NFT не должны лишать видеоигры удовольствия

NFT не должны лишать видеоигры удовольствия Оставить комментарий

Геймеры презирают игры, в которых используются криптовалюты и NFT. Новая волна этих игр «Web3» надеется доказать их неправоту.

Раньше Крис проводил часы в день, играя в видеоигры, но перестал, решив, что они отнимают у него слишком много времени. Но когда в мае прошлого года он увидел Axie Infinity, он зацепился. Вдохновленная покемонами, Axie Infinity — это видеоигра о тренировках и сражениях с монстрами. Это звучит как миллион других игр, но одна вещь делает Axie Infinity нетипичной: она построена на блокчейне.

Axies — это покемоны Axie Infinity, но они принадлежат как NFT. Игроки зарабатывают криптовалюту Smooth Love Potion, сражаясь с ними. Вы можете разводить топоров, которых затем можно либо сразить, либо продать. Крис, который отказался назвать свое настоящее имя и работает только под псевдонимом Криптоварвар, чувствовал, что может оправдать повторную игру в видеоигры — до тех пор, пока это приносит деньги.

«Первые несколько недель было весело, но очень быстро надоедает», — сказал 28-летний актер. «С этого момента, — говорит он, — Axie Infinity стала исключительно зарабатыванием денег».

Axie Infinity — браузерная игра. Доступ к нему бесплатный, но вам нужно купить команду из трех Осей, чтобы играть. На пике популярности Axies нижнего уровня стоили около 350 долларов каждая, а это означает, что когда-то игра требовала четырехзначных вложений. Однако игра позволяет владельцам Axie сдавать своих монстров в аренду другим игрокам. Cryptobarbarian, давний криптоинвестор, сказал мне, что купил Axies на 30 000 долларов и одолжил их в обмен на 40–70% прибыли. (CNET не смог проверить его покупки.)

Стратегия окупилась с первого раза. Axie Infinity был горячим билетом в CryptoTown, зарабатывая более 10 миллионов долларов в день в августе прошлого года. Но благодаря сочетанию плохой внутриигровой экономики, инфляции, угрожающей экономике реального мира, и взлому на 600 миллионов долларов, который, как сообщается, был вызван поддельной вакансией, цена Axies и криптовалюты игры рухнула.

«У меня есть около 100 игроков, играющих за меня с высококлассными Axies, — сказал мне Cryptobarbarian в Твиттере, — которые в целом стоили около 100 000 долларов на пике и теперь ничего не стоят».

Для геймеров подобные истории дают веские основания отвергать «игры Web3» — термин, относящийся к интеграции NFT и криптовалюты в игры. Значительный углеродный след эфириума и биткойнов усиливает негодование. Будь то Ubisoft, внедряющая NFT в Ghost Recon, или Square Enix, инвестирующая в технологию криптовалюты, геймеры яростно сопротивляются тому, чтобы блокчейн приблизился к их индустрии.

Есть опасения, что криптовалюты и NFT превратят игры в подработку, превратив их цель из развлечения в зарабатывание денег. Игры, в которых нужно зарабатывать, такие как Axie Infinity, доказывают это; это не столько игры, сколько финансовые спекуляции с внешним видом игры.

«Я никогда не встречал никого, кто играл бы в нее просто для развлечения, — сказал Cryptobarbarian об Axie Infinity, — только чтобы заработать деньги».

Но Axie Infinity не представляет будущее, которое многие разработчики Web3 представляют для игр. Фирмы, занимающиеся видеоиграми, как малые, так и крупные, разрабатывают игры, которые, как они надеются, очистят список игр Web3. Все они основаны на углеродно-нейтральных блокчейнах, таких как полигон или солана, которые намного эффективнее эфириума. (Являются ли они такими же безопасными — открытый вопрос.) Цель состоит не в том, чтобы делать игры, которые развлекают криптовалютных спекулянтов, а в том, чтобы сделать игры достаточно увлекательными, чтобы люди могли оправдать игру в них независимо от того, зарабатывают они криптовалюту или нет.

«Я давно считаю, что игры — это одна из категорий потребительского интернета, которая, скорее всего, приведет к массовому внедрению криптовалюты», — сказала Эми Ву, глава отдела игр в FTX Ventures, инвестиционном подразделении криптовалютной биржи FTX. «Но я также считаю, что когда у вас есть хитовая игра с элементами Web3, очень вероятно, что большинство игроков никогда не будут торговать этими токенами. Они просто играют в игру».

Играй бесплатно, играй, чтобы владеть

Предстоящая волна игр Web3 будет варьироваться от бесплатных мобильных игр до высокобюджетных игр AAA для ПК и консолей. На более простом конце шкалы находится Shatterpoint. С художественным стилем, вдохновленным Legend of Zelda: Breath of the Wild, это ролевая игра для Android и iOS, которая на бумаге выглядит как многие лучшие игры из App Store. Есть одиночная кампания и многопользовательский режим PvP. По мере прохождения вы зарабатываете новое оружие и снаряжение, и, как и в Fortnite и Call of Duty, многопользовательский режим разбит на разные «сезоны».

Но в эти сезоны, сегментированные по «разрушению» в игре, вступает блокчейн. Игрокам будет даваться определенный список голов каждый сезон. Если они его завершат — скажем, станут одним из первых 100 игроков, достигших 50-го уровня, или останутся на вершине таблицы лидеров PvP в течение определенного периода времени — их персонаж будет преобразован в NFT. Только ограниченное количество NFT будет отчеканено за сезон.

Есть две причины, по которым игроки могут захотеть подсчитать NFT. Разрушение действует как внутриигровой сброс, поэтому любое собранное вами снаряжение исчезнет. Персонажи NFT, которых будет ограниченное количество в каждом сезоне, являются постоянными. Как бы ни выглядел ваш персонаж, когда он создан в NFT, с любой комбинацией снаряжения, он будет выглядеть вечно. Второе преимущество заключается в том, что эти NFT можно продавать на рынке, если для них есть рынок.

«Есть три важных элемента, которые делают эту модель устойчивой», — говорит разработчик Shatterpoint Бенас Балтрамиеюнас. Во-первых, в игру можно играть бесплатно — в отличие от игр P2E, таких как Axie Infinity, для которых требуется предварительная оплата трех Axie NFT. Во-вторых, ни один из элементов, сохраненных как NFT, не может напоминать механику «плати, чтобы выиграть». Обладание им может иметь только косметические преимущества, а не конкурентное преимущество. И последнее, и самое главное, игра разработана с учетом того, что большинство людей, играющих в нее, не будут заинтересованы в том, чтобы чеканить своего персонажа в качестве NFT. Им тоже должно быть весело.

«Мы используем подход NFT, чтобы создать некоторую конкурентоспособность, чтобы стимулировать игроков играть», — сказал он. Shatterpoint монетизируется за счет традиционных микротранзакций и небольшой доли от продаж NFT — 2,5% — это традиционная доля создателей. Балтрамиеюнас надеется, что сосредоточение внимания на NFT приведет как к лучшему игровому дизайну, так и к более справедливым ценам. Если разработчики смогут создать привлекательную игру, доход теоретически можно органично распределять по тому, что база игроков устанавливает в качестве значения NFT.

«В бесплатных играх есть киты, на долю которых приходится 10% игроков, но 90% доходов», — сказал Балтрамиеюнас. «Если у вас есть только эти микротранзакции для монетизации, вы сосредотачиваетесь только на этих китах во время создания контента и оставляете всех позади. Однако с интеграцией NFT вам не нужно так агрессивно монетизировать. Решает рынок. «

Бренды NFT выходят на рынок игр

Хотя Shatterpoint — это мобильная игра, которая создает NFT, в ближайшие годы будет много примеров обратного: коллекции NFT превращаются в игры. Выпуски NFT, такие как знаменитый яхт-клуб Bored Ape, удваиваются как платформы для краудфандинга, которые производят игры. Создатели получают миллионы гонораров от продаж и используют эти деньги для расширения бренда, теоретически повышая при этом цены NFT. Некоторые бренды выходят на телевидение и кино. Многие увлекаются играми.

Одним из таких примеров является My Pet Hooligan. Это продукт AMGI Studios, анимационной студии, где бывший аниматор Pixar Колин Брэди является главным креативным директором и директором по технологиям. Студия рассматривает Unreal Engine 5 и технологию блокчейн как следующие технологии, которые будут способствовать развитию развлечений, сказал мне Брейди на недавней конференции NFT.NYC.

Целью AMGI Studios на 2021 год было использование Unreal Engine 5 для создания анимационного фильма для Netflix за половину традиционной стоимости. Брэди объяснил, что пока фильм получал зеленый свет, технический руководитель AMGI Кевин Мак обратился к нему с предложением создать коллекцию NFT.

Результатом стал My Pet Hooligan, набор из 8 888 3D-кроликов. «Мы были распроданы менее чем за минуту, и вдруг люди начали спрашивать: «Эй, когда фильм? Когда телешоу? Когда видеоигры?», — сказал Брэди. «Итак, мы сказали, что на самом деле у нас уже есть студия, полная программистов Unreal Engine, давайте попробуем сделать игру».

Результатом стала Rabbit Hole, игра-песочница, которая выглядит как смесь Grand Theft Auto и Ratchet and Clank. Кроличья нора в настоящее время находится в закрытой альфа-версии, доступной только для владельцев NFT My Pet Hooligan с только одной функциональной картой. Сборка игры, которую я видел на NFT.NYC, была интригующей. Конечно, она была незавершенной, с заметными проблемами с частотой кадров, но имела четкую основу веселой игры-песочницы.

Кроличья нора в конечном итоге будет доступна для ПК и консолей. Брейди говорит, что цель — достичь 1 миллиона игроков к концу года. Он описывает его как виртуальный Диснейленд, не столько игру, сколько место для общения, как люди используют Roblox и Fortnite. С этой целью студия разработала сопутствующее приложение для распознавания лиц для телефонов. Если вы расположите свой телефон там, где обычно находится веб-камера на компьютере, он будет отслеживать ваше лицо и воспроизводить все движения лица на экране вашего Хулигана.

В отличие от Shatterpoint, который будет интегрировать только NFT, Rabbit Hole будет использовать как NFT, так и криптографию. В нем будет механика «играй, чтобы заработать» — или играй и зарабатывай, как предпочитает говорить технический руководитель Кевин Мак, — в виде внутриигровой валюты «Морковь». Они будут использоваться для покупки одежды, танцев и многого другого для аватаров хулиганов, но они также служат криптовалютой, которую можно обменять на эфир или биткойн. Вы можете зарабатывать деньги, играя в «Кроличью нору», но Брейди сказал, что деньги не изменят вашу жизнь.

«Мы думаем, что вы должны просто зайти в игру и начать играть за обычного хулигана», — сказал он. «Вы начинаете зарабатывать Морковь, а затем, может быть, через пару месяцев вы понимаете: «Подождите секунду, я заработал Морковь на сто долларов».

Тогда есть элемент NFT. Это предназначено для держателей 8 888 NFT My Pet Hooligan. В то время как игроки, которые загружают игру, начинают с обычного хулигана, владельцы My Pet Hooligan смогут использовать свой NFT в качестве аватара в игре.

По словам Мака, если игра станет достаточно популярной, владение одним из этих аватаров станет определенным престижем. Но он признает, что для этого команда должна сделать игру, в которую люди действительно захотят играть.

«Супермен № 1 ценен, потому что Супермен был великим комиком», — сказал он. «Я думаю, что пространство NFT какое-то время начало немного отставать, когда они считали вещи ценными только потому, что их можно было коллекционировать».

До бесконечности…

Из всех брендов NFT, выпускающих игры, Bored Ape Yacht Club является крупнейшим. Создатели BAYC Yuga Labs разрабатывают Otherside, MMORPG с метавселенной. Термин «метавселенная» расплывчат, но в данном случае он относится к открытому миру, где предметы принадлежат как NFT, а внутриигровая валюта — это криптовалюта, которую можно обменять на доллары. Подробностей о Otherside немного, но у Yuga есть огромный склад для этого. Карта игры будет состоять из 200 000 участков земли, которые игроки смогут покупать и владеть. Еще в мае от продажи земли было выручено более 350 миллионов долларов.

Другой стороной может быть игра Web3 с самым высоким бюджетом, но, возможно, самой амбициозной является Star Atlas.

Star Atlas, вдохновленный Eve Online, находится в разработке с 2020 года и создан как традиционная игра AAA. Майкл Вагнер, генеральный директор студии разработки Star Atlas ATMTA, сказал мне, что над игрой работают около 200 разработчиков. Его выпуск запланирован на 2026 год.

Как и Eve Online, Star Atlas — это наполовину игра, наполовину космический симулятор. Игроки путешествуют на космическом корабле по галактике, общаются и сражаются друг с другом, исследуют экзопланеты, добывают ресурсы и так далее.

Такие игры, как Eve Online, являются гигантскими, достаточно большими, чтобы игроки могли потеряться в них на годы. Star Atlas надеется повторить этот подвиг. На пути к этому он использует почти все новые инструменты, предлагаемые Web3.

Он начинается с финансирования. Вагнер сказал, что в 2021 году был получен доход в размере 185 миллионов долларов за счет продажи токена Atlas и кораблей NFT со «значительной маржой» этого развития финансирования. В игре корабли, предметы и земля будут принадлежать как NFT. Поверх игры будет построена всеобъемлющая криптоэкономика, которая, по словам Вагнера, позволит создать не только рынок, но и экономику труда. Экономика не просто в игре; часть Star Atlas будет построена на блокчейне, то есть элементы будут с открытым исходным кодом. На основе этих данных люди смогут разрабатывать приложения для таких задач, как техническое обслуживание космических кораблей или управление ресурсами.

Часть экономики Star Atlas будет связана с налогообложением. Как и в реальной жизни, определенный процент от всех продаж пойдет в казну. Будет DAO или децентрализованная автономная организация, в которой держатели токенов смогут голосовать за то, как эти средства используются, будь то для финансирования новой маркетинговой кампании или кампании по привлечению пользователей. Затем будет еще один DAO специально для самой игры, где держатели токенов могут голосовать за изменения в игре, такие как дополнительные функции или способы сбалансировать бой.

«Мы построили экономику DAO таким образом, чтобы не потерять контроль в ближайшее время», — сказал Вагнер. «Но в будущем они даже смогут проголосовать за нас как за основного разработчика игры и привлечь кого-то нового, если они решат, что смогут доставить нам продукт в лучшем виде».

Риски и вознаграждения

Потенциал игр Web3 огромен, но связанные с ними проблемы огромны. Изучение одного только Star Atlas выявляет многие проблемы, с которыми, вероятно, столкнутся разработчики Web3.

Прежде всего, создавать видеоигры сложно. Делать высококачественные игры ААА еще сложнее, даже для опытных игровых студий, и одна только игра Star Atlas дерзка в своих амбициях. Компоненты Web3 предлагают дополнительные возможности для неудач: например, несбалансированная экономика может полностью сломать игру. Тогда есть безопасность и регулирование. Криптовалюта уже много лет является цифровым Диким Западом с повсеместным мошенничеством. Регуляторы постепенно меняют это. Остается открытым вопрос, смогут ли игры Web3 выжить в регулируемой среде.

«Во многих странах защита прав потребителей является движущей силой регулирования № 1. Учитывая, что игры настолько распространены, это будет темой», — сказал Ву из FTX Ventures. «100%, эти активы будут регулироваться».

Последняя проблема — это тот самый товар, который подпитывает крипто-токены и проекты NFT: ажиотаж. Игры часто обещают в дорожных картах проектов NFT до того, как будет предпринята ни одна секунда разработки. Как отметил Брейди, владельцам My Pet Hooligan потребовалось меньше дня, чтобы потребовать анонс игры, фильма или телешоу, чтобы поддержать ажиотаж и поднять стоимость NFT. Vaporware наверняка будет обычным явлением.

Игры должны быть разработаны таким образом, чтобы изолировать игроков от крипто-спекулянтов. Спекулянты, перебивающие друг друга, могут искусственно повышать стоимость внутриигровых предметов, что блокирует доступ к ним игроков, которые действительно хотят играть в игру. Вспомним спекулятивный пузырь, из-за которого стоимость входа в Axie Infinity выросла до более чем 1000 долларов.

«Лично меня не интересуют люди, которые платят 100 000 долларов за NFT, — сказал Брейди. «Это определенный эшелон. Это ненормальное общество. Меня интересует только то, поможет ли это каждому человеку».

Из всех разработчиков, с которыми я разговаривал, повторяющейся темой было недоверие к любой игровой компании, которая обещает регулярный доход или сомневается в возможности заработать достаточно денег, чтобы прекратить крысиные бега. «Игра, чтобы заработать, не является устойчивой и скоро вымрет», — сказал Балтрамиеюнас. Вместо этого цель состоит в том, чтобы игры Web3 были более увлекательными, чем игры, в которые вы играете сегодня, с выгодой для карманных денег.

«Если бы игра была хорошей, я бы удовлетворился небольшими деньгами, если бы это не было пустой тратой времени», — сказал Криптоварвар, размышляя о том, сколько денег ему нужно заработать, чтобы снова играть в игры.

«Если бы я мог заработать на этом немного денег на обед, это было бы неплохо. Но я думаю, что это произойдет еще как минимум через несколько лет».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.