Интернет-магазин MagazinWeb

После того, как моддеры застряли на 3DS-порте Metal Gear Solid 3, моддеры научились ходить на корточках, работая в версии PC Master Collection.

Вы когда-нибудь задумывались о том, как стелс-режимы видеоигр должны быть чертовски тяжелы для бедных коленок наших главных героев.

Впервые сообщил DSOGaming, моддеры Zoft и Triggerhappy представили ходьбу приседая в порт Master Collection Metal Gear Solid 3 на ПК. Промежуточный вариант движения между вертикальным передвижением и ползанием на животе был использован в более поздних играх Metal Gear, но порт Snake Eater для 3DS ранее был единственной версией игры, в которой было такое движение.

Еще в 2004 году Нейкед Снейк мог ходить прямо или ползать на животе — никакой золотой середины, и так было и в предыдущих играх MGS. Я не знаю, как часто в реальной жизни вам приходится приседать, чтобы скрыться, но, похоже, это стало нашим сокращением в видеоиграх для «скрытого режима», и может быть неприятно возвращаться к одному из дедушек жанр стелс и не иметь такой возможности.

Zoft и Triggerhappy портировали анимацию ходьбы приседая из порта 3DS в версию игры Master Collection и работают над полной интеграцией это в игровой процесс MGS3. Как и следовало ожидать, приседание может помочь вам лучше использовать укрытие и обеспечивает улучшенный индекс маскировки (механика видимости MGS3) по сравнению с стоянием в вертикальном положении, при этом позволяя вам двигаться быстрее, чем в положении лежа. 

Это действительно впечатляющая работа, и заимствование анимации из версии 3DS помогает ей органично вписаться в игру, и мод создает впечатление, будто ходьба на корточках всегда была частью игры. Однако мне любопытно, как это повлияет на баланс MGS3… Я знаю, что пуристы склонны пренебрегать добавлением этой функции в версию 3DS.

Есть аргумент, что MGS3 был создан с учетом ограничений его неуклюжего управления, и добавление в эту среду проворного олимпийского спортсмена Снейка из более поздних игр MGS может подорвать его задачу. Я более чем рад видеть, что многострадальные игроки MGS Master Collection получают больше вкусностей, и я также могу видеть, что это дополнение поможет почти 20-летнему MGS3 стать более плавным для новых игроков.< /p>

Игра в MGS3 с добавленной ходьбой на корточках может также дать нам представление о том, как будет ощущаться ремейк Snake Eater, Delta⁠— первые трейлеры этой игры предполагают Naked Snake будет иметь доступ к некоторым из его необычных новых приемов из более поздних игр, таких как ходьба приседая, в то время как окружение выглядит так, как будто оно имеет макеты OG (хотя Konami может нас удивить). Мне просто жаль бедные колени Снейка.