарядки не сбрасывался корректно. ли> ул> <п>Хоггерп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой диапазон агро давал ярость, если строение находится в радиусе поиска Hogg Wild.
- Исправлена ошибка, позволявшая использовать целевые способности против отряда Эз-Тро Динамит.
- Исправлена ошибка, позволявшая использовать целевые способности против отряда Loot Hoard.
- Исправлена ошибка, позволявшая использовать целевые способности против куска мясного отряда. ли> ул> <п>Иллиданп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на очень высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Бесконечная ненависть» переставала отображать дополнительный урон на вкладке талантов табло после достижения этапа квеста.
- Значок огненного бренда обновлен. ли> ул> <п>Империусп>
- Пронзающий удар Holy Fervor раскрывает область на 0,75 секунды. ли> ул> <п>Джайнап> <ул> <ли> Сложность изменена с лёгкой на среднюю.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Ледяная стрела» наносила урон врагам позади снаряда.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Ледяная стрела» продолжала наносить урон после того, как поразила максимальное количество целей с выбранными ледяными осколками.
- Frostbite Armor теперь отображает визуальные эффекты блока.
- Обновлен значок Жезла Ледяной Ярости.
- Обновлен значок улучшенной ледяной глыбы. ли> ул> <п>Джоаннап>
- Уровень сложности изменен со среднего на легкий.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы скорости атаки Blessed Momentum суммировались мультипликативно с другими бонусами скорости атаки и малузами.
- Исправлена ошибка, из-за которой аура урона Holy Fury отображалась как критическая, если урон не был увеличен. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой «Благословенный щит» поражал и нацеливал неуязвимых врагов.
- Небесная ярость больше не лишает союзников возможности собирать сферы опыта, находясь внутри кустарника, в течение 2 секунд.
- Blessed Hammer теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды. ли> ул> <п>Крысавчикп> <ул> <ли> Сложность увеличена со средней до высокой.
- Всплеск базовой атаки теперь вызывает эффекты при попадании, ограниченные физической атакой (пример: заряды блока будут расходоваться).
- Исправлена ошибка, из-за которой всплеск базовой атаки поражал неуязвимых врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой осколочная гранатомет поражал неуязвимых врагов. ли>
- Исправлена ошибка, из-за которой Frag Launcher получал больше урона, чем предполагалось, от попаданий по герою. ли> ул>
Каэль'это
- Сложное обновление с сложного до среднего.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Прорыв гравитации» поражал неуязвимых врагов.
- «Обожжённая плоть» теперь отображается как критический эффект. ли> ул>
Кел'Тузад
- Уровень сложности изменен с «Высокого» на «Очень высокий».
- Исправлена ошибка, из-за которой маркер Deathchill оставался на цели, если она получила эффект «Неудержимость».
- Исправлена ошибка, из-за которой активные бонусы Силы Ледяной Короны терялись при убийстве.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали Ледяную хватку, когда цель ослеплена или если цель уклоняется. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали «Голодный холод», когда цель была ослеплена или уклонялась.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки «Леденящего прикосновения» не могли убить сержанта. Паучьи мины Хаммера.
- Кел'Тузад теперь может попытаться использовать Кольцо льда на непроходимой местности.
- Способности Кела&Тузада на панели команд больше не будут мигать, когда Кел'Тузад получает 15 стаков Мастера холода. Темный. ли> ул> <п>Керриганп>
- Уровень сложности изменен с «Высокого» на «Очень высокий».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Ассимиляция» увеличивала самоисцеление Керриган при наличии щитов. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой «Острые клинки» получали прогресс квестов от героев-галлюцинаций (Нова голо-приманки, Зеркальные изображения Самуро, Абсолютные эволюции Абатура).
- Базовые атаки Ультралиска теперь раскрывают область действия на 0,75 секунды.
- Базовые атаки, усиленные Яростью Роя, теперь раскрывают область действия на 0,75 секунды.
- Ярость Роя больше не будет показывать цели, пораженные областью взрыва.
- «Пронзающие клинки» теперь будут показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Вторичный взрыв Primal Grasp теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Псионический сдвиг теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд. ли> ул> <п>Харазимп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой бонусы скорости атаки Deadly Reach суммировались с другими бонусами скорости атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой Проницательность давала прогресс в выполнении квеста, когда вы были ослеплены или если вызывающий срабатывание враг уклонялся.
- Исправлена ошибка, из-за которой Spirit Ally не раскрывал негероев. ли> ул> <п>Леорикп> <ул> <ли> Сложность изменена с лёгкой на среднюю.
- Исправлена ошибка, из-за которой продолжительность безмолвия Buried Alive уменьшалась при уменьшении длительности Abolish Magic.
- Исправлена ошибка, из-за которой аура урона от «Пылающего отчаяния» отображалась как критическая, если урон не был увеличен. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой способности «Похищение надежды» и «Похищение сущности» оставались активными на целях после того, как они вошли в транспортное средство.
- Самоисцеление Леорика больше не увеличивается за счет уменьшения таймера смерти от Drain Essence's Undying.
- Леорик больше не способен активировать «Обновление оссеина», пока активно «Бессмертие».
- Длительность проявления эффекта Гнева Костяного Короля уменьшена с 1 секунды до 0,75 секунды. ли> ул> <п>Ли Лип>
- Отскоки Lightning Serpent's теперь будут отскакивать от целей, невосприимчивых к урону по области (пример: мины сержанта Hammer Spider).
- Отскоки Молниеносного Змея теперь нацелены на пассивные цели (пример: Земной Союзник и Духовный Союзник Харазима). ли> ул> <п>Ли-Минп>
- Исправлена ошибка, из-за которой Магические стрелы не давали заряды Силовой брони, когда был выбран Тал Раша, а Магические стрелы не давали силу заклинаний. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой способность «Телепорт» не была полностью возмещена «Критической массой» и «Иллюзионистом», пока активен Эфирный ходок.
- Исправлена ошибка, из-за которой магические стрелы поражали неуязвимых врагов. ли> ул> <п>Лунарап>
- Исправлена ошибка, из-за которой Бодрящие споры могли несколько раз активировать эффекты после смерти на врагах.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бодрящие споры наносили урон, пока цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бодрящие споры наносили урон при атаке, которая доводит цель до полного заряда Природного токсина. ли> <ли>«Расколотое копье» больше не будет нацелено на скрытые или нейтральные цели. ли> ул> <п>Лит. Моралесп>
- Исправлена ошибка, из-за которой Меддрон мог исцелять Леорика, пока активен Бессмертный.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Исцеляющий луч» оставался активным на миньоне после того, как Сильвана применила к нему «Одержимость». ли> ул> <п>Майевп>
- Уровень сложности изменен с «Высокого» на «Очень высокий».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Мстительные ножи» получали дополнительный урон от физического урона, когда цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки, усиленные «Тенними узами», не давали стаков «Мстительных ножей» против основной цели. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой «Безмолвие» диска сдерживания можно было обойти, применив способность, делающую цель невосприимчивой к безмолвию, как только истечет время остановки.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Узы справедливости» переставали отображать дополнительный урон на вкладке талантов табло после достижения этапа квеста.
- Отскоки сувенира Найши теперь будут отскакивать от целей, невосприимчивых к урону по области.
- Сувенир Найши больше не будет передаваться наемникам, которые в данный момент не активны. ли> ул>
Мал'Ганис
<ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Победитель слабых» применял замедление перед нанесением урона.
- Крылатый страж теперь будет отображать визуальный блок. ли> <ли>«Слепой как летучая мышь» теперь удаляет все ближайшие открытия, сделанные Малаганисом при применении.
- Когти Скверны теперь будут обнаруживать цели в течение 2 секунд, если «Слепая как летучая мышь» не активна.
- «Некротические объятия» теперь будут обнаруживать цели на 2 секунды, если «Слепая как летучая мышь» не активна.
- Echo of Doom теперь будет обнаруживать цели на 2 секунды, если «Слепая как летучая мышь» не активна.
- Чумные летучие мыши теперь будут обнаруживать цели в течение 2 секунд, если функция «Слепая как летучая мышь» не активна.
- Стая летучих мышей-ищущих теперь будет обнаруживать цели только в течение 2 секунд, если функция «Слепая летучая мышь» не активна.
- Обновлен значок «Ночь манит». ли> ул> <п>Малфурионп>
- Уровень сложности изменен с простого на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой Дар Изеры давал дополнительное исцеление, пока Малфурион был мертв. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой Малфурион не мог сообщить своей команде время восстановления «Астрального общения». ли> ул> <п>Малтаэльп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Касание смерти» отображало плавающий текст для дважды предотвращенного лечения.
- Ethereal Existence теперь будет отображать визуальный блок при максимальных стеках.
- Soul Rip больше не раскрывает область. ли> ул> <п>Медивп>
- Исправлена ошибка, из-за которой в Зале Штормов скорость передвижения в форме ворона увеличивалась больше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали Temporal Flux, когда цель ослеплена или если цель уклоняется. ли> <ли>Использование портала больше не приводит к перемещению камеры пользователя. ли> ул> <п>Мэйп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой малус скорости атаки Polar Vortex суммировался мультипликативно с другими бонусами и малусами скорости атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали сервоприводы охлаждения, когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой режим гибернации применялся к негероям.
- «Убегая на коньках» теперь отображает визуальный блок. ли> ул> <п>Мефистоп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой на реакцию молнии не влияло снижение урона, если оно было вызвано Тенью Кольца Молний Мефисто. ли> ул> <п>Мурадинп>
- Исправлена ошибка, из-за которой аура урона от Ярости Бронзоборода отображалась как критическая, если урон не был увеличен.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки давали прогресс Perfect Storm, когда цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали Give Em' Топор, когда цель ослеплена или уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой турнир Большого шлема давал заряд Хеймейкера каждому герою, участвовавшему в уничтожении.
- «Штормовая стрела» не раскрывает цель в течение 2 секунд.
- Мурадин больше не виден врагу, если он невидим, когда Громовой ожог, усиленный Громовым ударом, наносит врагу урон. ли> <ли>Обновлен значок трекера квестов Perfect Storm. ли> ул> <п>Мрачныйп>
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы здоровья Большого Тунца Кахуна суммировались с другими бонусами здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой Time To Krill исцелял выбранного Мурчая, если он выбрал «Аквариум».
- Исправлена ошибка, из-за которой Time To Krill не исцеляла применяющего Мурчаля, если он выбрал «Аквариум».
- Мурчаль больше не появляется вокруг себя после того, как его Яйцо убито.
- Octo-Grab теперь обнаруживает цель во время активности, а не на фиксированные 4 секунды в радиусе 0,75.
- Octo-Grab теперь раскрывает цель на 2 секунды при первом применении.
- Слизь теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Иглобрюх теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд. ли> ул> <п>Назебоп>
- Исправлена ошибка, из-за которой «Чума жаб» поражала неуязвимых врагов.
- Исправлена ошибка, позволявшая применять целевые способности против отряда Чума жаб. ли> ул> <п>Новап> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой голографические приманки открывались врагу, когда их граница становилась видимой.
- Исправлена ошибка, из-за которой голографические приманки раскрывали область вокруг себя после убийства в течение 1 секунды.
- Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение физической брони Anti Armor Shell не устранялось стазисом или неуязвимостью. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой показания урона Holo Decoy на панели информации о цели отображались некорректно при выборе противоброневых снарядов, когда их базовая атака находится в процессе восстановления.
- Исправлена ошибка, из-за которой противоброневые снаряды снижали физическую броню цели до того, как был нанесен урон.
- Тройное касание теперь будет показывать пораженные цели на 2 секунды.
- «Точный удар» теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- «Взрывной снайпер» теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Снайпер больше не проявляется в области вокруг цели.
- Значок быстрого проецирования обновлен. ли> ул> <п>Орфеяп> <ул> <ли> Сложность увеличена со средней до высокой. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой «Жуткий проводник» не получал усиления при получении 10-го стека.
- Исправлена ошибка, из-за которой усиленный Жуткий проводник терялся при убийстве.
- Исправлена ошибка, из-за которой Eternal Feast искал мертвые юниты.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мертвая магия наносила урон, если попадание в цель было уклонением.
- Мертвая магия теперь раскрывает область на 0,75 секунды. ли> ул> <п>Пробиусп>
- Исправлена ошибка, из-за которой «Постройка дополнительных пилонов» увеличивала урон от «Перегрузки пилонов» больше, чем предполагалось. ли> ул> <п>Кхирап> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой Blood Rage отслеживала юнитов после того, как они были убиты. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой Upstage не предоставлялся, если количество отслеживаемых целей не достигалось из-за того, что цели умирали от Blood Rage.
- Исправлена ошибка, из-за которой активация Blood Rage давала стек Fatal Wounds.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали «Вашу боль», «Мое усиление», когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали «Завершающее прикосновение», когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Последнее прикосновение» увеличивало скорость атаки, если у цели оставалось менее 50% от максимального здоровья.
- Базовые атаки больше не показывают пораженные цели.
- Swing Life Away теперь отображает визуальные эффекты магической брони. ли> ул> <п>Рагнаросп>
- Волна лавы больше не будет собирать сферы опыта (ПРИМЕЧАНИЕ: последние удары по-прежнему будут работать).
- Исправлена ошибка, из-за которой «Закаленное пламя» увеличивало самоисцеление Рагнароса при наличии щитов.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Прижигание ран» некорректно отображалось в отчете о смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой у негероев не уменьшалось время восстановления «Обрывочных атак» с помощью «Усиления Сульфураса». ли> ул> <п>Рейнорп>
- Исправлена ошибка, из-за которой Give em' Некоторые повреждения перца не отображаются в отчете о смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой Give em' Некоторый урон Пеппер не увеличивает соответствующие очки Рейнора. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой Give em' Немного Пеппера, который показывает необновляющуюся позицию Рейнора только в том случае, если он невидим при нанесении урона врагу.
- Исправлена ошибка, из-за которой Give em' Некоторый перец не может корректно модифицироваться модификацией урона от других героев.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон, нанесенный Гиперионом, созданный «Выполнением приказов», неправильно отображался в отчете о смерти.
- Дайте им' Некоторый перец теперь будет показывать область на 0,75 секунды. ли> ул> <п>Регарп>
- Исправлена ошибка, из-за которой «Проводник стихий» увеличивал самоисцеление Регара, когда союзным героям не наносился урон. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой повторная обработка «Колоссального тотема» была доступна меньше, чем время действия «Тотема привязки земли».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Голод волка» активировался при ослеплении или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Жажда крови» не применялась к направляемым базовым атакам. ли> ул> <п>Рексарп>
- Уровень сложности изменен с «Высокого» на «Очень высокий».
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы скорости атаки аспекта Ястреба суммировались мультипликативно с другими бонусами и нарушениями скорости атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой Миша получал больше скорости передвижения, чем предполагалось, когда Рексар был верхом.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от «Высвобождения кабанов» не изменялся большинством модификаций урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус к урону от команды Kill Command становился мультипликативным. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой аура урона Wildfire отображалась как критическая, если урон не был увеличен.
- Исправлена ошибка, из-за которой Миша терял преимущества «Первобытного запугивания» после убийства.
- Огненный медведь теперь показывает цель на 2 секунды. ли> ул> <п>Самуроп> <ул> <ли> Сложность увеличена с высокой до очень высокой.
- Эффективность исцеления от Wind Walk увеличена с 1% до 3%.
- Эффективность исцеления Путем Ветра уменьшена с 5% до 4%.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Путь ветра» увеличивал показатель исцеления Самуро вместо его показателя самоисцеления.
- Зеркальное отображение ближайших юнитов после смерти теперь соответствует другим героическим юнитам. ли>мкл>
Сержант. Молотокп>
- Всплеск в режиме танка теперь вызывает эффекты при попадании, ограниченные физической атакой (пример: заряды блока теперь будут расходоваться).
- Всплеск в режиме танка теперь срабатывает, если Sgt. Хаммер ослеплен. Урон от брызг и срабатывающие эффекты по-прежнему будут предотвращены.
- Всплеск в режиме танка теперь раскрывает область эффекта на 0,75 секунды.
- Атаки в режиме танка «Всплеск» больше не будут показывать пораженные цели. ли> ул> <п>Соняп>
- Исправлена ошибка, из-за которой «Прыжок» не давал эффекта «Неудержимость», пока он активен.
- Обновлен значок Буйства. ли> ул> <стр>Стежкистр> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от луж гнилостной желчи не изменялся эффектами других героев, помещенными на стежки. ли> ул> <п>Стуковп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой реактивные баллистоспоры не сбрасывались правильно в пробном режиме, время восстановления сброса в песочнице.
- Исправлена ошибка, из-за которой реактивные баллистоспоры наносили больше урона, чем предполагалось, при применении «Утяжеленной пустулы».
- Обновлен значок Зловонного прикосновения.
- Обновлен значок реактивных баллистоспор.
- «Реактивные баллистоспоры» теперь считаются активным талантом, а не талантом «Утяжеленная пустула». ли> ул> <п>Сильванап> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой активные бонусы «Мощи королевы-банши» терялись при убийстве.
- Исправлена ошибка, из-за которой Безжалостный применял замедление от Overwhelming Affliction при стрельбе.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Безжалостный» не применял стаки «Черных стрел», пока цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой Безжалостный не применял оглушение, активированное Черными стрелами, не относящееся к герою.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Безжалостный» не применял «Оглушение наемников» Королевы наемников.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали обновление продолжительности уклоняющегося огня, когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали сокращение времени восстановления способности «Потерянная душа», когда она ослеплена или если цель уклоняется. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой враги, пораженные бонусной областью урона «Оглушающего взрыва», не отображались в течение 2 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги, пораженные областью дополнительного урона «Оглушающего взрыва», не подвергались воздействию активированного оглушения «Черной стрелой», не являющегося героем. .
- Исправлена ошибка, из-за которой катапульты при одержимости давали больше опыта, чем предполагалось.
- «Безжалостный» больше не будет отражаться на наёмников, которые в данный момент не активны.
- «Безжалостный» теперь будет отскакивать от целей, невосприимчивых к урону по области.
- Воющая стрела больше не появляется в радиусе вокруг Сильваны при использовании.
- Wailing Arrow теперь будет показывать область поиска на 0,75 секунды.
- Обновлен значок «Безжалостности». ли> ул> <п>Тассадарп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение физической брони Feedback's не устранялось стазисом или неуязвимостью.
- Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение брони от заклинаний базовых атак Архона не устранялось Стазисом или Неуязвимостью.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Воля Палача» не увеличивала наносимое исцеление.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное исцеление Оракула не отображалось в отчете о смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки Архона снижали магическую броню целей, когда они ослеплены или если цель уклоняется.
- Хайдаринский амулет теперь требует, чтобы цель была видна, чтобы установить связь. ли> <ли>Амулет Хайдарина теперь будет показывать цель, пока связь остается активной.
- Кайдаринский амулет теперь отскакивает от целей, невосприимчивых к урону по области.
- Кайдаринский амулет больше не отскакивает от неуязвимых врагов.
- Всплеск базовых атак архонта больше не раскрывает цели.
- Базовые атаки Архонтов теперь раскрывают область действия на 0,75 секунды. ли> ул> <с>Мясникс> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мясник при убийстве терял больше мяса, чем предполагалось.
- Тесак больше не показывает пораженные цели.
- Тесак теперь показывает область поиска на 0,75 секунды. ли> <ли>«Взрыв печи» теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Мясник больше не виден врагу, если он невидим, когда Агнец на бойню наносит врагу урон. ли> ул> <стр>Пропавшие викингистр>
- Викингский клад теперь будет отображать стопки как базовый квест на вкладке талантов табло.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность «Это саботаж» применялась, когда Эрик был ослеплен.
- Исправлена ошибка, из-за которой аура урона Хунки Пылающего Олафа отображалась как критическая, если урон не был увеличен.
- Исправлена ошибка, из-за которой Nordic Attack Squad не отображался правильно в отчете о смерти.
- Базовые атаки Балеога при стрельбе с расстояния показывают, что длительность эффекта увеличена с 0,5 секунды до 0,75 секунды. ли> <ли>Базовые атаки Балеога при стрельбе с близкого расстояния теперь раскрывают область действия на 0,75 секунды.
- Хунка Пылающий Олаф теперь показывает цель на 2 секунды.
- Обновлен значок Северного штурмового отряда. ли> ул> <п>Траллп> <ул> <ли> Сложность изменена с лёгкой на среднюю.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки во время действия «Ярости ветра» давали заряды устойчивости к Северному волку, когда цель ослеплена или если цель уклоняется.
- Feral Resilience теперь будет отображать визуальные эффекты блока. ли> ул> <п>Трейсерп>
- Исправлена ошибка, из-за которой снижение брони тяжелорукого персонажа не устранялось стазисом или неуязвимостью. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали Telefrag, когда цель была ослеплена или если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой импульсные бомбы с квантовыми шипами теперь взрывались одновременно с другими импульсными бомбами при попадании в отряд, а не через 0,3125 секунды.
- Исправлена ошибка, из-за которой появлялась ошибка «Это аптечка?!» для лечения транспортных средств, если выбрано.
- Исправлена ошибка, из-за которой Композиция B + Квантовый Шип наносила процентный урон негероям.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Прощальный дар» поражал неуязвимых врагов.
- Total Recall теперь увеличивает самоисцеление Трейсер, когда Трейсер исцеляется.
- Total Recall теперь будет отображать плавающий боевой текст, когда Трейсер исцеляется.
- Total Recall теперь будет отображаться в отчете о смерти. ли> <ли>При завершении перезарядки теперь отображается плавающий боевой текст, указывающий количество восстановленных боеприпасов.
- Locked and Loaded больше не приводит к тому, что базовые атаки отображаются как критические.
- Locked and Loaded приведет к тому, что плавающий боевой текст для боеприпасов, восстановленных при перезарядке, будет отображаться как критический.
- Пока активен режим «Заблокировано и заряжено», панель боеприпасов Трейсер будет слегка пульсировать вокруг себя. Это видно только Трейсер и ее союзникам.
- Пока активен режим «Заблокировано и загружено», кнопка «Перезагрузка» Tracer'#39;s на панели команд будет иметь пульсирующее свечение вокруг нее.
- Рикошет теперь требует, чтобы Трейсер выбрала трассирующие снаряды, чтобы обнаружить цели.
- Рикошет теперь отскакивает только от видимых целей.
- Рикошет теперь отскакивает от целей, невосприимчивых к урону по области. ли> <ли>Рикошет больше не будет отскакивать от наемников, которые в данный момент не активны.
- Bullet Spray теперь показывает пораженные цели.
- Квантовая импульсная бомба с шипами теперь будет проявляться идентично другим импульсным бомбам, а не в большем радиусе.
- Обновлен значок неприкосновенности. ли> ул> <п>Тайкусп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличение дальности базовой атаки Боба и Виве неправильно отображалось на панели усиления статуса.
- Sizzlin' Обновлен значок атаки. ли> ул> <п>Тираэльп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Быстрое возмездие» не применялось к направляемым базовым атакам. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировались «Связанные законом», когда цель была ослеплена или уклонялась.
- Исправлена ошибка, из-за которой аура урона от Burning Halo отображалась как критическая, если урон не был увеличен.
- Взрыв Гнева Архангела теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- Обновлен значок Пылающего Ореола.
- «Пылающий ореол» теперь классифицируется как пассивный талант.
- Обновлена иконка Хорадрической перековки.
- Хорадрическая перековка теперь классифицируется как пассивный талант. ли> ул> <п>Тирандап> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Исправлена ошибка, из-за которой постепенное исцеление Shadowstalk оставалось активным на Леорике, пока активен Undying.
- Исправлена ошибка, из-за которой Охотница Ярость не отскакивала от Смертокрыла. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления Стража сбрасывалось, если Галлюцинация была убита, пока ее обнаружил Страж.
- Исправлена ошибка, из-за которой Знак восстановления не лечил уклоняющихся союзников.
- Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки активировали Знак восстановления, если цель уклоняется.
- Исправлена ошибка, из-за которой Избранник Элуны исцелялся от чрезмерного урона.
- Тиранда больше не видна врагу, если она невидима, когда Empower наносит врагу урон.
- Обновлен значок падающей звезды. ли> ул> <п>Утерп>
- Уровень сложности изменен с простого на высокий. ли> <ли>Героические способности Утера больше не будут скрыты, пока активна духовная форма. Он не сможет их произнести.
- Исправлена ошибка, из-за которой аура урона от «Святого огня» отображалась как критическая, если урон не был увеличен.
- Holy Radiance теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды.
- Священное сияние теперь показывает пораженные вражеские цели.
- Божественная буря теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды.
- Божественный Шторм покажет цель на 2 секунды.
- Обновлен значок Благодатного огня. ли> ул> <п>Валирап>
- Уровень сложности изменен с «Высокого» на «Очень высокий».
- Исправлена ошибка, из-за которой Гаррота неправильно отображалась в отчете о смерти после продления с помощью Rupture.
- «Потрошение» теперь раскрывает цель на 2 секунды.
- Засада теперь раскрывает цель на 2 секунды. ли> <ли>«Дешевый выстрел» теперь раскрывает цель на 2 секунды.
- Гаррота теперь раскрывает цель на 2 секунды.
- «Зловещий удар» теперь показывает пораженные цели на 2 секунды.
- «Шквал клинков» теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды.
- «Шквал клинков» теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд. ли> ул> <п>Валлап> <ул> <ли> Сложность изменена с лёгкой на среднюю.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображение стека Мантикоры отображалось некорректно.
- Обновлен значок Мантикоры. ли> ул> <п>Вариантп>
- Исправлена ошибка, из-за которой «Второе дыхание» отображалось как неприменимое. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой бонусы скорости атаки Twin Blades of Fury суммировались с другими бонусами скорости атаки и малузами.
- Исправлена ошибка, из-за которой Джаггернаут мог несколько раз активировать эффекты после смерти на врагах.
- Мастер оружия теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Master at Arms теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды. ли> ул> <п>Вайтмейнп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на очень высокий.
- Инквизиция теперь раскрывает цели на 2 секунды после удаления и на 0,5625 секунды при каждом нанесении урона.
- Инквизиция больше не будет появляться вокруг цели.
- «Божественная расплата» теперь будет показывать пораженные цели в течение 2 секунд.
- «Жгучая плеть» теперь показывает пораженные цели на 2 секунды. ли> <ли>Обновлена иконка Великого Посоха Святого. ли> ул> <п>Зулп>
- Исправлена ошибка, из-за которой «Проклятые удары» поражали цели, невосприимчивые к урону по области.
- Проклятые удары теперь раскрывают область действия на 0,75 секунды.
- Backlash теперь раскрывает область на 0,75 секунды.
- Шаклер больше не показывает область.
- «Проклятые удары» больше не показывают пораженные цели. ли> ул> <п>Ирельп> <ул> <ли> Уровень сложности изменен со среднего на высокий.
- Всплеск священного гнева теперь вызывает эффекты при попадании, ограниченные физической атакой (это означает, что заряды блока расходуются, Ворон-фамильяр Медива стреляет, если цель — герой). ). ли> <ли>В Dauntless теперь отображаются визуальные эффекты блоков.
- Длительность раскрытия области Священного гнева уменьшена с 1 секунды до 0,75 секунды.
- Эгида Света больше не раскрывает область.
- Оправдание теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Праведный молот теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Avenging Wrath теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд. ли> ул> <п>Загарап>
- Исправлена ошибка, из-за которой Защитная Матрица не влияла на гиблингов.
- Базовые атаки Муталиска больше не отражаются на наемников, которые в данный момент не активны.
- Базовые атаки Муталиска теперь отскакивают от целей, невосприимчивых к урону по области. ли> ул> <п>Заряп> <ул>
- Сложность изменена с лёгкой на среднюю.
- Исправлена ошибка, из-за которой Защитный щит не применялся, если у цели уже есть выбранные формы блока.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Всплеск базовой атаки» некорректно работал с функцией «Остановка времени».
- Базовые атаки теперь раскрывают область действия на 0,75 секунды.
- Базовые атаки больше не показывают пораженные цели.
- Взрывной барьер теперь раскрывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Взрывной барьер теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды.
- Почувствуйте, как значок нагрева обновился. ли> ул> <п>Зератулп>
- Уровень сложности изменен с «Высокого» на «Очень высокий».
- Cleave теперь раскрывает область действия на 0,75 секунды. ли> ул>
Зул'джин
<ул> <ли>«Сюрприз для тебя» больше не раскрывает цели.
- «Сюрприз для Я» теперь отскакивает только от видимых целей.
- «Сюрприз для Я» теперь отскакивает от целей, невосприимчивых к урону по области.
- «Сюрприз для Я» больше не будет передаваться наемникам, которые в данный момент не активны.
- «Мучительный бросок» теперь показывает пораженные цели на 2 секунды.
- Twin Cleave теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Гильотина теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд.
- Buzzsaw теперь показывает пораженные цели в течение 2 секунд. ли> ул>
Heroes of the Storm
Платформа(ы) ПК Выпущено 2 июня 2015 г. Разработчик(и) Blizzard Entertainment Издатель(и) Blizzard Entertainment См. на официальном сайте
- Исправлена ошибка, из-за которой Hellbats уменьшали броню уклоняющихся целей. ли> ул> <стр>Вернуться наверхстр>
- Исправлена ошибка, из-за которой при захвате разведывательного лагеря сбрасывалось значение масштабирования. ли> ул>
- Исправлена ошибка, из-за которой гноллы уменьшали броню уклоняющихся целей. ли> ул>